原神:这才是须弥最烦的地方,剧情都无所谓,策划需注意!

2023-03-24 11:40:45 来源:游戏主播网

原神:这才是须弥最烦的地方,剧情都无所谓,策划需注意!

原神这才是须弥最烦的地方,剧情都无所谓,策划需注意!那就是地图层数太多了,没有3d,你根本不知道目标是在哪一层!

                                               

我才是那少数真正做到全地图百分百任务全清的人了,我也是硬肝,我是肝到最后没有什么可肝了,目前就清日常和树脂。很多人都觉得新地图不怎么样,有点不想玩,玩家就喜欢平坦开阔,一眼看上去就自然的环境,然后有小机关,山脚有简单精致小山洞!

                                               

其实开放大世界游戏都是这样的,大表哥。gta,刺客信条,孤岛惊魂,辐射都是刚开始探索的时候很有意思,后面就疲劳了,要不是为了通关也玩不下去,我每次也是玩到一半换个游戏玩,过段时间再接着玩就能玩下去了,退坑是暂时的,原神已经不错了,不像别的手游就靠排行榜钓着人不放。

不过原神整体非常优秀!大家吐糟最多的是须弥地图以及剧情任务。策划是为了让玩家肝游戏而故意做一些繁琐的事!

                                               

老头环虽说地图大,但是玩多了就能记住路。知道去哪该怎么走,原神玩了这么久,仍然记不住地图,不跟着标点完全不知道该怎么走,说白了就是老头环地图是经过精心设计的,繁而不琐,原神地图纯粹是为了复杂而复杂,玩家玩着累。

                                               

现在剧情真的越来越长了,特别是须弥出来那一大串主线和支线剧情。真的不敢想象枫丹剧情会有多长,反正我打赌忽略过剧情做完一章节也要一个小时起步。而且同样的神像奖励,到了须弥让你收集的物品变多。任务不舍得多送点原石,很多任务又臭又长才送20原石。1600原石才有个4星保底,1万多原石才有个5星保底。做任务累的要死都没几个球,还会歪!

                                               

还有很多人说最近半年更新节奏太快了,剧情太长,任务太多,稻妻之前都挺好,后面乱七八糟,一旦停下来,没心情再捡起来玩了。

稻妻之后米忽悠对地底上瘾了,须弥森林和沙漠地下地图乱七八糟,闲鱼玩家玩个游戏想探索一下都累得一逼,不看攻略肝根本推不下去,一个游戏只靠肝和氪能活多久。我看“原神”还不如改名叫“地下城与原神”。而且地图各种权限限制而且阴间宝箱具多,一点也不想探索,稻妻之后地图又黑又暗又多洞,为什么不能做回蒙德璃月那种轻松阳光的风格呢!真是完全没有以前在蒙德和璃月时期的感觉了,大家哪有那个空去这么细心又仔细琢磨各种机关和迷宫,已经背离初衷了。


相关阅读

大家都在看