“超级英雄”大战“星际虫族”?谁更有胜算?
大家平时看超级英雄电影的时候,有没有脑补过如果让这位英雄去和星际争霸当中的虫族对抗,他们还能像在自家电影里这么牛吗?
第一个想到的,是绿巨人浩克,俗话说:你的一支军队也难抵我的一只浩克,这种纯力量英雄,而且附带越打越强的增益Buff,可能虫群很难对他造成威胁。
要是普通人的话,可能就有点难度了!比如黑寡妇,鹰眼、刀锋战士这种特工类形的英雄。虽然能力出众,开枪射箭百发百中,还具备一些诸如快速恢复、闪避max的buff,但是单人英雄单位缺乏重火力支援的情况下,面对密密麻麻的虫群大军,总觉得力不从心啊!一旦被虫族包围,可能只能凭借优秀的能力躲藏保命,要杀出一条血路就很难了。
总结一下,面对虫族这种有些bug的敌人,如果你不是超人、绿巨人这类刀枪不入的钢铁之躯,就必须火力足够强大,毕竟所有恐惧,都源于火力不足!
这脑洞真的越开越大,在12月16日即将发售的国产生存RTS《异星前哨》就能满足这波“超级英雄大战异星虫族”的脑洞!
无所谓,英雄们会出手
在《异星前哨》的世界观中,人类面临着严重的资源匮乏的问题,玩家将作为星际远征军的领袖,带领团队在未知的异星球开采资源,解决人类资源危机。在开采的同时,玩家惊动了这颗异星球上最凶残狡诈的原住民——虫族。不过好在跟随团队出发的还有4位风格各异的英雄,分别是为了赚钱加入远征军队伍的退伍军官雷顿中校;操控装甲手持链锯的工程师博德;为了合法搞钱而与远征军签订雇佣合同的太空海盗比尔森;以及飞船上的大副赵玄武。
这四位英雄,那都是身怀绝技,各有特点,有了他们就不用害怕这些虫族,英雄会出手摆平一切!
远程输出?还是直接近战
这四位英雄的风格特点都非常独特,从内测的游戏体验来看,每个人的作战风格也大不相同!
雷顿中校浑身包裹了高科技作战装甲,手持重型手枪搭乘滑行板,看上去厚重而不失机动性。设定上是一位退伍军官,这位老兵精通枪械技巧,可以打出范围性的远程普攻,还可以投资手雷对虫群造成范围杀伤和已上效果。作为军官的他对于火力支援也尤为擅长,可以呼叫友军部队对指定区域实行炮击。升级后可以选择的被动技能还能增加部队中医疗兵的治疗效率,看上去是一位关心部下的好长官呐!
拿着链锯操控机甲的博德,看上去就是近身战斗的代表。这把夸张的电锯看上去破坏力非常强大,而机甲上也布满了各类推进喷口,让他拥有高速突进的能力。电锯赋予了他强大的近战能力,高科技的装甲不但让他可以有效减伤,也能对伤口实行治疗,同时他还具备增益BUFF,可以给周围的友军增加防御力。设定上他是个工程师,在危急时刻,可以在脚底建造一个维持一段时间的能量护盾,友军部队只要站在护盾当中就可以免疫所有伤害!属实是抗线能手!
骑着机械坐骑拿着左轮的比尔森作为海盗船长,看上去满满的西部既视感。作为海盗船长,他不光可以依靠被动技能逐曾提升攻击力,还可以为自己的手下提供增加移动&攻速BUFF,让带领的部队爆发出多倍战斗力。并且可以呼叫自己的海盗舰队对指定区域进行轨道炮击,领导力和战斗力相当均衡!
最后,是手持盾斧冲锋陷阵的大副赵玄武。这个家伙看上去就不太好惹,超大的板斧+厚重的盾牌,浑身的防护装甲还布满了粗大的动力管道,看上去就是一介莽夫啊!使用主动技能:英勇之跃杀入敌阵,依靠厚重的盾牌吸收伤害的同时。盔甲的生物科技让他拥有很强的恢复能力,在升级技能后,更是可以让自身的攻击力提高整整200%,可以说是个单挑虫群的狂战士了!
利用射程优势可以在防御墙后安全输出,但是一旦火力不足被敌人近身,就难以抵挡虫族的攻势了!纯近身战斗与虫族贴身肉搏,虽然会被部分远程单位攻击放风筝,但是凭借近战的范围攻击和强大的恢复任性,可以有效吸引仇恨,成片消灭虫群,从而保护基地不受攻击。
每个英雄都具有自己的优势,如何利用英雄的优势让自己抵御所有虫群的进攻是玩家的必修课之一。
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