上线后从未削弱过,连续13次加强,为何妲己依然数据惨淡?
大家好我是指尖,英雄强了就削弱,弱了就加强,这是这个游戏上线以来一直在重复的潜规则,目的就是让各个英雄之间的强度差距降低,让对抗体验没有那么差。
有些英雄出道即巅峰,拿近期的英雄来说,像戈娅、海月、赵怀真、姬小满都是这样,胜率火速飙升,以至于高分段中都会认可他们的强度。
不过有些英雄上线以来就一直不温不火,就像妲己,每个玩家都有的新手英雄,也因为被打上了新手的标签,她的强度就一直在中等之下,哪怕是低分段,也很难见到她的数据会让人觉得很强。
恰逢九尾狐皮肤即将上线,正好和大家聊聊这个英雄的过往,以及现在。
可以看到,全分段中,妲己的出场率高达23.60%,绝对的热门英雄,但从中端局往上开始,出场率迎来了断崖式下跌,可见这个英雄的强度也只能在低分段中展现,而在最顶端的巅峰赛,出场率甚至只有1%出头,位列最冷门英雄之列。
低分段和高分段差距如此之大,原因是什么?①前期太过疲软
妲己后期一套爆发秒脆皮是真的很强,但却是用慢热的前期换来的。这个英雄在其他英雄面前除却一个二技能没有任何操作空间,而敌人面对妲己同样如此,也因为这种对抗体验比较极端的机制,没有给妲己很好的前期输出和控制。
②支援能力差
妲己能支援吗?是可以的,高端局中路前中期的最大作用就是帮助双边开节奏。然而妲己并不擅长这一点,想要快速支援,疾步之靴必有,但并不具备探草能力,1技能可以,但前摇加长cd,很多人不会频繁使用探草,对比沈梦溪来说,容错率太低了。
支援到位,如果敌方英雄缩在塔下是没用的,反观其他的支援型法师,沈梦溪开火直接炸,西施给你拉出来,王昭君也能塔外消耗,甚至放大招逼位置,妲己能做的事情太少了。
③无自保能力
妲己是个比较极端的英雄,一套技能定生死。不是你死就是我死,除此之外还有一个闪现跑路的机会,但是在敌方有了魔防装备后,妲己的输出不足以秒掉人的时候,那么这个比较“合理”的极端机制就会倾斜到另一方,除非你能碰到残血,但你真的只能靠残血收割,为什么不选诸葛亮呢?
④打团太弱
妲己是个抓单的英雄,大招伤害灌满伤害可观,但后期都是打团战定胜负的,大招一旦被敌方多个英雄分摊,那个输出量就不够看了,如果能把大招的机制调整为只攻击单个目标,那么妲己还有的救。
因为机制没有调整过,所以妲己从最初到现在玩法都是一样,可版本正在变动,妲己虽然没有原地踏步,但13次的加强,并不足以让她立足于较高的分段。
妲己的十三次加强15年11.26日妲己上线,此后就是无数次的调整,排除掉修复bug等优化内容,单单有数值改动的就达到了13次,且无一是削弱,全部都是加强。
像基础数值、被动穿透、123距离、冷却、伤害,你能想到的机制都加强过,唯独技能机制没有调整,最近的一次加强,后期1技能减少了一秒的冷却,但大家都看到,现在的妲己和最初也没什么两样。
九尾狐皮肤即将上线,单从爆料的海报来看这必定是个质量极高的皮肤,但是因为英雄的强度堪忧,你会为她购买这个新皮肤吗?说说你的观点吧。
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