13.1极地大乱斗英雄平衡汇总:强势刺客被削,低胜率ADC崛起?

2023-01-12 18:37:33 来源:游戏主播网

13.1极地大乱斗英雄平衡汇总:强势刺客被削,低胜率ADC崛起?

13.1版本涉及31个英雄改动:

加强(相较于之前数据):德莱文、卡莎、滑板鞋、卢锡安、璐璐、努努、乌迪尔、猫咪、泽丽

削弱(相较于之前数据):虚空女皇、诺手、艾克、蜘蛛、俄洛伊、刀妹、卡萨丁、卡特、螳螂、克烈、大树、铁男、尼菈、挖掘机、狮子狗、瑟提、赛恩、男刀、提莫、厄加特、劫、炸弹人

下图为截至13.1版本极地大乱斗buff汇总图片版。

【13.1大乱斗平衡解析】

加强

加强方面,一众低胜率ADC获得buff加强不意外,但是设计师肯定有一点没想到,就是这些低胜率ADC还存在着穿甲流玩法的可能。

所以拿到不会玩的低胜率ADC丢就完事了,这也符合国服乱斗的大环境。

另外,我最关心的乌迪尔终于重做后终于获得了乱斗buff,还是增伤buff!看看我之前推荐给大家的AP乌迪尔玩法吧!13.1版本肯定要在嚎哭深渊烧起来了。

削弱

削弱方面,大多数刺客buff怪遭到削弱,绝大多数玩家还是拍手叫好的。

有些刺客的增伤buff直接被取消,利好很多前排战士以及有debuff的坦克。(脆皮该秒还是被秒,但是有辅助保能保下来了!)

不出意外增伤buff遭到削弱的刺客胜率会直线下降,大部分胜率靠前的刺客胜率会回归到基准线附近,考验进场时间的刺客胜率会跌破历史新低。

除了刺客遭到集体削弱外,不少战士也被削弱。

像卑尔维斯、诺手、刀妹、克烈、厄加特这类肉搏战中表现出色的战士英雄被削也是情理之中,特别像诺手这种全球服务器都是高胜率的英雄早该被削了。

另外提一嘴,官方对于俄洛伊的平衡介绍有误。正式服上线后俄洛伊buff如图所示,并非公告写的承受伤害: 95% → 100%(之前版本俄洛伊debuff为造成伤害95%,承受伤害105%)

一些坦克英雄如赛恩、瑟提受益于新装备的强势,被设计师持续debuff。

提莫、炸弹人这两个讨人厌的英雄再次被削,随到真的不建议选了,玩起来不仅折磨队友也是折磨自己。

总之,这次削弱的都是胜率较高的英雄,看来新上任的设计师度假回来后终于“用心”做平衡了。

总结

S13赛季的首个版本更新内容不少。

不仅仅是大量英雄的平衡调整,还有英雄属性和装备的调整。

有意思的是,S13季前赛版本设计师针对大乱斗进行“史诗级”改动后。国服大乱斗玩家越来越少,越来越多玩家已经没有点开大乱斗的欲望,转而去玩其它更休闲放松的模式/游戏。

说到底就是“平衡”得太随意了,我说的就是设计师针对防御塔废墟+传送门+复活时间的改动。

防御塔废墟的加入使得玩家玩起来更累,除了打架还要专注视野外老六的蹲伏,隔着一堵废墟很多无位移英雄打起来一点都不舒服,降低了多数喜欢肉搏玩家的游戏体验。

传送门则是完完全全偏向优势方/胜率队的机制,有多少突然崩盘的局就是因为坐传送门葫芦娃救爷爷一个个送不用我说了吧?

复活时间的延长使得很多阵容没有容错,中后期一波团灭很可能就是直接从一塔一路推爆基地。

之前复活时间没那么长,玩家之间有来有回,就算路人局浪一浪都还能4打5打一打。

现在则是哪边少人哪边直接被强开一波推爆基地。

赢的队伍还没打过瘾,输的队伍一波突然死亡也不爽,不符合极地大乱斗的乱斗二字。

最后就是我经常提到的,设计师做大乱斗平衡从来不看国服数据,一些有国服特色的高胜率英雄迟迟不被平衡,这也是国服乱斗玩家怨声载道以至于退游的原因。

总之,S13赛季正式开始,我依旧会给大家带来好玩胜率又高的玩法,也欢迎大家群策群力,贡献出你的绝活玩法。

以上就是为大家带来截止13.1版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!


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