索尼PS5独占,系列正统续作《最终幻想16》,一场新旧时代的变革
距离上一代最终幻想系列的正统游戏,已经过去六年时光。在游戏技术日益革新的现在,该系列的最新正统续作《最终幻想16》,将会给我们带来哪些期待?
最终幻想系列
《最终幻想16》的简单介绍经过SE的一次又一次曝光,我们已经基本可以确定。《最终幻想16》的故事将围绕着“召唤物”展开。名为瓦利斯提亚的大地上,各国之间冲突不断,其中掌握特殊力量的人群,被称作召唤物。所有的故事将以主角克莱夫为原点,玩家将跟随他的视角,感受这片土地特有的魅力。
又一个悲剧英雄的诞生
《最终幻想16》并没有跟随当下“开放世界”的噱头,依旧讲述一个线性推进的故事。顺带一提,这一作的游戏评级为“M”,也就是说会充斥大量更为现实的故事元素。比如死亡、酷刑、血腥、复仇,甚至是成人之间的动作戏码。
加戏再加戏
和过去的系列一样,《最终幻想16》的旅程虽然以克莱夫为主,但是依旧会穿插各种错综复杂的支线角色。他们会由电脑AI控制,陪伴玩家一起经历这个世界的冒险。是的,你没有猜错,他们并不会一直陪伴着玩家。
传统小队作战
游戏的其他信息补充《最终幻想16》将于2023年6月22日,在索尼PS5平台独家发布。想必小伙伴们一定关心,游戏的独占会持续多久?这个问题游戏官方已经回答,大概在2023年12月31日结束。也就是说,游戏发布半年后,将陆续登陆其他平台。
目前只确定会登陆PC
根据官方最新消息,《最终幻想16》分别推出实体和数字两个版本,目前数字版已经开放预售。游戏的实体版分为典藏和豪华两个版本,分别售价2499元和712元。而数字版则分为豪华和标准两个版本,分别售价623元和507元。
大型单机涨价已成定局
游戏新旧时代的变革《最终幻想16》的游戏战斗环节,请来了《鬼泣5》和《龙之教条》的战斗设计师铃木太亮。可惜,制作人吉田直树明确表示,战斗确实会有新东西,但是游戏主要的还是讲故事。说穿就是请一个大佬,在传统的半回合制战斗中搞创新。
传统中找新点子
《最终幻想16》的游戏引擎,来自SE自研夜光引擎的“强化”版。小伙伴们会在游戏画面中,看到许多熟悉的效果,比如各种五颜六色亮片拼接的粒子光效,又或者面条式飘动的发丝等。当然,比起前两个使用夜光引擎的游戏而言,《最终幻想16》在渲染上要成熟许多。
熟悉画面效果
在故事方面,《最终幻想16》依旧建立在“母水晶”的体系上。同时也引入一种名为“瘟疫”的邪恶力量,让依赖母水晶保护的世界带遭到新的威胁。最终玩家会在传统设定的引导下,一步步踏入另一个波澜壮阔的世界。
新旧力量的冲突
说在最后《最终幻想16》的定位其实很含糊,虽然夹杂着一些旧时代的设定。但是游戏又在讲一个全新的故事。对于最终幻想系列的粉丝而言,如果喜欢《最终幻想14》,那么可以放心大胆入库。而对于普通玩家来说,如果喜欢这种集团冲突,夹杂英雄主义的故事设定,也可以静心围观一波。
专注讲故事的最终幻想16
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