逆水寒有多憋屈?他明明可以一分不花,玩家却不愿意相信

2022-10-24 22:00:34 来源:游戏主播网

逆水寒有多憋屈?他明明可以一分不花,玩家却不愿意相信

2018年6月29日,网易《逆水寒》开启限号不删档测试,这款被众多玩家关注、充满争议与非议的游戏,从此成为众多网友拿来攻讦或衬托同类游戏的最佳利器。在很多网友们口中,《逆水寒》是一款“家里有矿才能玩”的超氪金游戏,还有很多人信誓旦旦地表示,游戏不出半年就注定要凉,这些言论,让出生不久的《逆水寒》背负了沉重的负担,似乎注定了游戏发展的困难。

《逆水寒》被指责氪金,是市场反应的一种映射。这款游戏上市之时,市面上已经许久没有角色扮演网游问世了,玩家们对新游戏的期待度早已被提升至满点,再加上《逆水寒》本身品质确实异常出众,无论画面表现还是江湖设定都堪称极致,因此游戏迅速吸引了大量玩家,连王思聪、PDD等超级大佬都被吸引入坑。游戏在大家都还没搞清楚怎么玩的时候,就已经过于火爆了。

为了追求“出人头地”的快感,很多土豪大佬在刚刚上市的《逆水寒》中疯狂使用“钞能力”。游戏上市不到一个月,王思聪就高调的表示愿意以两万人民币的价格无限制收购游戏中掉率约为2%的稀有词条装备,而PDD更是表示,自己玩游戏中花费了1000万人民币,其中有超过950万都是向其他玩家购买装备道具用掉的。

土豪大佬玩家如此一掷千金,迅速超高了游戏中的虚拟经济,当时在囤积居奇的商人刻意炒作下,游戏中一个普通的紫色装备都高达一百多元人民币,让想要认认真真玩游戏的普通玩家感到压力倍增,夯实了游戏“家里有矿才能玩”的骂名。

事实上,连对《逆水寒》最不满的玩家也不得不承认,游戏中玩家绝大多数花费都是向商人、搬砖党购买道具所使用的,但是背负所有骂名的,却是游戏本身。很多网友们不知道的是,游戏的开发团队很快意识到自己在经济系统上的疏漏。为了让更多玩家们拜托这种“产出不足”的困扰,于是在2019年5月开始就对游戏系统进行了大规模的结构性改革,降低了游戏的消耗、增加了游戏产出,并推出了"一键重锻"和"武林成名赏"这类的利民系统,普通玩家只需要投入合理的游戏时间,就能稳定获得相应的回报。

从2019年开始,《逆水寒》就已经逐渐成为市面上最适合平民玩家的网络游戏了。这不仅仅是游戏中的物产变得越来越丰富,还跟游戏的核心玩法机制有最直接关系。

《逆水寒》有一个非常显著的特性,就是角色成长的边际效应。游戏非常强调职业技能搭配和控制联动,一个土豪玩家装备属性再好。也很难在一打二、一打三的情况下全身而退,因着这一特性,《逆水寒》中的最顶级大佬,除了投资自身之外,还会拿出非常多的资源去投资帮会打造属于自己的一方势力,这使得普通玩家在游戏中也有许多话语权。

现在游戏中的正常玩家,可以说完全能够一分钱不花,而且还能通过帮会福利等方式,获得土豪大佬原本投注在商人玩家身上的花费。只不过,绝大多数对《逆水寒》的印象还停留在四年前“家里有矿才能玩”的网友,根本不愿意去了解这一切。

因为四年前玩家们的“钞能力”,《逆水寒》背负了四年的骂名,可以说是市面上最憋屈的一款游戏了。那么,对于这款游戏,你是怎么看的呢?


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