原神:暴击率副词条上限是多少?

2022-10-10 12:38:32 来源:游戏主播网

原神:暴击率副词条上限是多少?

原神中,暴击率副词条上限为23.4%(0级暴击率最高3.9%,20级可以增加5次,3.9%+3.9%×5就是暴击率上限数值),原神的爆伤属性上限稳定在5.4-7.8之间,我们刚刚提到过,副词条可以提升五次,爆伤属性的峰值就是7.8%,爆伤属性的副词条上限就是46.8%。

暴击率和爆伤属性同为珍贵的词条,两个属性密不可分。同时又是彼此独立的个体,但是有关于原神暴击率或是爆伤属性的问题,两者相互影响,相互反映,在论坛中有着关于暴击率和爆伤属性的对比和对于角色双重额影响,其实理论上来说有关于暴击率副词条的问题,需要从暴击收益上来看待词条上限和珍贵程度的问题。

暴击和爆伤比例是1:2,暴击头和爆伤头。最大暴击和最大爆伤这些都分别是1:2,暴击和爆伤本来就是同一层面的东西,不存在谁好谁坏,得看比例分配,副词条的暴击爆伤,可能是同等的 但副词条方面比爆伤少很多。

暴击率有上限,超过100%就是必定暴击,继续增加就没收益了,同时命中弱点必定暴击,堆暴击没收益,但爆伤是没有上限的,堆多少都有收益。这个观点正确吗?答案显而易见,资深大神玩家早就就这个问题,给出了标准的回答。

因为暴击率和爆伤是两个乘区,所以在打木桩时两个都堆一点收益会比较明显,但爆伤在打弱点时依然有收益,五星暴击武器比较多,爆伤武器没有,暴击很容易堆高。爆伤可以猴戏凹截图来秀。暴击收益会饱和,而爆伤则是越高越好。

圣遗物暴击爆伤总收益为主属性+(3.9*X)爆率/(7.8*Y)爆伤,X+Y=34为副属性暴击爆伤词条理论收益次数(且X或Y至少为4次)。按游戏设定暴击:爆伤=1:2,全部属性换算成暴击总值为31.1+3.9*30+7.8*4/2=163.7。按这个数值就可以算出N暴击下理论极限爆伤为多少了。90级四风可莉满爆的情况下,极限爆伤数值为101.8*2+50=253.6的爆伤,我们会发现,属性数值距离合格还有一段距离。

暴击率收益跟攻击频率是成正比的,同单位时间,攻击频率越好,伤害越趋近于该暴击爆伤下期望伤害,也就是平均下来越难通过"运气"因素获得收益,圣遗物加成爆伤和暴击比例是2:1。把伤害期望求导就知道爆伤和暴击应该按照同样的比例2:1来堆,直到暴击到100%不能再推为止。

那么,如何增加暴击率属性就成为了关键。武器来增加角色暴击率是主要手段,比如螭骨剑和绿枪,圣遗物也是增加暴击率属性的一种,比如行者之心、战狂套或者是冰风迷途的勇士套装,阵容搭配上也是一种增加暴击的手段,比如罗莎莉亚可以辅助角色提升暴击率等等。


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