原神:3.5版本更新内存就达80G,游戏这么大的原因到底是什么?

2023-03-03 16:11:27 来源:游戏主播网

原神:3.5版本更新内存就达80G,游戏这么大的原因到底是什么?

导语:3.5版本更新内存就达80G,游戏这么大的原因到底是什么?

前言:但凡我们谈起《原神》,真的不是一家人不进一家门。喜欢的是真喜欢讨厌的是真讨厌,还有一部分人是小黑子在无脑狂黑……那么在这光鲜亮丽的背后,是玩家足够设备的储存和运行和支持。

不然移动端高达20G的内存,谁能受得了啊?现在呢PC端内存最高80G,移动用户内存最高20G。所以《原神》到底发生了什么才导致这样的情况发生,我们的内存到底去哪了?

PS:先说结语,其实小白在听到这个问题的时候本身觉得没啥,毕竟现在的电脑端光一个方舟生存进化的MOD就有几百G的内存。可问题是《原神》它不像其它游戏啊,也不是所谓的3A大作。

而且人家还要满足手机党用户,所以在正常情况下将一些不重要的语音和剧情删去之后,《原神》整体也就50G,除此之外想想也没啥了。可问题是小白要写成文章啊,说一句两句就弄完的话还是算了吧。

就是你根本想不到官方这么多年究竟弄了些什么,所以本期文章我们简单总结一下,你就知道原神的内存为啥这么大了。

原神是由什么样的数据构成的?

通常来讲游戏无非就是那么多东西,各种文件的支持、数据的运行、系统的文件,还有各种建筑贴图。

其实起初的《原神》官方想的挺简单,就基本上支持的内存,手机端>8GB,PC端>20GB就能愉快的玩法。而如今3.5版本出现,大家想想原神更新了什么。n个版本的出现,每个版本的限定互动,40多位角色的放出,众多传说任务魔神任务,语音、文本、大量的建筑,以及各种活动建筑……

最过分的两海岛的放出……不是说不好,这些都是官方的骄傲,做了这么多东西多傲娇啊。

可问题是这些就是原神数据的构成啊!能真实就真实能细节就细节,总之就一句话哪怕地上漏了一个头颅,地面下都要做完它的实体建模。

而且就像上述所说,将四国语音包全部搭载上就有80G,不搭载语音包小白这边显示的是50G。

原神为何如此占据内存?

所以在这个层面上小白接着原因,找了很多历史版本发现了官方发布的这样一句话。当时2.5版本因为奥兹CV那件事,官方就发了一个公告。在公告当中明确指出不仅删除了以往活动的过场动画,还将移动端的动画码率改为25000kbp,以便缩小客户端本体。

这个码率是啥,这个kbp又是啥?

针对这个问题,小白就在网络方面找了找,那么在这里简单讲两句,即码率越高同等分辨率的情况下,视频也就越清晰。

【总结】

至于其它方面小白没找到问题,反正不管怎么说,大啊,真大啊。


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