原神:须弥体验不好,玩家流失了!但核心不变,那就是最火的游戏

2023-03-17 12:02:54 来源:游戏主播网

原神:须弥体验不好,玩家流失了!但核心不变,那就是最火的游戏

原神须弥体验不好,玩家流失了!但核心不变,那就是最火的游戏!那就是没有逼玩家氪金,哪怕免费玩也有很大的体验感,没有什么排行榜之类的,一个单机游戏可以慢慢玩!

                                               

原神不是没有缺点,问题很多很多。但是要说不火了,那是不可能了。大家可以查到原神的月活人数从22年2月的5800万一路上涨到23年11月的6500万,12月下降10万人,23年1月又涨到6500万,2月下降到6400万,下降了也比22年10月高。零头我就不算了。

                                               

还有人说现在原神的剧情太长了,对话太长。要不就一直能自动播放,要不就让我不停选着对话,自动播放到一半,还要让我选,我选了有没有什么变化,还不能跳过,每天大量时间就是看对话。剧情冗长,愁做,经常就是一句话,就要两头来回跑,有传送点还好,没有传送点,真是愁。

                                               

其实原神之前的三个地图都设计可以,就是须弥不行。很多人都受不了须弥,须弥地图设计的太失败了,没有探索欲望,全是窟窿和洞,看着就倒胃口,这是人员流失的根本。

                                               

现在最大的问题是须弥的内容大量重复,毫无新意,游戏乐趣不足。米忽悠并没有让游戏内容更好玩增加玩家粘性,而是用大量重复机械的玩法促使玩家在线,然后再用几个破铜烂铁作为奖励,对新角色的投入也是低得可怕。这个版本除了剧情音乐地图还算不错,其他的都不怎么样。不过还是很期待下一个版本的。

                                               

其实作为一个游戏公司,米哈游在社会责任这块确实做得很棒,希望其他游戏公司也可以效仿,不要一味顾着赚钱。米哈游确实不错,文化与游戏结合。主要是不单单只吃国内的,国外输出也猛!

米哈游上一年的海灯节主题是是把中国带给世界,这一年的主题是中国可以容纳世界,只可惜胡桃那个rap有点尬。

                                               

米忽悠应该给原神的艺术总监分股份,无论是剧情动画,过场动画,设计的各种UI框架,看着都是舒服!米哈游只是敢于创新,将非遗搬上游戏舞台吸引玩家。比那些只想赚钱没有下限的换瓶不换酒的游戏公司好一点。

而且如果是新手,你进游戏,你找个充值入口应该得花几分钟吧。这比现在的那些骗氪游戏强太多了,恨不得把充值入口堆你脸上。有几个游戏有这底气?


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