还在纠结婉儿调整?加强后数据逐渐离谱,已触及红线,可能会削弱

2023-05-30 19:18:44 来源:游戏主播网

还在纠结婉儿调整?加强后数据逐渐离谱,已触及红线,可能会削弱

大家好我是指尖,英雄调整。会让英雄的强度发生变化,只是数据上的改动其实还好,但改动了英雄的机制或者玩法,是需要重新去适应的,历史上很多的英雄调整都是遭受反对的,然而没有一次是玩家的胜利,而英雄调整的结果,大都令人满意,因此我觉得要对策划们多一点信心。

婉儿的调整其实还不算是大刀阔斧的改动,原本婉儿的强度就不低,但因着断大后的体验令人沮丧,以及英雄本身的门槛较高,而做出了保底式的加强。

明明是绝活玩家的绝活英雄,调整后大幅度降低了门槛,虽然减少了失误惩罚,但本身对高手来说就很难断大,因此很多人开始吐槽,为什么要改婉儿啊!

如果把这样的改动放在露娜身上,我觉得得到的反馈也是一样的,即便这是对英雄本身而言是绝对的加强,不过经过了一段时间的数据反馈,现在婉儿玩家们该担心的是另一件事了,那就是婉儿是否会削弱,又该怎么削弱。

婉儿最新数据

根据王者营地的最新数据显示,婉儿的胜率情况是离红线越来越近。现在说已经碰到了那跟红线也并不过分,全分段胜率53%以上,1350巅峰赛超过了54%,高端局排位超过了55%,10%以上的出场率下,这个数据就问你怕不怕。

那么你觉得婉儿现在的状态,是否会被削弱呢?我想很多人心里都有了答案,只是不敢说,怕变成了现实吧。

我知道肯定有人会拿一堆婉儿的弱点来反驳,不过不要激动,英雄的调整,策划们都在用自己的一套程序来评估,不是我们觉得强就削弱那么简单的。

为什么婉儿数据涨幅如此明显?

加上了保底机制,换来了更多非婉儿玩家的加入,而在一些水平一般的玩家手中,婉儿的胜率竟然还是上涨,待出场率稳定之后,是不是这个胜率还会继续涨幅一些呢?

而婉儿的强,体现在了四级之后的强大越塔机制,即便有防御塔保护,只要借着笔势踩到人几次就能杀,是中路相当容易开前期节奏的英雄了。

很多人说婉儿后期弱,的确,人均魔女斗篷打不出太离谱的伤害,但如果找到合适的时机踩到多人,那个伤害还是非常夸张的。

而这次更新后胜率的涨幅,是因为保底机制大大降低了失误率,以及被躲的概率,甚至觉得时机不对,可以断大飞天逃生,大大增加了婉儿自身的容错率,让玩家不再担心断大,而是勇敢上天。

这一刀该砍哪?

作为一个普通玩家,说说自己的观点,婉儿自身没有硬控,所以和露露一样,伤害极高,这是无可厚非的,但露露好歹能够躲掉大招,能解掉1技能印记,但婉儿进场,除非有人把她推走,或者大控制留住,否则基本上只能硬抗伤害。

飞天后的伤害会被分散,但打在一个人身上还是很疼的。但大招的伤害毕竟是收尾的动作,我个人觉得不太可能会动,踩笔伤害高,却需要比较精准的技能释放和预判,技能的cd前期本身就挺长,所以也不好加,所以我觉得削弱强普的伤害或许是个不错的方式。

削弱了强普,对于大神来说总伤害量会有略微的降低,但对于普通玩家来说,技能间穿插普攻的频率不高,所以影响的也不算太大,但同时又会限制婉儿的输出量,你认为呢?

从现在的数据来看,婉儿很危险,但是否会削弱依然要看策划内部的评估,对此你怎么看呢?那么如果婉儿削弱,你觉得从哪个角度入手比较合适?说说你的观点吧。


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