三国志11:魏国如果搭配五虎将的特技,四神一洞该怎么分配才合理

2023-05-25 14:19:18 来源:游戏主播网

三国志11:魏国如果搭配五虎将的特技,四神一洞该怎么分配才合理

关羽、张飞、马超、黄忠、赵云被合称为五虎上将,这是三国迷们都知道的。在三国志11游戏里,他们的特技分别是神将、斗神、骑神、弓神和洞察,也被大家简称为“四神一洞”。相比之下,曹魏阵营的一线将领可在技能方面遭到了无情削弱,如果我们把四神一洞拿来套用在曹魏阵营的猛将们身上,该怎么分配才合理呢?

神将配张辽:

我的理由主要是以下三点:

1,论实际的战功而言,张辽在北击杀蹋顿,在南驱逐孙权,绝对当得起一代名将。排除演义的虚构部分,关羽的战绩并不高于张辽。

2,张辽和关羽是老乡,二人除了武艺高超之外,也都以忠义著称。

3,游戏里的张辽拥有枪、戟、骑三个S级适应性,比关羽还要略强一些,放眼曹魏集团可谓战场全能第一人。

斗神配许褚:

作为曹魏集团里武力值最高的男人,且跟马超有过一番惊天动地的厮杀,许褚对标张飞显然比典韦更合适。略微尴尬的是,许褚只有武力值跟张飞接近,A级枪兵勉强凑合能晕人,想要完全比肩张飞还需要扎扎实实练上一阵子。

骑神配庞德:

马超的副将庞德,理应继承其旧主的传统。况且庞德本身的武力值和S级骑兵也确实让他有资格担得起骑神,文丑跟他武力值一样还混了个骑将呢。三国志11游戏用白马把庞德给打发了,实在是有点对不起人家,跟关羽决生死的棺材算是白抬了。

弓神配夏侯渊:

正史文献资料从没有记载过夏侯渊会射箭,只是演义的比武大会里对夏侯渊的箭法做了渲染。于是他在后世的三国题材游戏里就成了与黄忠同一个水平的神箭手。当然,也不排除是因为夏侯渊在定军山被黄忠击杀,为了更强烈营造出魏蜀对立的氛围,而设定夏侯渊精于射术。不管怎么说,魏弓的当家人毫无疑问是夏侯渊,没人比他更适合对线黄忠。

洞察配徐晃:

赵云之所以能够在三国志11游戏里配得上洞察,主要是因为他在战场上发挥稳定,戎马一生基本没吃过亏。曹魏方面能如此淡定者,非徐晃徐公明莫属,况且他本来的特技就是沉着,相当于半个洞察。既然要把蜀汉五虎上将的特技试着移植给魏国的角色,徐晃自然当仁不让接了赵云。

综合上述,其实在曹魏集团内部是不缺乏将才的,只是在文学作品“尊刘贬曹”的影响下,而导致了曹魏系的杰出将领普遍被穿了小鞋。还有就是平衡问题,资源分布本就不均衡,特技强度再一样的话,吴蜀怕是没法玩。

武将在单技能模式下,总是难免面临取舍,为了完善体验感,很多三国题材的游戏都在探索更大的兼容性。我最近一直在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,给了一个武将同时携带三种特技的资格。如此既给了玩家们充分的自我塑造空间,又兼顾了多位一体战法的发挥。

《军令如山:王者之心》的战法增益涵盖了斥候、长枪兵、刀盾兵、弓箭手、轻骑兵、铁骑兵、床弩、冲车以及投石车这九大兵种,我们可以根据不同的情况进行灵活切换。且拆卸起来十分灵活,中间不存在多余的等待和附加条件。只要你想变更技能的武将在城里,随时拿来整都行。

兵种适应性这个设定并不束缚《军令如山:王者之心》的武将们,想让他们适应哪些兵种,或者提升对应携带兵种的攻防属性,只能换技能即可。一场战斗同时指挥六种兵团,想玩出多少花样都能有无穷变化。


相关阅读

大家都在看