炉石传说:酒馆战棋伙伴机制回归,德纳修斯伙伴能给装币的小袋
又是关于没有国服的游戏《炉石传说》的新情报,在上次的文章最后,清风依照以往惯例推测25.6版本酒馆战棋可能要回归伙伴机制,结果还真被清风猜中了,而且这次伙伴机制还会有所调整,并且在伙伴机制退环境之后推出的新英雄也会获得对应的伙伴。
伙伴机制回归众所周知,伙伴版本最为诟病的主要是伙伴的获取以及有些英雄打法过于固定的问题,目前还不知道设计师打算怎么让伙伴版本打法变得灵活多变,但伙伴的获取方式已经确定要改了。首先所有伙伴都会重做为一星到六星的版本,使用足够的费用就能直接拿到伙伴,并且会根据战斗结果来减少相应费用。
根据目前获得的情报,一星伙伴初始是11费,六星伙伴初始是21费,战斗中每次对局胜利和平局能够减少3费,失败则减少2费。获得第一个伙伴后费用重置(并且要稍微高一些),第二次获取伙伴是两张(也就是镀金)。和之前相比,这种获取方式更加直观一些,并且玩家可以相对自主抉择什么时机主动获取伙伴,尤其是可以自主选择什么时候镀金,这个很重要,但和之前一样,依然是前期注重稳战力的打法相对更有利一些。新英雄伙伴一览摩洛克·福尔摩斯伙伴 蛙生
3星2/6 在你猜中了特邀侦探的结果后,获得一张其原始版复制。
接下来是一些伙伴机制退环境后出的新英雄的伙伴,首先是侦探鱼摩洛克·福尔摩斯,他的伙伴自然是蛙生。而蛙生的灵感是来自于有些玩家以为侦探鱼的技能可以获得发现随从的复制品,蛙生的效果相当于给摩洛克加了个弱化版的刀油效果,但只要是经济类加强都不会太弱的。
德纳修斯大帝伙伴
2星2/2 战吼:发现一个任务。完成后获得一个8枚铸币的小袋钱币。
德纳修斯大帝的伙伴能够给大帝再多额外的任务,加上金色的版本,大帝最多能够同时获得四个任务,只不过其中有两个只能给装币的小袋。不管怎么说也是经济型的加强,而且大帝本身的上限就挺高了,用伙伴来平稳前中期还是蛮好的,另外不清楚这个伙伴能不能配合铜须获得更多的任务……
希尔瓦娜斯伙伴
5星3/6 亡灵 战吼:移除一个友方随从。使其相邻随从获得其属性值。
希尔瓦娜斯的伙伴看着是不是有点眼熟?他的效果和希尔瓦娜斯最初版本的有点像,只不过当时的技能是移除一个随从使相邻伙伴+1/+1。这个伙伴的星级高达五星,获取后相当于能够让一个随从的身材复制一份,可以在前期养大一个随从,后期找到圣盾狂战的时候把他身材传递出去,扩大后期的战力。
典狱长伙伴
3星3/3 亡灵 亡语:随机召唤3个等级1的随从。
典狱长的伙伴感觉相对一般,主要是可以方便给典狱长的技能升级,但是感觉提升并没有那么大,如果玩亡灵流的话可能会好一些,这样掉出来复活的骑兵跟木乃伊强度要高一些。
厄祖玛特伙伴
3星4/4 野兽 复仇(2):使厄祖玛特的触须的升级效果获得+1/+1。
对被动技能提升比较大的应该是厄祖玛特的伙伴了,需要注意的是。厄祖玛特伙伴提升的是触须的升级效果(如果没翻译错+清风没理解错的话,因为原文是技能名字"Tentacular"+1/+1,而衍生物是"Ozumat's Tentacle"),也就是说触发一次复仇效果后,就变成出售一个随从+2/+2了,另外也不清楚之前出售随从产生的效果会不会随着技能升级重新计算,总之厄祖玛特的伙伴需要实战检验真实效果,或者等设计师的蓝贴解释。不过现在有火车王和螳螂妖,触须本身自带嘲讽,就算按最理想状况算后期很大也很好针对。
强化机器人伙伴
2星 2/3 机械 鲍勃酒馆中的随从每具有嘲讽,复生,风怒或圣盾中的一项,便获得+1/+1。
强化机器人的伙伴效果需要注意的是。他+1/+1的目标应该是酒馆里的随从。而不是自己(因为英文原版的主语是Minions in Bob's Tavern),清风一开始也理解成了给伙伴自己加,心想这不是只要疯狂刷新就能只能变大嘛,后来才反应过来,设计师寄语里也提到刷到青铜守卫这样随从的时候会很爽。但说实话,这个伙伴的上限还是太低了,就算是金色也最多+8/+8,只能用来苟苟烂分。
瓦丝琪伙伴
2星3/4 纳迦 在一个塑造法术随从出现在鲍勃的酒馆中时,获得一张其法术的复制。
瓦丝琪的伙伴是一个比较新的机制:每当××出现在鲍勃的酒馆中,从设计师寄语来看。说不定未来还会出更多类似的随从,正好拿瓦丝琪伙伴来测试强度,这才是真·刷新就能有效果,而且这个伙伴的星级很低,早早就能拿到在前期保战力,而且瓦丝琪到后期本身强度上限就蛮高的,估计对瓦丝琪的提升会相当大,顺带一提,大家还记得大德鲁伊回归了吗……
塔隆·血魔伙伴
3星3/4 亡灵 在一个友方随从死亡后,使其相邻随从获得+1/+1。
塔隆·血魔的伙伴原型是曾经的四星棋子其拉传令官(当一个嘲讽随从死亡,使其相邻随从获得+2/+2),当年还是蛮猛的,不知道大家还记不记得。伙伴版本不在限制嘲讽随从了,当然buff效果也变少了,前期应该还是有点用的,而且还可以配合技能开局先给关键棋子加身材,后期也可以配合一些套娃阵容。
劫匪之王托瓦格尔伙伴
4星 7/5 元素,龙 战吼:刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为每个对手的战队中等级最高的随从。
真不愧是劫匪之王啊,伙伴的效果果然也开始偷东西了,搭配技能可以一次性从七名对手阵容里进货,不仅有意思,而且感觉也蛮强的。
艾萨拉伙伴
3星2/4 纳迦 每当你对一个不同的随从施放一个塑造法术,同时也对其施放。
艾萨拉伙伴的效果有点让人想起当年的雷鳞海妖了,设计师之前说会重做雷鳞海妖之后再放出来,结果到现在都没消息,说实话不如给艾萨拉当伙伴得了。不过这个伙伴本身还是可以的,而且设计师说她可以配合潮汐主母,相当于弱化版的雷鳞了。
普崔赛德教授伙伴
4星5/2 亡灵 亡语:随机召唤一个亡灵作品。
这里的亡灵作品应该是指普崔塞德用技能能捏出来的缝合怪,这个伙伴上下限差距太大了,目前还不知道随机的范围有多大,说不定就是非酋俩1星亡灵的缝合,欧皇就是两个高星亡灵缝合。值得一提的是,普崔塞德是有可能捏出剧毒自爆憎恶的,不过一般正常人不太会这么干,但纯随机就不好说了,非常期待到时候有人打出这个素材。
以上就是这次酒馆战棋更新内容的预览,其实对于伙伴版本无感的玩家还是很多的,但不管怎么说,对于目前比较无聊的战棋环境来说还是好消息。之后应该还会有更多英雄及伙伴曝光,到时候清风也会给大家带来。
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