酒馆战棋:新英雄牛牛天胡非常爽,伙伴版本强度固化问题依然不小
炉石传说酒馆战棋在这一次更新中回归了伙伴机制,因为对伙伴的获取机制和部分伙伴进行了重做,所以游戏体验和上一次比也有不小的差别,总体感受下来,虽然有些神仙操作已经被削了,但节奏还是变快了不少。
乐队经理精英牛头人酋长首先是新英雄乐队经理精英牛头人酋长,从大数据来看,牛牛的平均排名在T2梯队前列,和一些老牌英雄不相上下,但是实际体验下来天胡的时候要比那些老英雄爽多了,而且即便没有天胡,玩起来也很有意思,每回合摇技能拿其他英雄的宝宝,颇有种NTR别人的感觉,真不愧是牛头人啊。
精英牛头人酋长最适合的打法还是4费升本,5费直接摇技能,技能能够拿到的伙伴星级也是和酒馆等级挂钩的(一星的几个伙伴都选不到),清风看了一下所有英雄伙伴的池子,对牛牛帮助比较大的反而都在二星,所以如果运气比较差的话,可以在二本多呆一会。能选到最好的是伊莉斯的伙伴初级导航员,拿到两个技能直接变零费,每个回合随便用,如果再能找到芬利的副厨师长一回合用好多次技能那真的就爽翻了。
其次就是猫猫的伙伴小克,不仅前期身材给力,还能给你额外的资源,另外还有瓦丝琪的伙伴盘牙精英,这个伙伴可以说是比较低费的核心了,后期就算没拿到潮汐主母,配合日暮蛮兵和小动物照管员也很强力,是值得用自己伙伴点金的存在。升到三本之后,拿拉法姆和刀油的伙伴来获取额外资源相当厉害,后期还可以拿奥拉基的空气之灵当高级小黄用。牛牛有大量制造额外资源的手段,后期很快升本,而且三连很容易,能快速拿到高本核心,天胡起来非常猛,因此吃鸡率相当高。
当然如果你实在太非了,拿到的都是比较废物的伙伴,也不是完全没法玩,清风就曾经有一把死活拿不到小克跟初级导航员,最后靠着活体梦魇+污物投掷者玩恶魔流吃吃吃也恰到了前二。总得来说牛牛是一个非常有意思的英雄,而且每一把对局体验和玩法都截然不同,能保持很长时间的新鲜感,很难觉得枯燥。
斯卡布斯·刀油在目前的伙伴版本里,T1英雄当属斯卡布斯·刀油。在新版本刚上线的时候,刀油的吃鸡率高达35%,可以说是史上吃鸡率最高的英雄了,因而在一次热修中直接将刀油的护甲削成了5点,但从目前的大数据来看,如果不是数据延迟的话,护甲的削弱似乎对刀油的影响并不大,目前吃鸡率依然高的离谱,整体排名也是遥遥领先。
而刀油强力的原因自然是他的伙伴,首先作为资源型技能,刀油能比较好的度过前期,而刀油的伙伴是三星的,这让他能比苔丝(伙伴是四星的)更早的偷别人的伙伴,尤其是现在每一局比赛大概率都会有牛头人,前期偷到他的伙伴点金自己的伙伴,三连的速度可能比牛牛还要快。其实现在有很多英雄伙伴被偷到比自己用还要划算,比如提克特斯和导演的,这也是小偷和牛牛这么强的原因。
其他英雄除了这两个英雄外,清风也体验了一些改动比较大的英雄,就像上面说的,提克特斯,导演,贸易大王以及希尔瓦娜斯这些英雄,自己用伙伴反而还不别人偷到的强,没办法和铜须配合加上效果腰斩,让他们的强度完全不如之前了。不过伊莉斯的新伙伴在自己手里也挺好用的,最主要让伊莉斯多出很多低费发现技能的机会,不用像之前那样抠抠搜搜的用了,前期保战力跟后期找核心都要方便太多了。
厄祖玛特的伙伴在预览季的时候,大家都以为是升级技能的效果,让卖一个随从加的身材更多,结果只是单纯的给衍生物”厄祖玛特的触须”加身材,成长速度相当感人,如今他也成为了垫底英雄。瓦托格尔女王也非常惨,一开始清风理解错了。以为技能是永久加身材,后来才发现前面还有个”战斗开始时”,这也说明技能带来的战力优势期非常短,而他的伙伴也仅仅是加铸币,就算有双种族随从也加不了多少,清风推测设计师的想法是让瓦托格尔女王通过伙伴速本,快速到六找到喝茶苟活,但实际上当前版本节奏非常快,喝茶已经完全不能满足需求了,更何况还是四本伙伴……
普崔塞德教授的伙伴也属于是随机性很强的伙伴,运气好的时候给你掉白骨大亨,不高兴的时候前期给你掉憎恶就很难受了,说不定还会贴个毒,属于上下限差距特别大的伙伴,因此清风每次都是把伙伴放到后排的,万一开局掉个憎恶那真是自己把自己打崩了。
瓦丝琪的伙伴已经提过了,在本体手里虽然比牛牛手里弱不少,但如果能走成纳迦流的话还是可以的,艾萨拉女王虽然没选到过,不过从大数据来看应该还不错,或许是因为他的效果能够帮助艾萨拉更快的变身。塔隆·血魔的伙伴强度非常高,能够配合技能,还能够让你中期打赢很多团战,拿到伙伴之后就可以考虑要不要尽早升本找核心了。希拉斯·暗月奖券倒转的打法没办法玩了,而新伙伴的强度也就一般,很多时候也不会升级到特别高,不过如果能刷到面包龙还是可以用这个buff制造一个大怪的。
总体而言,目前的伙伴版本虽然让很多神仙打法都实现不了了。但是依然让整体节奏快了很多,另外很多英雄打法固化,强度固定的问题依然存在,甚至很多原本还不错的英雄,在伙伴调整之后也变得很弱了,开局看到两个宝宝很弱的英雄,就已经不想玩了,而且现在想要玩到特定英雄也特别的难……
不过好在现在去外服已经不追求什么分数了,二选一选到不好玩的直接就退,尤其是五六千分段,每局上来都有秒退两三人的,到晚上会感觉更明显。清风半夜遇到最离谱的一局,投降的太多,导致有一把开局退了四个人,其他三个人都是挂机的脚本,硬是躺赢拿了”无敌蘸酱”的成就。另外感觉外服玩家确实要少很多,每次匹配都要好长时间……
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