体验服妲己加强后秒变“消耗型法师”,1技能起手或成主流连招
大家好我是指尖,7日体验服更新了两个英雄的数据,对杨玉环的数据进行了大改,同时也加强了小妲己,对于妲己的加强很简单,降低后期的1技能冷却,那么这个调整会让妲己目前的情况得到改善吗?
7日调整内容,每级降低0.2秒1技能的冷却,在不考虑冷却的前提下,满级4秒的cd,这个调整能让妲己的强度回归正轨吗?我们往下聊。
妲己强度分析从最新的数据来看,妲己在低分段中偏弱,而在中端局之上,出场率骤降,胜率也被压得很低,顶端巅峰赛中甚至很长一段时间都达不到40%的冷却,所以从胜率来看,这是妥妥的劣势英雄。
不过英雄的强度不止体现在胜率上,试问谁又没有因为低估她的伤害而被秒过呢?评价一个英雄的时候是要考虑英雄的上限的,说简单点,妲己的定位就是新手英雄,所以高端也好,顶端也罢,这里的数据体现不出这个英雄的真正强度。
而在全分段,也就是低分段中,23%的出场率下说明了她的热度,而降级48%的胜率,不过是中等偏弱的强度,远达不到特别弱的地步,因此这次的加强幅度也并不算特别大。
可以预见,如果这个调整实装,胜率应该会涨1%左右的样子,对于高分段而言这点胜率几乎代表不了什么,但对于低分段而言或许这个英雄的强度就正常了。
加强后的妲己怎么样?妲己的常用出装,基本上就只有辉月和贤者之书有冷却缩减,所以暂且按照20%cd计算,调整前1技能冷却是4秒,调整后就是3.2秒,对于后期的技能冷却有了非常明显的提升。
妲己算是中程输出的英雄,1技能如果没有那个后摇,甚至可以当成消耗型法师去打,1技能的射程高达850,要知道,站桩射手,如后羿,普攻射程也只有800,所以后期增加使用频率,可以大幅度提升输出能力,另外我发现还可以更换连招方式。
1技能起手,这样23技能丢完。1技能就剩一秒的冷却,但如果按照原来的连招,231,或者321的话,1技能的二次真空期就比较久,不过1技能起手也存在弊端,因为抬手动作很明显,所以命中率可能不会很高,甚至因为没有前置控制而先被秒,按照局势来考虑吧。
另一个隐藏的优势,那就是被动技能可以持续衔接。1231连招后,2技能马上就要好,所以短时间内被动减防的机制可以直接拉满,不管是自己的后续伤害,还是队内的法系英雄,都会因此而得到增益,所以这个改动我觉得算是给了妲己一个全新的思路吧。
高端局能玩吗?之前提到了高分段未来可能出现的胜率情况,其实还是不太看好。这个英雄存在了明显的弊端,那就是打团很无力,单体秒人固然很爽,不过大招容易被多人所分摊,这样伤害就显得很低,另外前期博学者之怒出来之前,都只是具备消耗和收割的能力,支援容易被蹲,打团技能cd久,因此会导致没有其他法师的适配性好。
如果玩,记得学会“拉扯”,切记不要上头,别看到一套打残了就闪现上去a,后期妲己被秒可能也只需要一秒,把自己当成一个消耗型的法师,不贪头,你就会发现好打很多。
那么你觉得妲己的这波加强,会让她达到什么样的高度呢?说说你的观点吧。
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