原神:须弥的体验感不好,原因都在这,策划需改进的地方很多!

2023-02-27 13:43:38 来源:游戏主播网

原神:须弥的体验感不好,原因都在这,策划需改进的地方很多!

原神须弥的体验感不好,原因都在这,策划需改进的地方很多!

                                               

须弥的任务太老套,没有什么新元素。 而且,我玩游戏是为了放松来的,须弥也没有对我XP的角色。 须弥任务又臭又长,还没有什么新意。 风魔龙的威武霸气,无风之地的救赎,璃月人治的众志成城,肥龙和帝君的友谊,稻妻奶香一刀的惊艳,神樱大祓悲壮的使命感都是原神带给我的。 但须弥带给我的只有又臭又长的任务,玩笑般的小聪明。 本来机甲还是很让人惊艳的,但周本儿戏般的战斗,真的让人很出戏。

                                               

须弥主线剧情还是很优秀的,比稻妻强很多。也有几个优秀的传说任务,但是支线确实太长了,虽然我很喜欢森林书,但是不喜欢的人应该更多。我剧情留了一堆,实在没心情去做了,太长,心累,对剧情的兴趣也消磨殆尽了,连新出的沙漠图都没去开神像和传送点。

                                               

还有人说原神这游戏的缺点就是太简单了,地图太小,任务太少,玩一下就没内容了,0氪轻松12-3,应该多做点任务和地图。其实游戏整齐还是不错的,如果早个10年8年出,我一定会去好好体会乐趣,毕竟那时候不用赚钱。

                                               

原神现在打完每日,清一下体力,活动最后几天一口气做完,其他根本懒得做。关键是老米失去了本心,摊子越来越大越来越保守,不走媚宅路线了,3.0版本一个拿得出手的xp都没。

                                               

主要是奖励太不行了,一点肝的动力都没有。这是不争的事实。肝一天,最多也就两三抽,这还是在大世界探索度不高的情况下。期望越高,越容易失望。就那颗洋葱,比稻妻的树要的印多那么多,奖励还是那点毛毛雨。

                                               

而且后期支线任务奖励少是真的,大老远跑图打怪最后只有30甚至20原石。每个长任务给60,然后长一点的支线任务在短的篇章给20左右都行。结果短的现在只给摩拉和经验书,长的才30石头。如果须弥的草神瞳数量没这么多的话,森林书和黄金梦想是个很不错的任务。剧情路线经过大量锚点,神瞳,而且解密和战斗不像稻妻那几个岛那么阴间。如果一趟森林书下来,任务奖励+成就+神像升级+宝箱奖励所得的原石足够一次十连,那样正反馈就能跟上来。


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