酒馆战棋瑞文重做后更强,多个瑞文可以叠加,最多能触发五次亡语
上一篇文章介绍了酒馆战棋新赛季里的双种族棋子,接下来就聊聊增加的一些其他棋子,当然除了新棋子之外,还有一大批老棋子惨遭退环境,同时为了避免需要给瑞文添加亡灵属性,对其进行了重做,并且稍稍加强了那么一些。
新棋子第一张是一星2/1龙族棋子,战吼:使一条龙获得+5攻击力。加5攻击力还是蛮厉害的,而且还是1星棋子,给青铜龙贴一下还是蛮猛的,可惜就是第一回合刷到不好用。
第二张是四星中立棋子,风怒,圣盾,每当该随从攻击,移除目标的复生和嘲讽。这也是一张针对卡,最重要的可能是移除复生,亡灵种族一个重要的流派就是复生流,可以说是很针对亡灵了,另外跳蛙有时候也会贴上复生,这张牌还能移除跳蛙流里的嘲讽,让你能够更容易命中“瑞文”。
接下来这张也是龙族棋子,四星2/8,战吼:将一个2/1的Smolderwing置入你的手牌。这个Smolderwing就是上面1星加5攻的新龙棋子。设计师的思路看起来是想要给龙增加一些战吼随从来扶持卡雷苟斯大威天龙,尤其是这个棋子拿到一张相当于两个战吼,不过清风很怀疑这种加强思路会不会有效……
最后依然是龙族棋子,四星4/4,当此牌在鲍勃的酒馆中时,获得任意出售随从的属性值。有点像逆向的随从滚球,顺带一提。金色版本可以获得双倍属性,但是想要让他在酒馆里变金在没有任务的版本有点难,看起来只有大帝和提克特斯有办法,总得来看这个随从也只能在中期过渡一下……
随从重做除了新棋子之外,新版本还对三个随从进行了重做,3星龙棋子琥珀卫士的金色版本改成能给两个随从贴圣盾和buff了,而练腿哥只是改了下卡面,因为原来的卡面里角色是亡灵族的,而设计师不打算让他成为双职业卡。最后瑞文也进行了重做,不仅改成了原创角色,还让效果从亡语触发两次改成了亡语额外触发一次(金色则是亡语额外触发两次),原因自然也是瑞文戴尔男爵也是亡灵。值得一提的是,设计师已经确认了场上有多个新版瑞文时,额外触发亡语的效果可以叠加,如果有俩金瑞文就能触发五次亡语效果,跳蛙流本身就是人越少越强,有的时候确实能够放得下两个金色新瑞文,也可以在中期新瑞文没有金的时候放两个普通瑞文,防gank的同时提升上限。
老棋子移除有新棋子加入,自然就有老棋子移除,以上是这一波被移除的棋子名单,步行坦克和怀特迈恩已经先行移除了,其实这一波移除的棋子大部分还是挺强的,比如暴龙王,鳄鱼,鬼妈妈,托尼老师,叉子等等,看来新版本环境也要变天了,可惜国服应该玩不了了。
除了被移除的棋子外,还有两张老棋子回归:粗鄙小鬼和幼苗催生员,没有了小鬼囚徒,粗鄙小鬼应该是一本比较强的随从了,而幼苗催生员又可以在中期给一些重要的核心随从加buff了。
英雄改动除了棋子方面的调整外,这次新版本还对一些老英雄进行了调整。狂风之翼现在限制了不能连续选择同一个航线,而三条航线也有所改动。西部荒野改成1回合后给最左边随从+2/+2,铁炉堡改为2回合后获得2枚铸币,东瘟疫之地改为3回合后发现一个当前等级的随从,也就是说现在没办法跳本了,最多攒一手的铸币,以后的节奏玩法也要和之前完全不一样了。
机械姐米尔菲丝的技能改成了每当你召唤一个机械,使其获得+2攻。和之前的技能相比要更好用很多,而且这个技能在购买阶段和对战阶段都能够生效,和机械流也非常的契合,除非你真的是完全刷不到机械棋子……
接下来大王的技能改成了1费使一个友方恶魔吞食鲍勃酒馆里的随从,获得其属性值,改完后大王的技能和现在恶魔流派就比较契合了,搭配监工和新的双种族棋子后的收益要比之前高一些。而金字塔的技能则被削弱了,技能初始效果从+2生命值改成了+1生命值,但成长依然不变,跟最初时期的技能比肯定还是强的。
以上就是这一波新版本更新的主要内容了,看起来新赛季还是有很多有意思的新内容的,可惜的是国服这次恐怕已经体验不到了,如果想要体验的话只能去外服玩了。
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