「游戏内外」对红警2的经典还原,心灵终结盟军通用步兵介绍
说完了苏联的步兵单位,作为死对头的盟军怎么能错过呢,本期云游姬就来给大家先介绍一下心灵终结里盟军的通用步兵单位。
需要说明的是,虽然绝大多数兵种继承自红警2的,但是也有少量制作组新设计的单位,一些相同兵种在设计上也略有不同,至于和苏联完全一样的兵种,如工程师、军犬,本期就不再赘述了。
盟军大兵
盟军大兵是同盟国联军通用的初始步兵,售价120,装备自动手枪与DSR-80机枪,能够根据状态来切换使用的武器,此外他们还能进驻建筑物,依靠掩体进行战斗。
盟军政府征召士兵,简称盟军大兵,相比苏联,他们接受的训练更加专业,为了保证使用机枪时不会成为敌人的活靶子,军方甚至为他们配发了可以随时部署的沙袋。
因此,每名盟军大兵都拥有不可小觑的战斗力,无论是防御力还是火力,在基础步兵中盟军大兵都属中上的水平,而代价就是远超苏联步兵的训练费用。
盟军大兵的原型为红警2中的美国大兵,除了价格不同。武器造型各方面几乎完全一样,而红警2美国大兵的原型又来自现实中的美军,关于这点往期关于红警2单位的文章《「游戏内外」红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)》已经详细介绍过了,感兴趣的小伙伴可以翻看此前的内容,这里就不多做赘述了。
守卫大兵
守卫大兵是同盟国联军通用的基础防空和反装甲步兵,售价250,他们装备制导导弹发射器与“红眼”激光瞄准器,对付空中和地面的装甲单位都很有效。
在前几次与苏联的战争中,火箭兵一直都是反装甲和对空的重要角色,现在他们以全新的面貌回归战场,并参照了盟军大兵的沙袋部署战术,新的守卫大兵携带折叠式钢板,能在自己周围部署一圈壁垒,降低受到的来自轻武器的伤害,并保护自己免受坦克的碾压。
一旦固定位置,守卫大兵就能利用他的“红眼激光瞄准器”,发射射程更远、精度更高的导弹,就像盟军大兵那样,守卫大兵也能通过进驻建筑物获得额外的保护。
守卫大兵的原型是红警2资料片《尤里的复仇》中的盟军重装大兵,两种士兵都能发射导弹,都能防空与部署,不同的是,尤复中的重装大兵非部署时使用的是与盟军大兵相似的步枪,而心灵终结中的守卫大兵使用的依然是导弹发射器。
军医
军医是同盟国联军通用的支援型步兵,售价300,需要军械库才能训练,他们没有作战能力,身上只携带了医疗设备,可以快速治疗受伤的友军步兵和海洋生物,是战场上非常重要的支援单位。
即使有了护甲和训练,一名盟军士兵也无法在没有支援的战场上生存太久。在战场上,每一个士兵都至关重要,因此军医会尽可能地保证每一个步兵的生存。虽然军医手无寸铁,但也不要低估他在一群士兵中发挥的作用。
红警2与尤里的复仇中并没有军医这个单位,其原型是红警1与《泰伯利亚之日》中的同名单位。
而现实里也有负责战场急救的军医,不过现实中的军医要处理的问题要复杂得多,士兵手上位置、受伤程度、战场环境,这些都是需要考虑的点,仅仅是一个伤口包扎止血就分为好几种情况与手法,一个医药箱肯定是不够用的,更别说像游戏里那样当场治好并迅速投入战场。
光棱攻城兵
光棱攻城兵是同盟国联军的远程反建筑步兵,售价450,需要军械库才能训练,他们装备彗星光棱步枪00,可以从相对安全的距离外摧毁建筑或消灭步兵,他们的护甲也可以使他们免疫军犬和精怪的攻击。
在光棱坦克成为一种成功的攻城载具后不久,盟军就开始尝试创造一种小型光棱武器。最成功的的成果就是彗星光棱步枪00,它很快被投入大规模生产。
光棱攻城兵接受过训练,能精准地使用光棱步枪来伤害人体以及摧毁坚固的目标建筑物。为了增加便携性,光棱步枪上没有充电线圈,这使得光棱步兵在面对载具单位时非常乏力,而为了保护他们的安全,军方才给光棱攻城兵分发了厚重的装甲以减少载具的伤害。
红警2原版游戏以及资料片里都没有这种可以远程发射激光的步兵兵种,算是MO制作组自己的独创,整体来看其定位就是一个弱化版的光棱坦克,只要数量足够多,进攻敌方基地时也能达到类似光棱坦克的效果。
火箭飞行兵
火箭飞行兵是同盟国联军的空中飞行步兵,售价450,完成空军指挥部的建造后才能生产,其装备Type-42K重机枪,可以打击地面步兵以及空中单位。
许多世纪以来,人类一直渴望飞翔。虽然飞机的发明在某种程度上缓解了这种愿望,但是盟军一直没有放弃让士兵能不受限制地飞行在战场上的愿望。这一愿望最终被盟军科学家完成的一个合作项目实现了。
火箭飞行兵是一群勇敢的人,在战场上空盘旋,逍遥地对地面以及空中部队发动攻击。他们有着出色的速度和机动性,因此也是优秀的侦察兵。然而他们在防空火力下十分脆弱,所以应当尽量远离敌军的防空武器。
毫无疑问,MO里的火箭飞行兵继承自红警2里盟军的同名单位。无论是语音还是造型,二者完全一致,不同的是,由于原版红警2存在很多bug,火箭飞行兵被消灭从空中掉到地面时,可能被多次击杀刷经验,坠落后仍然不死甚至变成无敌状态等,因此心灵终结中的火箭飞行兵死亡动画就被禁用了。
海豹突击队
海豹突击队是同盟国联军的通用单位,售价600,完成空军指挥部建造才能训练,其装备HK5UMP冲锋枪以及C4炸弹,能够迅速消灭步兵单位以及建筑、舰艇,此外他们还具有侦测隐形单位的能力,这些本领确保他们可以应付各种复杂的战场环境。
海豹突击队在现实里真实存在,也确实是美国一支特别知名的特种部队,他们训练有素,装备精良,参与执行了多项特别作战任务,年轻网友比较了解的应该还是击毙本·拉登。
当然,心灵终结的海豹突击队主要参考的还是红警2里盟军的同名单位,语音也是完全照搬,红警2的海豹突击队参考的才是真实的海军陆战队,语音“Hoo-rah”就是美国海军陆战队之间常用的一种助威战斗口号。
间谍
间谍是同盟国联军通用的间谍单位,售价800,完成科技中心建造才能生产。间谍虽然除了伪装、渗透的基本功能外没有任何其它能力,但也因此他们的训练价格与其同行相比是最低的,训练前提也相对略微低一些。
关于间谍的具体功能,如进入矿场偷钱、进入兵营提升己方步兵训练等级等,玩过红警的小伙伴应该都知道,而心灵终结的间谍无论是语音还是造型,又基本继承自红警2同名单位,功能上相差无几,这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴可以查看云游姬往期内容。
超时空军团兵
超时空军团兵士同盟国联军通用的高科技步兵,售价1250,完成实验型传送平台才可训练,其装备中子步枪,能够通过超时空传送瞬间出现在战场任何地方,并使用危险的时空武器停滞住敌人,并将其从这个时空彻底抹除。
和其它单位一样,心灵终结超时空军团兵基本仿照红警2原版同名单位制作。语音造型相同,甚至就连bug也完全相同,那就是如果玩家在命令超时空军团兵瞬移后在他们暂时进入硬直状态期间存档,再退出游戏、读取该存档,那么无论硬直时间还剩下多少都会直接归零,变成可行动状态。
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