等了12年,P社寄予《维多利亚3》的百年野望实现了吗?

2022-11-17 17:05:36 来源:游戏主播网

等了12年,P社寄予《维多利亚3》的百年野望实现了吗?

《维多利亚》系列是在战略游戏领域享有盛名的P社(Paradox Interactive)推出的作品,与《欧陆风云》等游戏同属“P社四萌”,一直以来深受许多玩家的喜爱。

阔别12年,这一系列终于在今年10月迎来了系列最新作《维多利亚3》。游戏发售后不仅在大作环伺的情况下迅速登上了Steam畅销榜第一,在线人数峰值也一度飙到了7万。

《维多利亚3》的背景依然设定在1836-1936这百年期间。1836年正是世界风云变幻的一年,工业革命的机器正高速运转,昔日的日不落帝国初见雏形。

玩家可以任意在当时的100多个国家中进行选择,通过塑造法律、经济、人民、制度等手段来发展建设一个国家,打造理想的社会,用自己的智慧和谋略在游戏中改变历史的进程。

相较于2010年的《维多利亚2》,这款新作不仅在游戏画面和UI设计上进行了顺应时代的诸多升级。使之更加精致和美观,同时还在延续了核心玩法系统的基础上,对游戏内容进行了海量的扩充和进一步的完善。

治理一个国家并非易事,游戏中玩家要面对国内外风波、教育、军政、商贸、工农产业等诸多事宜,应对各式各样的历史事件对本国产生的影响。

游戏最具特色的当属POP(人口群)系统,游戏中的国民并不是简单的数字。他们有着不同的背景、职业、家庭,并依据某些相同的属性组成了各式各样非正式的团体,既能做出不同的贡献,也有着迥异的诉求,还会随着时间推移不断发生变化。玩家们的各种发展规划均会对游戏中的国民产生影响,而他们的变化又会反过来影响着玩家的种种决策。

比如当玩家为了达成某个目的而增强了某些团体的实力,那么往往就会削弱另一个团体的利益,从而产生一些不利的负面效果。这种情况在游戏中普遍而常见,需要玩家对中间的矛盾冲突进行平衡。

此外,与POP关联紧密的经济系统同样复杂且出色。构建了一个生产货物、流入市场、价值波动、获得收益的循环经济系统,一切都由供需关系决定,玩家要依照游戏中的市场规律和各种信息反馈,通过种种操作来发展经济。

整体来说,《维多利亚3》以政治、经济的操作为重点,兼顾外交战争领域,较为完美地在游戏中模拟了真实的国家治理进程。尽管较为复杂的策略让其具有一定的上手难度,但一旦熟悉了玩法很容易就沉浸其中,享受在游戏的历史变局中运筹帷幄、主宰万物的乐趣。

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