从《九阴真经》到《逆水寒》聊一聊我对国产武侠网游PSTD!
大家好,这里是村泽游戏。村泽本人是一个武侠迷,特别爱读古龙的武侠小说,当然也和其他热爱武侠的读者一样,心中对武侠有着莫名的向往,所以我对武侠游戏也是一样的感兴趣,毕竟在游戏的世界中,可以体验到阅读不能带来的“江湖”氛围。
我玩的第一款武侠游戏是《九阴真经OL》,那时候我还在读高中。虽然《九阴真经OL》的画面在同时期的游戏中算不上优秀,但是它无门派、无等级的设定还是惊艳到了我,让我不由得沉迷其中,《九阴真经》几乎陪伴了我的整个高中时期。
然而初见《九阴真经》给我的惊艳,并没有持续多久。随着我对整个游戏的了解以后才发现,这个游戏的氪度简直离谱,除了官方直接售卖游戏中的强力技能,甚至就连送给你的新手礼包都需要开会员才能打开,而这对一个当时经济还没有独立的高中生来说,实在是非常肉疼,只能在游戏中当一个咸鱼。
不过在玩《九阴真经》的三年中,还是给我留下了不错的回忆,和游戏中的好友找地点演武(提升内功)扯淡、自由激烈的门派战、闲着无事的时候在游戏里坐着马车和船闲逛看看风景,《九阴真经》的江湖氛围塑造得真的是独树一帜。
高中毕业后,因为各种原因没有时间游戏,于是我离开了《九阴真经》,但没过多久我就接触到了人生中的第二款武侠游戏《天涯明月刀OL》。
那时候的《天涯明月刀》即将三测,在朋友的推荐下,我开始了解这个游戏,优秀的画面、出色的动作捕捉、精美的音乐,都立刻吸引了我,于是就开始我的天刀之路。
三测和不删掉让我彻底的爱上了这个游戏,虽然天刀的“江湖”氛围没有《九阴真经》那么好,但天刀的技能动作做得实在太好了(老门派由袁和平设计的动作技能),让这个游戏的PVP玩法让人欲罢不能。
再加上优秀的副本设计、主线设计,让天刀当时也火爆了(相比于同类游戏)起来。我也在天刀中开始了我游戏的大量氪金之路,因为我是真的喜欢这款游戏,愿意为它花钱。
但是,天刀公测没多久,运营就开始变了,公测前官方说的游戏内不卖属性道具的承诺变了,各种道具礼包开始大卖特卖,据说这是和更换制作人有关。
卖道具其实还好,毕竟是个免费游戏,卖道具这一点其实大多数心里都有准备,但是从这一点开始后续的运营就变得越来越走向“捞钱流”了。
“捞钱”也就算了,捞钱之外游戏的质量也越做越差,后续更新的大版本主线剧情,简直让人看都不想看,各种莫名其妙的剧情、各种消费在剧情中明明已经“死亡”的NPC,变成了为了更新而更新。
而后续推出的新门派也没有了初始几个门派那样优秀的动作设计,开始慢慢变得僵硬甚至变成了缝合怪。
即便如此,我还是在天刀这款游戏里玩了三四年,直到网易推出了《逆水寒》我才短暂的离开了天刀这个游戏。
玩《逆水寒》唯一的原因,就是因为它在公测前让玩家们投票选择收费模式,让玩家们投票选择道具收费和时长收费,当时备受“道具收费模式”煎熬的国内玩家们,当然是选择了“点卡收费模式”。
于是我短暂告别天刀,开始关注《逆水寒》,在它宣布发放不删档资格的时候,我开始疯狂抢不删档资格。
我仍记得,那是大年初二的早上,我刚睡醒还没有起床就打开官方发放不删档的网站,开始了每日抽奖;当网站提示我抽中了不删档一个的时候,我激动得几乎是从床上跳起来的。
但是这种激动没有持续多久,我立刻就被网易背刺了。网易CEO在一次采访中“不小心”泄露了《逆水寒》不删档的日期,所以官方宣布《逆水寒》不删档从原本的限号测试,变成了不限号测试,原本抢到不删档资格的玩家,可以提前七天进入游戏。
虽然有提前七天开服的资格,但是网易这波背刺,实在是让我觉得之前疯狂抢不删档资格的自己像是个傻子。
然而,《逆水寒》的背刺还没有结束,在不删档开始以后,购买了游戏点卡进入游戏的我才发现,游戏里的绑定货币竟然可以直接购买游戏点卡,甚至都不是绑定点券,而是游戏里做主线送给你的铜钱,可以直接换点卡。
然后就是“优秀”的双向收费模式,“点卡收费”游戏,商城里不卖影响游戏属性的道具,这是整个游戏圈里的共识,然而《逆水寒》卖,它不但点卡收费、商城里还卖属性道具。
这让我在《逆水寒》公测不久就果断弃游,重回天刀的怀抱,之后对于网易出品的游戏,更是多了几分谨慎。
然而天刀已经越来越拉垮,我从逆水寒重回天刀也只是当一名咸鱼玩家,在游戏里混混日子,不再追求什么功力和排行榜。
原以为天刀再拉垮也就这样了,但是2021年底的“托”事件震惊所有见到玩家,跨版本的道具出现在正式服,号主删号强制归档等等神奇操作,让我也彻底告别了天刀。
以上就是我在三款国产武侠游戏中的一些大概的历程,经历了这三款游戏,我虽然还没有死心,还在期待着未来的某一天国产游戏市场能够出一款起码稍微用点心的武侠游戏;但是我也知道这可能性已经不大了。
现在国内游戏市场已经被腾讯、网易占据绝大部分,有实力能做出一款优秀武侠游戏的只有这两家,但这两家会不会做就存疑了。
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