涩涩和胆小必须治好一个!日本恐怖游戏上架,网友:色胆真能包天
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!《零:月蚀的假面》:涩涩和胆小今天必须得治好一个!
游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne/Switch
《零:月蚀的假面》是08年和风恐怖冒险游戏“零”系列的第4作。继2021年发售的重制版《零 :濡鸦之巫女》后,“零”系列的名作将再次美丽复苏。
在目前的高清版来看,整体人物刻画的十分细腻。无论是女主还是游戏内的其他“恐怖女鬼”都可以选择各种不同的服装,和原版相比,这一次的高清版本画面提升非常不错,剧情上并没有太大的改动,所以依旧能给老玩家们带来熟悉的感觉,作为一款恐怖游戏,官方也是十分了解玩家们的心里“渴望”,软萌可爱的妹子女主再加上细节的人物刻画,让人不得不给这一款游戏满分,虽然是恐怖游戏,但是为了游戏内的“特色”不得不战胜恐慌,继续玩下去。
玩家评论:
——距离第一次碰这个系列都过去十年了又有朋友忽悠我什么色胆包天结果玩了十多分钟就有点蚌埠住了,事实证明刻在DNA里的恐惧是难以消磨的QAQ绝对不是我不够好色!!
——这系列作品就是证明一句老话:色胆真能包天!
——最早为了玩零系列买的第一个主机就是wiiu。当时先玩了真红之蝶,本以为氛围已经蛮压抑了。结果月蚀假面的场景和氛围压的犹如鼻子不能呼吸一样。如今在steam上能玩到真的很棒,氛围还是一如既往的棒。很期待新一作零或者重制的ps2上的零三部!!!
《拼贴冒险传》:1个人做了7年!
游戏平台:PC
《拼贴冒险传》是外国小哥Liam一人用了7年时间制作的一款集肉鸽、弹幕射击、宠物收集为一体的游戏。而且游戏在做了三年之后,因为小哥不满原有设计,干脆全部推翻重新学习,并花上4年时间去重塑它。截止目前仍在Steam保持着97%好评如潮的评价。
第一眼看过去,你可能会把它归纳为一款Roguelike游戏。buff、道具和地图随机生成,玩家需要在一次次失败中开启新的冒险,直至通关,这些都是近年常见的Roguelike范式;
但仔细一瞧,它又有点神奇,比如它在程序化生成的地图基础上,采用了银河恶魔城式的关卡结构,捷径和探索要素一应俱全;而且它还设计了数十种怪物,你能像玩《宝可梦》一样,把它们收服成坐骑或同伴。 游戏玩起来意外的爽快,非常值得一试!
玩家评论:
——已通关。十分优秀的小品级游戏,rogue+收集+射击,画风很可爱,难度不高,非常值得尝试。——朋友强烈推荐的这个游戏,说要支持一下个人开发者做了7年的游戏。虽然笨人不是很擅长肉鸽,但这个画风我还挺喜欢的,明亮奶油系;玩起来挺上头的,不停的推图,加上可以抓怪物当坐骑,好耶~
——树懒、蜗牛甚至是蜘蛛在纸片的画风下都显得这么可爱。bgm和音效更是出彩,配合套圈的动作,让驯服的成就感直接max。单局玩法=轻度肉鸽+闯关开图+弹幕射击。局外内容=天赋+建造
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》:又一款MMORPG韩游
游戏平台:PC/手机
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》是Com2us的畅销作《魔灵召唤:天空之役》IP为基础开发的新作,是魔灵召唤IP下第一款MMORPG游戏。游戏摆脱了现有MMORPG的结构,以个性十足的三个召唤师和具备多种属性以及技能的350多种魔灵为基础,提供角色“收集”和通过团队组合实现的“战略”乐趣。
游戏继承了《魔灵召唤:天空之役》的游戏方式,并不是部分强力的魔灵给游戏的胜负造成绝对影响,而是需要根据对手,战略使用多种属性以及技能的魔灵。
《魔灵召唤:克罗尼柯战记》将以韩国和北美中的运营经验为基础,在今年的3月9日开启游戏的全球发行,支持中文等14种语言,PC和手机端都能玩到。
玩家评论:
——等了多年的魔灵召唤IP总算跟上时代的步伐,二次元的画风很赞,游戏开始也是一堆魔灵送送送。——优点:即时制精灵战斗,有一定操作性和可玩性。缺点:我是来玩游戏的,不是来计算哪个氪金项目性价比最高的。其实这游戏只玩PVE的话应该是只抽精灵就行。其他都是培养素材可以慢慢积累。但有PVP的话就很卷了。
——魔灵召唤在同系列游戏里,是标杆!克罗尼柯战纪在同类游戏里......平平无奇。只能说不要以魔灵召唤的要求期待战纪
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