“专利流氓”科乐美是如何炼成的?

2023-05-20 23:06:40 来源:游戏主播网

“专利流氓”科乐美是如何炼成的?

这两天,游戏圈里有一则侵权起诉的新闻引起了大家的讨论,事件的主人公是日本两家知名游戏公司——科乐美(KONAMI)和CY(Cygames)。

(图片来源:DoNews网站)

事情要从3月末说起,科乐美向东京地方法院提起诉讼,起诉CY旗下热门手游《赛马娘》侵权,要求对方赔偿40亿日元,并终止游戏运营。

据说原因是科乐美方面认为,《赛马娘》里的部分系统与自家的手游《实况力量棒球》的非常相似,其中包括体力值、能力、技能、状态,以及训练中有概率失败等设定,公司在很早之前就申请了相关代码的专利,故认定CY侵权了。

(图片来自网络)

而CY这边则不以为然,认为自己并没有侵害科乐美的专利权,游戏依然会照常提供服务,此前他们也找过对方来进行诚意协商,可科乐美不接受,于是便有了这场官司。

有趣的是,这两家公司的风评都不怎么好,大家对此的态度要么就是你死我活,要么就是两败俱伤,但无论是哪一波人,评论时都不会忘记爆一句粗口:“F**k konami!”

(图片来自网络)

不光是国内网友,连日推那边的网友也在调侃科乐美,他们还特地为此造了个新梗“上上下下诉讼权利诉讼权利BA”。(梗来源是游戏《魂斗罗》的30条命秘诀)

大家对科乐美如此的不满和鄙夷,主要是这家公司过去没少做一些不仁不义之事。比较熟悉的案例有:逼走小岛秀夫、五十岚孝司等优秀制作人,压榨和打压内部员工,为赚钱不断搞砸自家的经典IP等等。

(图片来自网络)

因为得罪玩家的事做得太多,科乐美在玩家心目中的地位是一降再降,本来大家已经对其感到失望,没想到人家还搞出一系列“秀下限”的操作,使大家变得更加失望了。

前面有提到,科乐美的很多游戏专利都申请了法律保护,可是在专利维权一事上,它却总喜欢拿着这块“鸡毛令牌”到处惹人嫌。

很多80后、90后的阿宅都接触过《心跳回忆》这款经典galgame,都对这款游戏有很高的口碑评价,同时也对“真·女主角”藤崎诗织尤为喜爱,为此有些技术力强的大佬会做点同人R18动画出来满足大家。

(图片来自网络)

这种现象在如今的宅圈里也是司空见惯的事情了,然而当时的科乐美却以IP形象侵权为由,将这些制作者告上了法庭,最终被告方赔偿了227万5000日元。

由于制作该二创的人将其拿去专门店贩售,本作内容被娱乐周刊志报道后引起了其他粉丝的反感,最终才吸引了科乐美的注意,也算是维护自家IP形象了。

(图片来自网络)

科乐美的这个举措也等于是给其他厂商做了个示范,使得很多同行也开始加强对R18内容的同人作品的监管力度。

科乐美不光爱给玩家找麻烦,也喜欢给同行添堵,作为日厂里棒球和音游玩法的大哥,它手中有着大量相关专利,旗下产品在市面上盛行多年。

(图片来源:游戏《Beatmania》)

游戏盛行的原因除了好玩、有新意之外,还有专利的垄断,即不准人家做棒球游戏,也不准做相同玩法的下落式音游,非常地不讲理。

其中最大的受害者便是韩系音游,像《劲舞团》、《劲乐团》、《QQ音速》等PC端音游的出现,一时间风靡了中韩两国的端游市场,尤其是《EZ2DJ》系列直接对科乐美的音游造成巨大威胁。

(图片来自网络)

于是2001年,公司起诉了开发商Amuse World,双方围绕着音游专利打起了官司,虽然结果以失败告终,但也给对手造成了不小的影响。

而在同年,南宫梦的新作《太鼓达人》发售,这才开始打破了科乐美的市场垄断,随着后续如节奏过山车、初音、maimai等一系列知名音游的相继问世,许多日厂开始组成同盟,并允许音乐互相授权,以此掀起一场“反KONAMI的浪潮”。

(图片来源:3DMGAME网站)

但这股浪潮并不能阻止科乐美停下维权脚步,2007年韩国法院重审了那场案件。最终判决侵权成立,要求Amuse World赔偿117亿韩元,并且放弃《EZ2DJ》系列已发布和未发布的四部作品,重创了Amuse World,进而影响到了韩系音游的市场竞争力。

(图片来自网络)

而它的子公司Family Production,有部分员工独立出来成立了Pentavision。并继续在PSP平台上开发出DJMAX系列游戏,可惜最后被科乐美发现并再次起诉,最终以提交保护费和独家授权经营的方式结束这场官司。

另外,还有著名的东方音乐同人社团Diverse System,在早期也靠着制作科乐美旗下Bemani工作室的同人作品来出名,但很快也被官方出面警告了,这才有了后来的转型。

(图片来源:《AD60》专辑封面)

不得不说,科乐美在打专利官司真的是相当上心,不知多少人因为它的蛮横手段而遭了殃,也难怪所有人都对它的态度如过街老鼠。

而与之对比的是,科乐美在一众游戏厂商里有着很高的地位和影响力,这与它的资金基础和发家事迹密不可分,哪怕如今一手好牌打得稀烂,也很难动摇了它的位子,这也在无形中给了它“有钱为所欲为”的胆子。

(图片来源:@前瞻经济学人APP)

有人拿过任天堂来和科乐美作比较,重点强调任天堂在专利这块很良心,大多数专利都是保护性注册,对业界公开使用不收费,假若它也学科乐美一样搞专利独断,肯定会有一堆厂商束手束脚做不出游戏了。

总而言之,科乐美就是这样一个游戏界的“专利流氓”,为了赚大钱可以抛去自己的良心,对同行的“专利抄袭”重拳出击,即使玩家们积怨已久,也只能是骂完之后继续玩了......

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