酒馆战棋重做英雄体验,新巫妖技能跳本贼快,但没二王暴毙更快
炉石传说酒馆战棋在这次的平衡补丁中,对很多老英雄的技能都进行了重做调整,清风也去体验了一下他们,尤其是重做技能的英雄。除了死亡之翼回调有曾经的经验,巫妖和伊莉斯可能都需要开发出更好的打法公式。
死亡之翼首先是死亡之翼,死亡之翼的技能回调为所有随从+3攻击了。这让死亡之翼前期保命能力得到加强,清风体验的时候却是有当年“鼠王之翼”的感觉了,不过当年有“鼠王之翼”这个称号的时候,瘟疫鼠群还是二本棋子,现在变成了三本棋子,没办法在前期找到了,不过现在前期也有瘟疫鼠群的替代品了,清风体验的时候,一本拿到粗鄙小鬼,基本上能保证前几个回合都不会掉血,配合技能拿怪,苟个烂分或者中期快速跳本找高本核心都挺不错的。看起来改动后的死亡之翼的平均胜率应该会上涨不少。
凯尔萨斯王子凯子的技能从“每购买三个随从”触发效果改为了“每使用三张随从牌”,从实战体验来看,Buff的次数和手感都要好很多,尤其是可以更好的控制buff哪个随从,还可以控制buff到三连后的棋子,虽然整体提升没那么大,后期依然是没啥用的技能,但是前期确实更舒服了。不过上怪的时候需要注意buff的进度,清风玩的时候就不小心buff到水滴元素上……
巫妖巴兹亚尔接下来是这次平衡补丁的重点:两位技能重做的英雄。巫妖巴兹亚尔目前已经是酒馆里跳本速度最快的英雄了,快到什么程度呢。如果你每回合都点技能然后跳本,能直接一路跳刀六本,6费五本,7费六本不是梦,树人都望尘莫及,但是巫妖巴兹亚尔跳本需要自残,跳本本身就会被人打,而且在这次平衡中,巫妖还被划分为了0甲英雄,在没有护甲保护的情况下,如何跳本的同时还能保住血量,就是这个英雄需要解决的问题。
个人感觉巫妖巴兹亚尔最好还是在有恶魔的局玩,一方面是有新二王卡萨纳提尔的存在,另一方面是疯狂卖血跳到五本之后,还能有叶师傅保命,虽然现在叶师傅没有当年能打了,但是在前期拿到还是有一战之力的。清风有一把就是跳到三本刷出了个二王,于是缓了一回合先提升下战力再继续跳,最后拿了第二,不过在一把没有恶魔的局拿了巫妖,跳本跳的很爽,但是没找到能保命的随从,直接速八暴毙。
除了二王和叶师傅这两个能够保命的恶魔随从之外,幼年克鲁什也是五本找到能够保命的随从了,只要克鲁什攻击出一两次,就基本能够保证血量了。另外清风个人感觉坑道爆破师也是一个不错的保命随从,因为巫妖跳本很快,5费就能跳到四本,此时大家随从都没有那么大,如果6费刷到了一个坑道爆破师,可以拿一张缓一下跳本,基本上坑道亡语炸完对手就没啥随从了。不过巫妖巴兹亚尔跳本节奏到底该如何规划,什么时候需要缓一下提升战力,还需要大佬的总结和开发。
伊莉斯·逐星伊莉斯·逐星重做后的技能改成了初始1费,发现一个当前等级的随从。每次使用都会增加技能铸币消耗,相当于变相的限制了技能使用次数,如果以使用五次来计算的话,重做前可以获得5张人才地图,开图需要15枚铸币,重做后如果使用5次技能,也是需要15枚铸币,但重做后可以控制使用技能的时机,总体收益要比以前高上很多,而且技能的费用正好可以润滑跳本的曲线。
清风体验后总结的思路是,伊莉斯·逐星可以按照正常的升本节奏过渡到7费,7费升三本,8费升四本点第一次技能(1费),恰好把费用用完。而如果前期有理财怪,5费回合场上能有三个随从的话,9费回合场上应该恰好满场,此时升五本,卖一个怪点第二次技能(2费),同样可以保证费用用完,随从满场,这样的升本思路最为顺滑,五本之后就随机应变使用技能,技能超过5费技能收益就要低很多了,建议就别用了。当然大家也可以分享一下你体验后的思路与想法。
其他其他的平衡内容,可以感觉到古夫·符文图腾的强度有所下降,异变多彩龙则是比以前弱上很多,元素流派的强度也有一点增强,但他们具体变化了多久,还是得等稍后大数据出炉才能清楚。顺带一提,平衡调整的英雄没有出场概率buff,因此想要体验到所有英雄太难了,清风投降了几十把才能把所有平衡的英雄体验一两把,疯狂投降的样子真的很狼狈。
不过这次平衡补丁虽然内容蛮多的,但依然只是一次小改动,真正的酒馆战棋大版本更新还得等之后的24.2补丁,希望到时候能让酒馆战棋变得更加有意思吧。
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