第五人格:守夜人“强度”确定,单刀监管者,难有出头之日!
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守夜人这个监管者在共研服测试已经有一段时间了,很多玩家对于这个角色还是比较喜欢的。玩家都想弄明白,到底这个角色的强度是怎么样的?玩家能不能选择使用这个角色,而且还有不少小伙伴对于守夜人充满了期待,但是趣游君想告诉这些等待的小伙伴,守夜人的强度一般般。
我们也能明白,玩家都期待能出一个操作简单,并且能有效针对求生者的存在。但是事实已经是完全不可能了,以后无论官方怎么更改,守夜人这种单刀监管者,都难有出头之日!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!
我们体检守夜人的时候能明显感受到,官方希望制作一些技能来让守夜人这个监管者变得更加纯粹一些。
之前的监管者虽然也很不错,比如记录员,但是操作真的太复杂了,普通玩家很难掌握他的技能技巧。但是守夜人不一样,技能非常简单,如果这个监管者比较强势,那么正好可以承接文豪犬野联动拉来的新玩家,但是官方明显把这次的角色设计想简单了。
我们承认这个角色有很多技能非常适合追击,比如冲刺,比如风吸,还有加强版本的风吸,但是这些对于守夜人来说收益都不大。
我们要知道无论你怎么控制求生者,他都不会降低血量,你就是把求生者吹到空中,那么也只是控制而已。而且这个角色我们测试之后还怕高墙、板子、窗户和一些复杂地形,如果你去一个大地图可能还有一定的发挥空间。但是一旦你在一个小地图中,那么基本就没有什么用处了。
而目前大部分的求生者近身ob的能力特别强势,如果遇到了勘探员、击球手、古董商、咒术师甚至是先知这样的角色,守墓人都会感觉非常棘手。
我们尝试过很多次把求生者吸过来,然后被对方近身一顿打,还不如不吸过来比较好一些。其实我们认为官方真的有一点克制自己了,如果想要弄出来一个强势单刀监管者。那么就不要吝啬在面板上面的强度,比如出刀速度,刀气或者是交互速度都要提升才可以。
如果面板数据不能有明显的提升,那么基本这个监管者就是被废掉的,这一点玩家一定要清楚。
目前这个角色还在测试中,但是强度如果没有调整的话,那么我们认为不会有什么飞跃性的改变。在庄园中也就是一个二流角色而已,玩一玩肯定没问题。但是想要成为上分利器还是差远了,这也是求生者很多角色太强势造成的恶果,看看后期官方要怎么调整更好吧!
本期话题:那么您感觉这次的守夜人监管者到底厉害吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!
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