明日方舟:重剑手搭配护佑者似乎不错?后者的庇护能使前者稳定站场
代迪的速读篇提示词:六星重剑手,一技能,打法伤的概率低,铎铃二技能,煌三技能,庇护减伤。
个人感觉六星重剑手的一技能大概率不再是通用技能,会特殊设计吧?其实改成迅捷打击也有帮助(攻击+45%、攻速+45),或者自回的吸血强力击。六星重剑手打法伤的可能性很低,毕竟已经有一手极强的破甲线了,应对敌人再高的防御力面板也无所畏惧了吧。1、重剑手搭配护佑者似乎不错?后者的庇护能使前者稳定站场由于重剑手2.5秒的攻击间隔太慢了,攻回技能肯定不合适。六星重剑手的一技能可以设计成类似于仇白一技能那种“溅射+控制”的效果,说不定可以。或者是回复一定血量,保证稳定站场。
另外重剑手搭配辅助中的护佑者分支干员似乎会不错?护佑者的庇护减伤有用了,还能治疗。月禾最高给46%庇护、35%物法双闪,九色鹿和夏栎也能搭,都可以直接提高重剑手的站场能力。
2、铎铃的二技能很像“沸腾爆裂”五星重剑手铎铃的二技能很特殊,有一种“沸腾爆裂”的美。技能期间持续增加攻击力且结束时打一次群体爆发的设计,和煌3如出一辙。
不过差别也明显,铎铃2不对空,煌3则可以,铎铃距离远,煌范围大。
3、铎铃二技能和煌三技能有异曲同工之妙铎铃二技能期间获得庇护注重生存,煌三技能则会扣血。而且煌的三技能在叠加攻击力的同时还可以进行真群攻,铎铃则停止攻击了。
和星熊3、煌3还有一点不同需要注意,铎铃二技能期间不会被晕眩等异常状态中断。但5秒的持续时间又太短,晕眩结束后也打不出那次爆发了。
代迪的结语:这是设计师首次将庇护效果作用在重剑手上,无疑是一个可行方案。加防加法抗都不如庇护的物法百分比伤害减免有用,六星可能也会加入庇护效果吧。铎铃二技能的“可手动关闭”这个设计比煌3聪明不少,技能开启时可以瞬间关闭打出那次爆发,并进入下一次回转,挺灵活。
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