原神:这才是须弥最烦的地方,剧情都无所谓,策划需注意!
原神这才是须弥最烦的地方,剧情都无所谓,策划需注意!那就是地图层数太多了,没有3d,你根本不知道目标是在哪一层!
我才是那少数真正做到全地图百分百任务全清的人了,我也是硬肝,我是肝到最后没有什么可肝了,目前就清日常和树脂。很多人都觉得新地图不怎么样,有点不想玩,玩家就喜欢平坦开阔,一眼看上去就自然的环境,然后有小机关,山脚有简单精致小山洞!
其实开放大世界游戏都是这样的,大表哥。gta,刺客信条,孤岛惊魂,辐射都是刚开始探索的时候很有意思,后面就疲劳了,要不是为了通关也玩不下去,我每次也是玩到一半换个游戏玩,过段时间再接着玩就能玩下去了,退坑是暂时的,原神已经不错了,不像别的手游就靠排行榜钓着人不放。
不过原神整体非常优秀!大家吐糟最多的是须弥地图以及剧情任务。策划是为了让玩家肝游戏而故意做一些繁琐的事!
老头环虽说地图大,但是玩多了就能记住路。知道去哪该怎么走,原神玩了这么久,仍然记不住地图,不跟着标点完全不知道该怎么走,说白了就是老头环地图是经过精心设计的,繁而不琐,原神地图纯粹是为了复杂而复杂,玩家玩着累。
现在剧情真的越来越长了,特别是须弥出来那一大串主线和支线剧情。真的不敢想象枫丹剧情会有多长,反正我打赌忽略过剧情做完一章节也要一个小时起步。而且同样的神像奖励,到了须弥让你收集的物品变多。任务不舍得多送点原石,很多任务又臭又长才送20原石。1600原石才有个4星保底,1万多原石才有个5星保底。做任务累的要死都没几个球,还会歪!
还有很多人说最近半年更新节奏太快了,剧情太长,任务太多,稻妻之前都挺好,后面乱七八糟,一旦停下来,没心情再捡起来玩了。
稻妻之后米忽悠对地底上瘾了,须弥森林和沙漠地下地图乱七八糟,闲鱼玩家玩个游戏想探索一下都累得一逼,不看攻略肝根本推不下去,一个游戏只靠肝和氪能活多久。我看“原神”还不如改名叫“地下城与原神”。而且地图各种权限限制而且阴间宝箱具多,一点也不想探索,稻妻之后地图又黑又暗又多洞,为什么不能做回蒙德璃月那种轻松阳光的风格呢!真是完全没有以前在蒙德和璃月时期的感觉了,大家哪有那个空去这么细心又仔细琢磨各种机关和迷宫,已经背离初衷了。
原神须弥地图真的很失败?别傻了,这才是玩家脱坑的根本原因!那就是须弥的奖励和付出不成正比,须弥的剧情和任务太长了。但是奖励和其他的地图差不多,所以很多玩家都不会玩了。 ...
原神须弥开荒最需要注意的事情,别浪费双倍精力,别乱跑!那就是做地洞迷宫那些的探索最好是跟任务时顺路一起做了,任务做完洞洞里的宝箱也都拿完了。以后就没必要再没目标的找地洞迷宫探索宝箱...
原神这才是须弥最难的地方,比其他地图难十倍,很磨人!那就是探索度难搞,稻妻都是满的,须弥任务做完才百分之十几。须弥的解密比稻妻的简单了一百倍,就是太磨人了。 ...
备受期待的须弥版本终于上线了,在这次的主线传说任务中,游戏终于迎来须弥地区的魔神任务,通过主线剧情我们可以了解须弥当地独特的风土人情。在须弥主线剧情中,我们可以得知当初在坎瑞亚灾变...
相信大部分玩家都已经完成须弥的主线任务了,这次须弥的剧情极神,对比前三国的剧情,须弥剧情内容的层次提升很大,跟着剧情探索的感觉很棒。首先,回头来看我觉得稻妻剧情的问题真的就是太赶导...
第一局:BP:蓝色方TES:369奎桑提、Tian佛耶戈、Creme沙皇、JackeyLove赛娜、Meiko塔姆Ban:贾克斯、奥拉夫、卡莉丝塔、赵信、猪妹红色方LLL:Robo...
近日,《活侠传》这款武侠游戏发布了新的宣传片。并且预计将于2024年6月19日正式上市。该游戏的故事背景设定在以暗器技艺闻名的蜀中唐门。然而,此时的唐门面临诸多问题,掌门人年事已高...
魔兽世界老玩家不回归,也没有新玩家?它会不会凉!如果这次暴雪的断然离去引起了老玩家的愤怒,集体抵制回归。再加上这个游戏门槛比较高,没有什么新玩家,那么这样的一个游戏会不会凉?暴雪会...
大家好我是指尖,最近诸葛亮调整后的话题是比较多的,不知道大家如何看待诸葛亮走回中路这件事。诸葛亮最初就是走中路的,打野是玩家后期开发的,因为在当时的版本下诸葛亮的确相当的乏力,也借...
转眼间KPL春季赛常规赛已经圆满结束,胜者组第一轮的两场比赛分别是AG打DRG和狼队打KSG。败者组第一轮的两场比赛分别是TTG打BOA和RW打eStar,在季后赛赛程图出了后,各...
直播吧4月30日讯NIP电子竞技俱乐部官博更新,分享春季团建返图。并配文:蓝天作序,天台相聚!忍者小队新皮肤来咯,怎么都那么有镜头感?夸夸团在哪里?
直播吧4月28日讯 LGC传奇杯正赛将于5月20日开赛,将会有五十名传奇选手组成十支传奇队伍去争夺最高101万的冠军奖金。传奇选手TheShy,Uzi等悉数回归。队员名单更是惊喜不...
《庄园领主》:一个充满创意的游戏《庄园领主》是一款备受期待的城市建造游戏,其开发者强调了游戏在历史真实性方面的灵活性和创新性。虽然被称为“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏,但开发者...
DNF:2000多万的卡片你都不要?海盗船你打不打佑真?近日论坛上有个热议话题:“你们打海盗船的时候打不打佑真?”事情的起因是帖主拿6.0万名望的奶和一个5.6万名望的旅人组队去...
最近,腾讯拿出了一个让所有人都没想到的「合作」:和国外的品类的开山鼻祖,配上本土的西游题材,做了一款进阶版的非对称竞技玩法。 事情要从2月说起——天美研发的《元梦之星》,当时推出...
小编推荐