街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是马超?
街机上的《三国志2》在当年的游戏界家喻户晓,凡是街机厅的玩家,应该都玩过这个游戏。
游戏难度中等偏上,对于刚接触游戏的玩家来说不是那么友好,一般玩到第二关就差不多挂了,第二关的夏侯惇也被看成是新手克星。当对游戏稍微熟悉以后,差不多能玩到曹仁那里吧,之后的关卡就必须要有一定的技术才能玩到那里。
游戏可选人物只有5位,分别是:关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。每位人物都有自己的特色,关羽能打,张飞用咬,赵云灵活,黄忠爱射,魏延综合能力好像比较平均吧。
当年初次玩这个游戏时,年龄很小。没看过三国,自然不懂里面的人物,正是这个游戏,让我知道了关羽等人,后来稍微看过一点三国的电视剧,加上这个游戏的影响,以为刘备的五虎将就是游戏中的这五位,当别人和我提起五虎将是马超而不是魏延时,还和别人争论过,认为五虎将就是这五人,毕竟那时连马超是谁都不知道,甚至说没听过马超的名字,这就比较尴尬了。
那么游戏中的五虎将为什么是魏延而不是马超呢?这在当年就有很多玩家产生了疑问,但那时一心都在游戏中,每关都感觉紧张刺激,所有心思都放在了关卡过程中,对游戏背景根本就不了解,自然会产生这样的疑问。
街机三国志2其实有三个版本,从日版的名字《吞食天地2赤壁之战》就能了解到。游戏背景是东汉末年的赤壁之战,但我们这边的街机房中一般都是亚洲版,也就是图1那样,对三国完全不了解的情况下,根本不清楚游戏背景是哪个时候。
而赤壁之战时,马超并没有加入刘备,如果这里让马超出场的话,那就显得有点违和了,实际上黄忠和魏延这时出现在刘备帐下都是有问题的,要知道黄忠和魏延都是赤壁之战结束后,刘备平定荆襄时才加入刘备军的。游戏中把黄忠魏延设计进去,或许只是为了让玩家有更多的选择,增加游戏的乐趣吧,而黄忠魏延都是在荆州,这里加入进去也勉强能接受。
可能有朋友会说,这游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编而成的,游戏中乱入一些人物本就无可厚非。这说法并不完全准确,游戏中一些人物的形象是采用漫画中的形象。比如关张赵,开始时的刘备孔明,还有敌方的吕布曹操,但除了人物形象,游戏剧情方面和漫画并没有什么关联,当然,乱入的也有,黄忠魏延和敌方吕布就是乱入。
按照时间来算,这时的吕布坟头草都很高了,但一个三国游戏,没有吕布的话会感觉缺少一点什么。
最后来说说我方的黄忠和魏延,黄忠当年在街机房火热的时候可是一个冷门人物,一般很少有玩家选黄忠进行游戏,除非手上的币很多,而魏延的话比较热门,我当年和同伴一起玩的时候经常选。但现在却不同了,黄忠反而成了热门选手,看别人用黄忠玩感觉游戏都变简单了,只能说当年没有那么多币去研究黄忠,如果当年就会用黄忠,估计能在街机房引起不少玩家的围观。
好了,最后问个问题,假如把魏延换成马超的话,那么马超应该怎么设计呢?总不能像魏延一样是个光头吧。
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