三国志11:按史实给五子良将配特技,有人能封神,有人却社死当场
老玩家们都知道,当年三国志11游戏的制作组为了尽力寻求平衡,对于曹魏阵营在整体上都奉行了削弱的设计路线。其中受伤最深的男团组合,就是张辽、徐晃、张郃、乐进和于禁五人组成的曹魏五子良将。特别是跟蜀汉五虎比起来,他们真是连哭的地方都找不到。其实按照史实表现来配特技的话,他们当中的绝大多数人还是非常强势的,本期就让我们做一次技能的去伪存真。
张辽(史实特技:骑神)
马超的骑神人设,那完全就是演义给吹出来的,实际手里头有战绩的骑神,那必须是张辽。根据史料记载,张辽入仕的最早官职是雁门郡吏,由于长期与游牧部落进行武装摩擦,令他积累了丰富的骑兵指挥作战经验。
白狼山斩杀蹋顿,合肥击溃孙权,这两场令张辽留名青史的战斗都是他带领着少数精锐骑兵完成的。真要评选魏骑的当家人,张辽毫无疑问是一哥,既有实力又有战绩。三国志11游戏里的张辽,骑兵适应性等级为S等且智勇双全,比马超强了不止一星半点。
徐晃(史实特技:驱逐)
被沉着技能坑成了强二流武将的徐晃,其在历史上是个攻防兼备的实力选手。“长驱直入”这个词的由来,就是源于徐晃在樊城击退关羽的战功。在连破关羽十重围堑之后,徐晃还组织魏军对其发起追击,彻底解除了蜀汉军队的威胁。
曹老板对于徐晃的表现评价颇高,认为他击退关羽的这一战,水平已经超过了孙武和田穰苴。不过这只是曹操的一家之言,武庙十哲里面可没有徐晃。当然,游戏只发徐晃一个沉着肯定远远不够,驱逐才是最为合适的。徐晃断别人粮道和防止别人断他粮道的技术也很不错,可惜并不存在断粮和反断粮的技能。
乐进(史实特技:猛者)
五子良将里面,也就只有乐进相对来说在游戏里的评价最为得体。乐进的戎马生涯确实战功赫赫,不过并没有记载他具体攻陷过多少城池,反而是“骁果”一词令人印象最为深刻。
每逢战斗必定身先士卒的乐进,在三国志11的枪兵为S等,戟、骑也都可以打出位移,难道不是该搭配猛者更合身吗?虽然孙礼和王双的存在,令曹魏阵营并不缺猛者,可他俩实在是太后期了些,乐进这个最有实力的猛者又被安排当了城管。
张郃(史实特技:霸王)
各位千万不要觉得意外,张郃配霸王是最贴近他历史人设的。史书记载张郃是最善于巧变的,他能够根据不同的地形部署出最适合作战的阵型,连诸葛亮都十分地忌惮他。
街亭之战,就是张郃领兵击败了马谡,这虽然并非他与诸葛亮的直接交手,可马谡也算是诸葛亮的代表。即便诸葛亮本人没有输给张郃,然而他在派兵用将上出现的严重失误。却实实在在让张郃抓到了机会,导致蜀汉最有可能胜利的一次北伐泡汤了。
那些可能在留言区给张郃配遁走的,过过嘴瘾就好,可别太当真了。胜败自古是兵家常事,张郃在宕渠之战确实发挥不好,三爷是被演义给严重黑了的,打不过张飞也在情理之中,蜀汉三杰可不是吹出来的。
于禁(史实特技:屯田)
社死当场的就是于禁了,三国志11给发一个规律都算是看得起他。历史上的于禁并没有以一把手的身份指挥过几次关键的大仗,好不容易带兵去抵挡关羽还被泡了。幸好各种零零碎碎的功劳加在一起也不少,况且于禁跟随曹操的时间也比较早,算得上是外姓将领里数一数二的创业元老。
屯田这种事情虽然听上去不够威风,不过在当时来说,那是相当重要且油水颇多的肥差。曹魏集团内部真正能大规模干这个事情的,除了曹操、夏侯惇之外,也就于禁有资格,反而说明了曹操对他是极为信任的。遗憾关羽北伐的时候,曹老板的手底下真是没有大将能用,这才临时抓了本来计划屯田到退休的于禁加班,害得于禁晚节不保。
综上所述,三国志11游戏里的五子良将若按照史实搭配技能,强弱顺序应是张辽>张郃>徐晃>乐进>于禁。持有屯田特技的于禁甚至可以用“脱团”来形容,他跟夏侯惇完全是同一种属性,却又远没有夏侯惇那么好的命。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。
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