别再执迷“正统之争”,做好游戏服务好玩家,才是长久生存之计
说到自由度最高的游戏类型,不知各位脑海中会想到哪些游戏?相信很多人都会下意识地说《迷你世界》和《我的世界》,这两款游戏孰高孰低并没有明确结果。但即使你不玩它们,也听说过彼此间的恩怨吧?在部分《我的世界》玩家眼中,自己就是所谓的“正统”。
那么事实真的如此吗,答案毫无疑问是否定的。近日法院的最终判决终于下来了,事实证明《迷你世界》并不需要下架。其实一款游戏想要火起来,人气肯定是不可或缺的。所以官方想打舆论战也可以理解,但站在一个普通玩家的立场上。我真的很难相信会有这么多所谓的“忠实玩家”在网上骂。
要知道大家都有自己的生活,游戏只是一部分而已。其实大多数人,只是为了发泄内心的压力,所以才编造了如此多的小故事。对于游戏开发商而言,有这个闲工夫还不如努力提升游戏品质,毕竟“打铁还需自身硬”。只有让游戏满足绝大多数玩家们的需求,才能有源源不断的用户。
在这方面《迷你世界》做的相当不错,每过一段时间官方都会对版本进行更新。推出全新的内容让玩家们大呼过瘾。其次官方把玩家们当做真正的家人,会时不时赠送一些福利,来回馈大家一直以来的支持。
最关键的是《迷你世界》会推出各种创新计划,让创作者们有钱可以赚。《迷你世界》的创造性非常强,这也让大家有更多的内容可以玩。就是因为上述的种种原因,才让《迷你世界》经久不衰,能够在沙盒领域中安稳立足。对于游戏商而言,舆论或许真的很重要。但是做好游戏服务好玩家,才是长久生存之计。
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