在PTR上对邪恶死亡骑士石像鬼机制的调整,Naxx成就龙不再绝版
大家好,我是小O。在PTR上对邪恶死亡骑士石像鬼机制的调整来自暴雪官方的最新蓝帖,将会对邪恶死亡骑士的石像鬼机制做出重大改动,将会对整个WLK怀旧服的职业排行产生非常重大的影响。[https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/testing-a-death-knight-gargoyle-adjustment-on-ptr/1476714]暴雪在蓝帖中表示,官方刚刚推出了巫妖王之怒怀旧服PTR测试服的修补程序。该修补程序将会根据召唤石像鬼法术如何从死亡骑士继承急速进行调整。那么,官方为什么要对邪DK进行改动而且改动的机制究竟是什么呢?我们先来快速了解一下石像鬼目前的运作方式。目前,石像鬼会从控制它的死亡骑士那里继承急速和攻击强度数据。
使石像鬼特别强大的关键原因是,在其整个持续时间内,召唤石像鬼法术使用死亡骑士在施放瞬间拥有的急速值和攻击强度值,这被称为“快照”。
因此当前精明的死亡骑士玩家知道通过增益、消耗品、法术触发和物品来最大化他们瞬时的急速和攻击强度统计数据,他们可以创造一个时间点让石像鬼从急速和攻击强度的巨大收益中获益。并且持续法术的整个持续时间。
但实际上这些buff可能只会在死亡骑士身上持续几秒钟。
暴雪当前正在测试的改动将会改变这一现状,修改后的石像鬼打击的攻击速度将会按照死亡骑士当前的急速进行重新计算,而不是释放法术时的瞬时急速值。但是这个改动不会影响攻击强度,也就是说攻强依旧是按快照来继承的。暴雪同时表示,官方并不想轻易做出这样的改变,事实上,在WLK怀旧服中都不想做出这样的改变。但是现有的数据表明,如果石像鬼的机制保持不变,死亡骑士的数量在WLK怀旧服的剩余时间中会比游戏中的任何其他DPS职业都要多得多(这已经破坏了游戏的平衡)。玩家们当然已经意识到了这一点,而且这个职业已经开始变得过多,某些团队可能会因此堆叠大量相同的职业以达到自己的一些目的。随着这个改动的实装,死亡骑士可能仍将是游戏中伤害整体最高的DPS,但是暴雪表示将减少狂堆DK的情况出现。官方将在未来几天密切关注 DK 的表现,如果我们认为此更改最终过头,我们将进行额外的调整。暴雪最后说道不会对其他职业做出其他任何改动。官方觉得目前在团本中的各职业表现都处于相当不错的位置,所以没有计划或希望进行任何进一步的调整。像这样的调整的唯一目的是防止特定职业的人数急剧增加或减少。怀旧服将继续使用3.3.5版本的职业平衡,尽可能少地进行调整。Naxx成就龙不再绝版[https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/naxxramas-achievement-rewards-to-remain-available-throughout-wrath-classic/1476715]暴雪社区管理员Kaivax:随着WLk怀旧服 3.4.1 和奥杜尔的发布,我们希望确保所有玩家都知道Naxx团本成就奖励的黑色始祖幼龙、染疫始祖幼龙、不朽者称号和永恒者称号将继续提供给玩家,可以在整个巫妖王之怒怀旧服的过程中获得,不会绝版。祝您在接下来的几个月里获得这些奖励好运!虽然说炉石传说国服很快就要关服了,但最后一个版本《巫妖王的进军》还是准时开启了。并且为大家带来了新职业死亡骑士,接下来就来聊聊新版本以及死亡骑士卡组的一些体验,总体来看DK首日的表...
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