魔兽世界怀旧服:解决花钱难与排队,再看亚服的现状,人称小国服

2023-03-05 17:38:00 来源:游戏主播网

魔兽世界怀旧服:解决花钱难与排队,再看亚服的现状,人称小国服

魔兽世界WLK怀旧服的热度在降低,这一现象从国服宣布停运到真正停服,已经变得越来越明显,暴雪目前能做的就是集中精力运营亚服。打击DK、开新服、开时光徽章、开无限直升70一套组合拳下来,可以看出暴雪在下大力气解决花钱难与排队,此时再看亚服的现状,玩家们都戏称:现在的亚服?人称小国服。

从国服停运算起,近一个多月亚服的改变可以用四个字来形容,那就是“朝令夕改”,亚服玩家的心态变化也可以用四个字来形容,“无所适从”。

最初暴雪觉得封号可以解决一些问题,可随着误封情况增加,正常玩家的游戏体验受到干扰,然而服务器排队情况却并没有好转,DK依旧是那么多,排队依旧是那么久。锁服的策略是暴雪玩得最熟练的一种运营套路,将服务器固定在某一个状态并保持一段时间,很多问题自然会得到缓解,这个做法在之前确实已经被证明过。

但暴雪显然低估了工作室们的韧性和手段,虽然锁服会让被锁定的服务器环境等到净化。没被锁的服务器却遭了殃,具体表现可以看看阿拉希和逐风者这两个服务器近期的表现。如果只是单纯锁服也就罢了,暴雪顺手又开了转服,不仅折腾了工作室,也让正常玩家跟着遭重,好像有一种“自己去哪个服,哪个服就排队”的感觉。

此时我们回看暴雪说过的话,将魔兽带回来,原来是抄国服,但就目前看来,G哥觉得暴雪还没抄到精髓,但暴雪显然已经意识到了什么。

此前的文章中G哥曾说过,有时候暴雪之所以会被工作室牵着鼻子走,就是因为游戏内的经济系统没设计好,金币的产出和回收设计得过于简单。各种任务、日常产出的金币确实可以被AH、坐骑等大小方面的支出消化掉不少,但这只是暴雪的一厢情愿。如果某个角色专门为了打金币而生,暴雪的解决方式只有发现后封号,可如果没发现呢?如果这样的号有很多呢?直到现在暴雪也没拿出解决办法。

连玩家都能看出来,目前WLK版本只需要多想想办法限制DK建号。那么就能在一定程度上压制一下工作室,可惜的是暴雪好像并不是那么在意,甚至连管都懒得管,依旧按照自己的节奏前进着。如果真的想让游戏变好,从经济系统深入改起。魔兽世界怀旧服就不会是现在这个样子,曾经的暴雪设计师懒也就罢了,他们至少还能拿出强大的团本设计与职业设计,现在的暴雪设计师只是在表面修修补补就觉得自己完成了天大的成就,开发实力不足可以理解,毕竟那么多祖传代码谁也不敢乱动,可运营能力总该有一点吧?

从运营中总结问题,然后逐步应用到开发中,让祖传代码慢慢变成自己的优化后设计,这才应该是正常的逻辑,不是吗?

接下来有一件事不需要大家多说,G哥就直说了吧,截止到目前G哥看到的只是一个为了营收而不敢放手一搏的暴雪,并且日子过得无比纠结;所谓的“黑卡7天BUG”,直到现在也没有证据实锤,所以我们可以明确一件事,暴雪没有一下打垮工作室,还是舍不得那些月卡,毕竟数百上千的DK都是真金白银。那边和微软的收购案正处于关键阶段,丢了国服之后就等于丢了很多钱,为了不让财报过于难看只能想办法从别的地方找补回来,于是亚服也就成了这个“鬼样子”;收购案一天没有尘埃落定,暴雪就会继续拧巴下去。

——每天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家避开那些坑。


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