《三国杀》更新水,地主专属神典韦,人体炼金的杀戮兵器
聊一下《三国杀》十周年上线的斗地主模式地主专属神典韦,所有看法仅代表个人意见。
神典韦本来是线下专属,技能与强度和典故高度契合,所以要先说他的技能,神典韦将面是4血3技能将,【捐甲】锁定技,游戏开始时,废除你的防具栏,然后你获得一个额外的武器栏。【挈挾】锁定技,准备阶段,你随机观看五张武将牌,然后选择其中任意张改为武器牌置于你的装备区中,以此法获得的牌:1.攻击范围为牌上的体力上限且无花色点数;2.效果为牌上描述中含有“【杀】”的技能(觉醒技、限定技、转换技、主公技除外);3.此牌离开你的装备区时移出游戏。【摧決】出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后对你攻击范围内距离最远的一名其他角色造成1点伤害。每名角色每回合限一次。
神典韦设计选择的故事是“曹孟德宛城一炮害3贤”,在演义登场回是第16回“吕奉先射戟辕门。曹孟德败师淯水”,典韦被胡车儿盗了兵器,惊醒后敌兵已到,无甲应战(对应【捐甲】),身中数十创,又夺敌人兵器砍卷多条,索性提起2敌人击打敌人(对应【挈挟】),第一轮就打死7、8人(别觉得玄乎,一个轻甲成年人少说150斤),敌人大受震慑,不敢接战,以弓箭射之,典韦身中数箭,被长枪刺死。可以说只看技能不看立绘就有机会猜出是典韦了,这点与之前的神邓艾形成鲜明对比。
【捐甲】不需要多说,在字面上废除的防御力增加进攻能力。但不能说神典韦没有防御力,【挈挟】中的“获得效果”效果是能获得防御的,字面上说老诸葛亮的【空城】,刘禅的【享乐】中都是有对杀的描述,这个层面就已经有不错的防御力了,但神典韦上线后证明【挈挟】对于防御的上限不止于此,经过2天实战我发现【挈挟】中“含【杀】”这个判定范围很广,比方说界群黄月英的【玲珑】,这个技能中含有【杀】好解释;但像管宁的【遁世】这种在衍生中含有【杀】的也能选出来,甚至如果亮出“八卦阵”衍生说明的技能也能用,就知道如果牌堆给力,神典韦是能变成一个“无敌”的存在的。【挈挟】的进攻力是最有表现力的,因为《三国杀》中技能带有【杀】的将可不少。像是界马超张飞这种轻松把人打爆的组合比比皆是,不仅如此,【挈挟】获得技能数没有限制,因此像界关羽这样2个技能都有【杀】是2个技能都能一次性获得的,所以神典韦是可以像“那个男人”一样“满脸技能”,玩的多的已经意识到问题严重性的,没错【挈挟】是可以一手神马超,一手神张飞的,太可怕了;需要注意的是像神甘宁【劫营】这种需要“标记”的技能是需要等待一个回合才能使用,为此神甘宁在没抽到“防御牌”时不是选择对象。
【摧決】是神典韦的下限,理论上可以对每个敌人都发动一次【奋激】,主要限制在“距离最远”这上面,这就不得不说到神典韦的攻击距离了,首先神典韦的攻击距离是“覆盖模式”,即以长距离为主,道理很简单,你双持武器的攻击距离肯定是按远的算呀;做到的方式就是在【摧決】中把长武器扔出去,这样你的攻击范围就发生了改变,就能对另一个人用了。
神典韦虽然如此,但说白了就是许劭与左慈的结合体,本质上不是强到不平衡的将,针对起来也容易,高攻、高回复或者强制上装备就能很轻易的克制他,比方说陈珪,比方说蒲元,比方说武诸葛;所以在有神张飞,武诸葛,张嫙这种在选将框,神典韦并不是最优选。
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