「游戏内外」不是疯子就是囚犯,心灵终结苏联通用步兵介绍

2022-10-12 20:56:51 来源:游戏主播网

「游戏内外」不是疯子就是囚犯,心灵终结苏联通用步兵介绍

MentalOmega,简称MO,也就是我们常说的《心灵终结》,是由Speeder(三轮)为领导者的Mentalmeisiters工作组制作的《红色警戒2:尤里的复仇》同人mod,该mod从2005年第一版发布至今,一直在保持更新,最新版已经到了3.3.6。

相较于原版红警,MO增加修改了大量的内容,原版只有苏联、盟军、尤里三方阵营,而MO则扩充到4个,额外增加了主打未来科技风的焚风阵营,尤里阵营则改名为厄普西隆。

并且,每个阵营里还有三个子阵营,比如盟军阵营里就包含美国、欧洲联盟、太平洋阵线(日本),苏联阵营包括苏俄、中国、拉丁同盟。

由于科技不共享,即使是同一个大的阵营下,也会出现子阵营间科技树完全不同的情况,因此除了部分通用军备,每个子阵营都有其专属的建筑、步兵、载具,所有阵营的单位种类总数远超原版。

当然,MO最令人称道的,还是其基于尤里的复仇原版框架改编续写的剧情,多达一百多个关卡战役,详细讲述了从第三次世界大战开始到厄普西隆崛起的故事,阵营之间尔虞我诈,就连同一阵营下的子阵营也是勾心斗角。

不过这些都是题外话了,关于战役的具体内容,可以观看云游姬的心灵终结“游戏故事”系列,如标题所说,今天要介绍的,还是心灵终结里的军事单位,先从苏维埃联盟的通用步兵开始。

动员兵

苏联的初始步兵单位,在很长的一段时间里售价都只要50,在最新的3.3.6版本中涨价到了60,不过距离红警2原版的100块好兄弟仍有差距。

由于单位数量的增加、资源获取效率的调整等原因,MO对动员兵的价格进行了一定程度的调整,不过作战能力并没有太多削弱(也没有太多下降的空间)。和原版一样,具备进驻建筑物的能力,在建筑物内消灭敌人仍然可以获取经验值,并能在建筑物内完成升级。

在背景故事里,动员兵是应征加入苏联军队的人。为了筹备对西方世界的作战,苏联快速扩张军队,结果导致新加入的动员兵装备简陋,且往往只接受了最基础的军事训练,训练成本极低,战术素养远低于盟军的大头兵,作战时也常被当作炮灰,用人海战术来应对装备精良、训练有素的敌人,因此动员兵的生存率非常的低。

MO的动员兵造型与原版游戏如出一辙,呢子大衣、波波沙41、防毒面具。这些都是二战苏联红军的常见装备,老版本动员兵图标里还穿过防弹胸甲,该胸甲结构与苏联二战时期的SN-42型胸甲颇为相似,但是因为实战效果不是很理想,这种胸甲并没有在军队里普及开,正如只存在了一段时间的老版动员兵图标。

虽然军队内地位较低,但是由于数量众多,便宜好用,打从第三次世界大战爆发,动员兵就被苏联安排到全世界各处战场之上,突袭华盛顿、突袭纽约市都有他们的参与,为苏联第三次世界大战的胜利立下了汗马功劳。

防空步兵

苏联的基础防空和反装甲步兵单位,售价150,可以进驻建筑物,但是进入建筑物后就无法对空。

虽然游戏里单位售价高达150,但是在设定上,防空步兵的军队地位比60块的动员兵还要低。

苏联防空步兵的主武器是单兵高射炮,这种武器非常沉重,使用起来对体力消耗极大,更别说还要随身携带大量的炮弹以及穿戴防护装备,每次作战都是对身体以及心灵上的极大折磨。征召而来的士兵宁愿当一个普普通通的动员兵,很少有人愿意加入防空步兵团。

为了解决这个问题,苏联军方决定从罪犯或者无家可归的人里征召义务兵,罪犯原本就没有自由,只能服从安排,而流浪汉无家可归,放到社会上也容易引发治安问题,招过来当兵也算是为祖国做贡献。

由于资源紧张,这些防空步兵往往只会接受一些简单的单兵高射炮速成课程,报酬也只有糟糕的住宿环境与食物,虽然军方承诺战后会给予这些为国奉献的士兵以自由,但是大部分人都很难活到那一天。

很明显这种设定是老外用来黑苏的,二战期间苏联虽然也有启用罪犯当兵的事迹,但是具体细节却有较大出入。

苏联卫国战争期间,为了解决前线兵源问题,苏联的一些刑事犯人、逃兵、政治犯,被允许以上前线的办法来“洗清对祖国犯下的罪行”,苏联军方将这些人单独组织起来,送往最危险的战场,而这批人所组成的部队,也就是我们所熟知的惩戒营。

虽然惩戒营的出身不是很好,但是关于惩戒营的英雄事迹却有很多。

维斯瓦河之战,123惩戒营的670名官兵只活下来47人;穆斯塔·通图里之战,一个750人的惩戒连最后只活下来将近30%。

惩戒营的阵亡率非常高,进入惩戒营的士兵通常活不过三个月,但是他们的身份地位并不低,相反,因为这批部队往往从事最危险的作战,大部分士兵也都作战勇猛,因此惩戒营出过许多战争英雄,获得战斗勋章的更是不计其数,这与游戏中煤球兵的待遇明显不同。

在剧情上,作为苏联阵营的基础兵种,防空步兵早在第三次世纪大战初期就已经登场,厄普西隆在前期也曾使用防空步兵作为自己的基本防空单位,直到接受过基因改造的弓箭手登场,厄普西隆的防空步兵才正式退出历史舞台。

军犬

军犬是盟军以及苏联通用的基础反步兵兼侦察单位,售价100,这些受过严格训练的军犬可以利用牙齿快速袭杀大部分步兵,迅速的移动和两栖的能力也能让它们早期迅速探索战场情报,敏锐的嗅觉能帮助他们识破敌人的伪装。

盟军与苏联的军犬功能上没有什么不同,区别只在于品种。从图标来看,苏联军犬应该是哈士奇,盟军军犬应该是德牧,这点与红警2原版差别不大,具体介绍可以看云游姬往期内容。

在第三次世界大战中,军犬的战场表现相当不错,苏联英雄沃尔科夫作战时就喜欢带着他的爱犬契特卡伊,尤里这位拥有自己独特审美的人,也曾将军犬作为自己阵营的基础反侦察单位。

当然,在尤里用生物改造技术鼓捣出了造型更符合他审美的诡异生物精怪后,军犬也就顺理成章地从厄普西隆阵营下岗了。

工程师

工程师是战争各方的重要步兵,售价300,主要负责维护己方建筑并占领敌人的建筑和钟离建筑,他们还能进入盟军步兵战车或毒刺无人载具,将其改装为维修车;能够发现并安全地拆除附近安装的炸弹、修复被毁的桥梁,还能占领空载具。

MO工程师的设定延续自红警2,就连语音也是基本照搬,具体可以查看云游姬往期内容。

唯一不同的是,MO里新加入了主打先进未来科技的阵营焚风反抗军,而原版并不存在这种阵营的工程师,因此MO里的焚风工程师,从造型设计到配音工作全都是重新创作的。

喷火工兵

苏联反步兵反建筑单位,售价350,主要使用火焰喷射器进行作战,可以将敌方步兵以及建筑烧成灰烬,穿着的防燃服可以有效抵御火焰的伤害。

根据背景设定,早在第二次世界大战,苏联就已经使用火焰喷射器对地方村庄实行恐怖统治,将人和建筑烧为灰烬。到了第三次世界大战,苏联军方想尽办法提高了喷火工兵的战斗力,为他们发放了标准的防燃服以及射程更远、威力更大的火焰喷射器。

在战役初期,喷火工兵们使用白磷作为武器燃料,喷出的火焰颜色较浅,但是威力巨大,给盟军造成了很大的麻烦,最后还是谭雅亲赴墨西哥,摧毁了北部边境线附近的拉丁同盟白磷工厂,这才断了喷火工兵的白磷来源,之后的苏联喷火工兵只能使用普通的燃料,武器威力也有所减弱。

话虽如此,没有白磷的喷火工兵,其作战能力依然不容小觑。

第三次世界大战期间,当太平洋阵线突然进攻俄罗斯本土、占领了滨海边疆区的部分地区时,几名当地的喷火工兵组成了两个小队,在没有任何后勤支援的情况下,这两队喷火工兵成功消灭了庞大的太平洋阵线军队,夺回了达利涅戈尔斯克,创下了以少胜多的战争奇迹。

虽然游戏里喷火工兵是苏联的专属单位,但事实上,最早将喷火器带入战场的应该是一战德国,当时与德国交战的英军士兵第一次见到这种武器,被扑面而来的火焰吓得抱头鼠窜,虽然士兵伤亡不大,但是却丢掉了阵地。

喷火器首次出现在战场上就取得了不错的效果,之后各个国家也开始紧随其后研制喷火器,第二次世界大战的太平洋战争里,美军就大量使用喷火器来对付隐藏在坑道、洞穴、地堡里的日本兵。

至于为什么在游戏里喷火器成了苏联的专属武器,一方面是因为这种武器看起来有些原始,不符合盟军高科技的基调,另一方面用火焰将人活活烧死有些不人道,不利于塑造盟军的正面形象,用来黑苏就比较合适了。

顺带一提,由于戴着厚重的防毒面具,喷火工兵只能用面具内置的通讯设备进行交流,面对面根本无法沟通,为了体现这种效果,游戏中喷火工兵的语音都非常的模糊不清,据说是配音人员捂着枕头配出来的。

疯狂伊文

苏联爆破兵,售价500,他们是一群疯狂的炸弹专家,无论是步兵、载具还是建筑,凡是有可能安上炸弹的地方都逃不过他们的魔爪。必要时他们甚至能毫不犹豫地往自己人身上安装炸弹,擅长游泳的他们,还能从意想不到的地方给敌人带来“惊喜”。

一般意义而言,玩家普遍认为这群攻击时不分敌我的爆破专家都是由精神有问题的疯子所构成,然而根据官方设定,这些所谓的疯子精神并没有问题(至少一开始还都挺正常的)。

相反,他们非常聪明。极其擅长制作定时触发炸药,之所以言谈举止会显得有些疯狂,是因为在毫无安全防护措施的情况下制造炸弹很容易出现事故,自己的武器任何时候可能会自发爆炸这一事实给疯狂伊文带来了巨大的心理压力,这让他们非常急于摆脱这种炸药,只要能把炸药用出去,无论是放在敌人身上还是友军身上并没有太大的分别。

疯狂伊文的名字应该来自于苏联的“沙皇炸弹”,而其不分敌我的作战方式则明显参考现实中的恐怖分子,关于疯狂伊万的具体介绍,可以参考云游姬往期关于红警2苏联步兵的单位介绍,这里就不多做赘述了。

破坏者

苏联通用间谍单位,售价1000,除了伪装、渗透外,破坏者还装备了小型的炸弹背心,一旦他们被杀死,便会自爆来重创攻击他的敌人。

从功能上来说,破坏者是红警2间谍与恐怖分子的结合体,既能偷东西,又能自爆,看起来似乎很好用。

不过在实战中,自爆效果其实非常一般,因为爆炸范围非常有限,而且价格高达1000的单位,拿来当200的恐怖分子用实在是有些浪费。

冷战时期苏联的间谍确实非常著名,剑桥五杰、乔治·布莱克、许多人因为信仰自愿加入克格勃,英国的情报系统被苏联渗透成了筛子,基本做到了单向透明。

不过,苏联并没有给间谍身上装自杀装置的习惯,当年帮助苏联偷导弹的“鼹鼠三人组”被西德逮捕时,克格勃方面还用之前抓获的西德间谍换回了这三人的人身自由,在待遇这块克格勃并没有怎么亏待手下的间谍们,破坏者的技能设计显得有些刻意为之了。


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