FC勇者斗恶龙3,被称作现代RPG奠基人,经典三贤者阵容还记得吗?
这是老男孩游戏盒的第445篇原创,作者@霸王蟹
自80年代起,号称“第九艺术”的电子游戏为人类文明贡献了不少新兴IP,被誉为霓虹国民级RPG的《勇者斗恶龙(DQ)》系列也是在那个年代诞生的,其魅力一直征服着众多日式游戏的爱好者,历经三十多年后依然熠熠生辉。初代《勇者斗恶龙》剧情中的勇者追寻祖先“洛特”的脚步和遗产最终战胜恶龙,这个传奇勇者洛特究竟是谁,或者说DQ系列的真正起源在哪里呢?答案就在后来的《勇者斗恶龙3》里。
要谈《勇者斗恶龙3》的起源,首先我们绕不开DQ在RPG游戏史上所取得的成就。在80年代后期,这个建立在“龙与地下城(D&D)”基础上经历了两部作品的DQ系列愈发成熟,由天才制作人堀井雄二巧妙构思下建立的RPG世界获得了空前的人气和销量,几乎奠定了日式RPG的典范:
1、可探索的庞大世界与地下城;
2、引人入胜的完整剧情;
3、种类繁多的奇幻怪物;
4、奇思妙想的各式道具与武器装备。
《勇者斗恶龙2》在此基础上开创了里程碑意义的队伍及职业概念,再次细分及完善了RPG这个幻想的世界观,要知道那时还是1987年的游戏世代。
有了这些坚固的基石,在即将到来的DQ3制作过程中,堀井雄二将自己对于电子游戏、D&D以及对幻想与现实世界的理解完全注入新游戏之中,在此基础上终于完成了当时号称史诗级的RPG游戏《勇者斗恶龙3》。
《勇者斗恶龙3》的故事也不负众望,为玩家展现了DQ世界观中的一切起源——传奇勇者洛特的成长历程。开篇就是主角刚醒来在妈妈的催促下到皇宫去觐见国王,在众人口中得知父亲欧鲁迪卡曾是王国最勇敢的战士,在主角刚出生不久就毅然踏上打败魔王巴拉摩斯的旅程。
欧鲁迪卡经历过艰辛的旅程,最后在火山之巅与恶龙大战一场之后跌落火山口下落不明。长大后的主角被国王召来并告知了这段往事,国王希望新生的勇者后裔能继承父亲前往讨伐魔王巴拉摩斯的未尽事业,我们扮演的主角就这样踏上了传奇之旅。
在FC原版中,关于老勇者欧鲁迪卡只是些只言片语,后来SFC重制版在片头呈现了欧鲁迪卡的旅程,当年首次看到火山口大战恶龙的一段动画真是令人热血沸腾。
DQ3中构建的世界也非常有意思,其灵感来源就是我们生活中的地球,五大洲四大洋都以像素格子的形式呈现给玩家任意探索,其中星罗棋布的城镇与地下城迷宫也与现实中的城市大致对应,游历起来非常有趣。
在游戏后段还会进入“暗之世界”,漫长旅途的终点击败了真正的幕后最终BOSS魔王佐玛。回到王国的主角受到前所未有的欢呼与荣耀,国王授予其勇者“洛特”称号,之后主角的后代在世界各地成立了众多王国,也就从此开启了《勇者斗恶龙》系列洛特传说的序幕。
DQ3最让人回味无穷的玩法是本作加入了角色转职系统,职业这个概念在DQ2时候就已经出现了雏形,但当时三名主角都是固定职业不能转换的,到了DQ3终于迎来了改变。当剧情进行至达玛神殿后,玩家就可自由选择角色的职业并进行培养,不同的职业拥有不同的技能和特性,搭配成不一样的冒险队伍精彩纷呈。
当年新颖的转职系统,如今已成为无数游戏不可或缺的基础设定,这也足以见得三十年前DQ3及众多前辈们是有多么超前。DQ3提供的职业有九种:勇者、贤者、战士、武术家、魔法使、僧侣、游玩者、商人、盗贼。其中盗贼是SFC版之后增加的职业,勇者是主角专属职业。
还有被众多玩家视作一切转职的终点——贤者,通常需要获得悟道书(贤者之书)才能转职。还有一种方式是先转职游玩者,练上去了之后可以免消耗转职成贤者——不知这样设定是几个意思,难道是鼓励玩家玩到尽头进入贤者模式,不知当年的你是否也苦苦追求过三贤者的豪华阵容呢?
《勇者斗恶龙3》发售的当年就引发了抢购热潮,无数狂热玩家请假彻夜排队等待游戏的发售,甚至引发大规模旷课旷工现象,足可见系列的魅力。本作386万的天文数字销量使其成为FC销量最高的第三方游戏,并在年末的媒体游戏评选中力压主人家的《超级马里奥3》,一举夺得Famitsu Best Hit Game Awards最优秀游戏和最畅销游戏两个奖项。
而在系列最新作《勇者斗恶龙11》结局最后的画面,就是该作最开始早上起床的那个经典场景再现,陪伴系列数十年的老蟹看到这个画面真是百感交集……只是不知SE社曾透露的HD-2D重制版何时能重现江湖呢?
笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家
编辑:小雷
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