从“游戏界的奥斯卡”到“野鸡奖”,TGA今年能抹除争议吗?
前几日,有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA公布了各大奖项的年度提名,其中年度最佳游戏提名入围的有:《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《瘟疫传说:安魂曲》、《地平线:西之绝境》、《迷失》、《异度神剑3》。
作为一年一度的游戏盛典,TGA的热度还是很高的,甚至引发了不少大佬的关注——世界首富马斯克就曾为《艾尔登法环》打call,认为该作将成为2022年度最佳游戏。
但俗话说,有人的地方就有江湖,有排名的地方就会有争议。
虽然TGA的评选团体是世界范围内较为知名的游戏媒体,甚至可以说是囊括了游戏界的“半壁江山”,但这些年,TGA也出现过不少次争议。
像是去年,TGA就把“最佳电竞战队”、“最佳电竞选手”、“最佳电竞战队教练”三个奖项的提名都给了韩国的DK战队,而忽视了打败了DK的EDG中国战队。
2020年《最后生还者2》(即美末2)获得TGA年度游戏,更是颇具争议——虽然玩法、画质和战斗体验都很优秀。但对剧情的魔改,导致美末2的玩家评价呈获两极分化的状态,因此TGA2020年的年度游戏奖,有不少玩家都不认可。
因此,虽然TGA在投资方的实力、自身影响力和参选作品的市值等各方面,都算得上是顶尖大奖水平,但毕竟只是一个媒体奖,和奥斯卡、格莱美这种奖项相比的话,在数据权威性方面还是略逊一筹的。
笔者认为,所谓“一千个读者心中有一千个哈姆雷特”,我们每个人的经历都是独一无二的,心中倾向的结果自然也各不相同。排名之类的东西嘛,仅做参考看个乐子就可以了,没必要太较真。
不过值得一提的是,今年“最佳移动游戏”入围的五款游戏里。有四款是中国团队参与主要开发的——除了《Apex 英雄手游》 和《暗黑破坏神:不朽》这两款由国内游戏工作室与国外游戏公司联合开发的游戏之外,《原神》第三次入围TGA,而《幻塔》今年也成功被提名。
不得不说,咱们中国的手游还是有东西的,不仅是在国内颇有人气,如今也已经得到了国际方面的认可。当然,优秀的国产手游不止这两款,奖项也并不是只有TGA才有含金量。
近日,2022年好莱坞音乐传媒(HMMA)奖公布了提名名单,而其中一款国产硬核科幻手游赫然在列——没错,它就是《无尽的拉格朗日》。
对音乐比较了解的朋友应该知道,HMMA奖在国际音乐界是非常有含金量的,能够提名此奖的游戏无一不是在音乐方面堪称顶尖的——像是2019年,《荒野大镖客:救赎2》(大表哥2)就获得了“最佳配乐专辑”奖项。
而《无尽的拉格朗日》能够凭借游戏原创节日“星灯节”中的儿童合唱音乐《星灯曲》获得本次提名,足以说明其在音乐设计方面的专业程度。
事实上,除了星灯节之外。《无尽的拉格朗日》对于其它原创宇宙节日也非常用心,像是去年的“双子节”,以及今年上半年的“地球日”,除了游戏内上线了丰富的活动之外,游戏官方还分别发布了符合游戏节日主题风格的音乐作品《四光年外的呼唤》与《春日序章》。
如果各位和笔者一样,是拉格朗日的玩家,那么肯定会对游戏内的音乐印象颇深,若是之前错过了这几个节日主题曲的话,强烈建议欣赏下。
笔者相信,随着国内游戏行业的发展,未来会有越来越多的国产游戏赢得国际大奖。那么各位对今年的TGA提名名单有何看法?又玩过其中的哪些游戏呢?欢迎在评论区留言发表看法哦~
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