三国杀线下专属卡牌:扶阵亡角色起来,他还能再来一轮!
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众所周知,三国杀上市之初既不是网游、也不是手游,它是一款历史模拟类的卡牌桌游。即便到了现在,三国杀给自己的定位仍然是“桌游”,即使如今在桌游区已经很少再见到它的身影了。想当初,玩桌游的人怕是有一半都在玩三国杀。
桌游版的三国杀,又被玩家们称作“面杀”,与“网杀”相区别。在三国杀的面杀游戏中,存在着一个很大的问题——率先被击败的玩家将无法再继续参与本局游戏,只能在一边当个观众。尤其是早期环境,游戏节奏较慢,很多早早阵亡的玩家一等就是几十分钟,大大的降低了玩家的游戏体验。
这个问题产生的根本原因在于游戏机制,游戏机制不改问题就得不到解决。但虽然不能釜底抽薪,却可以扬汤止沸。三国杀在借着和一款叫做《纵横时空》的网络游戏联动之际,推出了一张线下专属的卡牌——暗魂。这张卡牌就是专门为面杀中被率先击败的玩家所设计,能使这些玩家再多玩一会。
暗魂,无势力,无体力
罗汉:忠臣死亡后变身成罗汉暗魂,可以为附身玩家抵挡一点伤害。该玩家不能拒绝,且需弃置一张手牌,同时暗魂消失。
玄武:反贼死亡后变身成玄武暗魂,玄武暗魂附身时,从牌堆中摸一张。可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌交换,同时暗魂消失。
祝由:内奸死亡后变身成祝由暗魂,可以在被附体玩家出牌阶段命令被附体玩家弃掉所有手牌。然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同的牌,同时暗魂消失。
暗魂是《纵横时空》里的最终BOSS,罗汉、玄武、祝由是该游戏中的三个宗派,这里就不作赘述了。这里介绍一下暗魂的使用规则:
1、当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂。自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
2、暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
3、任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
4、当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。
从技能和规则上来看,这张卡就是为了让被首杀的玩家再乐呵一下而设计的,可以稍微搅和一下场上局势。只不过技能只能发动一次,也就是聊胜于无吧。
评述技能,比拼历史。小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。
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