《最终幻想16》不再黑暗:制作人厌倦黑暗幻想
据PCGamer报道,参与过《最终幻想14》和《最终幻想16》两款游戏的制作人吉田直树似乎对黑暗幻想风格的游戏已经厌倦。他希望能够做一些轻松的内容。吉田直树是《最终幻想16》的主要设计师和导演。
KojiFox是一位资深的SE(SQUAREENIX)员工,他表示,《最终幻想16》描绘了一个关于奴隶制、世界末日和人类失去意志的世界。他称这款游戏为“非常沉重”,同时透露在《最终幻想14》和《最终幻想16》之间过渡时也遇到了一些困难:“我不能继续制作那些轻松愉快的笑话了。因为它们不适合这个游戏,但我仍然希望加入一些元素。”
KojiFox还提到,从他的观察来看。吉田直树似乎也感到有些疲惫:“我经常看看吉田,你可以看出他也在思考‘我已经受够了黑暗幻想,我想再做些轻松的事情’。”
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