一手速报来啦!策划转性?新剧本居然有这些内容【三国志战略版】
一、本期内容
今天带来一篇先锋服一手速报,废话不多说,从各个方面快速介绍一下这个新赛季的内容。
二、超强战法
首先是最有意思的,“新战法”环节。四大战法的拓印版(给力到让人惊讶)。(下图是选汉室的,选黄巾的话。是夺魂挟魄、暂避其锋、草船借箭、太平道法)
这次的四大拓印战法,简直让人高呼过瘾,威谋靡亢、刮骨疗毒、士别三日、锋矢阵,个个都是一线阵容中的一线战法,每一个都不可或缺,现在在天师举义里有拓印版了,就可以支持多个队伍携带这类战法,共存什么的嘿嘿嘿了。虽然拓印版的战法数值一般比正式战法要差一点,但实际上强大的战法更倚重效果而非数值,有跟没有就是天壤之别。(所以必然有狠砍一刀)
三、同袍系统
这个同袍系统,听起来gay里gay气的,但是效果是真的好啊。其实就是一个结拜系统(实际上像一个同盟中的多个小组织、团,把同盟拆分成了很多个同袍。就像街道下分很多社区一样),虽然效果上看起来五花八门,但万变不离其宗,最终还是要落到开荒、资源、快速练级发育抢占先机上面来。
1.共垦、狼烟、支援、袍营、军伍(1-5级开启)
共垦,牛逼plus,能屯别人的地了,懒人福音,开荒抢不过地就不抢。
有点像回城TP、传送,但是还是得行军的,这一点可以理解,毕竟我们不是一个玄幻架空游戏,尊重历史,不能飞过去。
这个袍营还是比较好用的,解决了同盟里有人没有营帐就无法调动到前线支援的问题。
类似一个微型集结,不再仅仅是太守可以集结了,能很方便地操控没时间上线的玩家队伍,可以看得出来,这一波设计三战用心了。
2.共垦、狼烟、支援、袍营、军伍(6-10级强化)
这个强化,对撕地战有很好地保护作用,这种情况下想要撞州、入侵都会比较难打(还是看活跃)。
四、阵营特性
1.拜将
开荒福音,能有效增加低御武将的属性,但是低御武将的属性、适性本身就低,这一点比较尴尬,另外一点也得吐槽,还会增加低御武将的统御值(低御本来就是低御武将的优势)。
所以对开荒友好,但也就一点点。
这个东西,对开荒之后的阵容搭配才是真的友好。5御中还是有一些优质武将的,将其提升为6御,并且增加5%属性还是很棒的。而对于6/7御的武将,能-1统御,这一点炸了,相信绝大多数人会将这个宝物用在7御武将身上,让他变6御方便自己的阵容组合。(所以这个剧本,7+7+7的阵容又可以实现了)
2.农垦
开荒福音,送大量资源,上限则取决于地理位置,最好是一圈全是你的地,中间给他竖一个农庄。缺点也很明显,那就是只有2个。(还想要几个?贪得无厌)
3.军争
选择困难症的福音,又可以选了!目测是可以置换的,用铜币maybe。
【第一栏指令】大家都很熟悉了(如下图),不是这个剧本的重点,暂且略过。
【第二栏军策】
SP袁绍、袁绍、SP朱儁、朱儁、皇甫嵩,直接全适性S,有点给力,群弓两大王牌标配:SP袁绍+SP朱儁(这不会单独掉一个皇甫嵩的SP吧,目测要出一个SP皇甫嵩啊)。适性S以后,再联想到三棋里的皇甫嵩,我感觉群盾有可能上场。
同时,他这里写的是汉室武将,是不是不仅仅只包含袁绍、朱儁、皇甫嵩呢?游戏里的群雄武将,要细讲的话,都是汉室武将。
另外一个效果,副将控制时挂增伤,这属于锦上添花。对SP袁绍来说,一上来就会加缴械(SP袁绍本身也有一层挂增伤),是否叠加有待考究(目测是不会的)。
这个效果有点意思,一看到增益效果数量,就联想到孙权。但是他又得先激发缘分,这就要从缘分队里找了。加成是武力跟智力向的,也意味着他是进攻型的效果。目测给智力队伍用会更加有效(智力加成还带来谋略防御)。
【第三栏战法】前文已有介绍,四大拓印战法。
4.作战
对PVP很友好,商贾刷预备兵、直接开作战就有招降。以及“战时形态”,这个概念首次出现,极大地方便了大伙儿的迁城,那前线恐怕就不是一堆营帐了,而是一堆城(98乌龟阵恐怕就玩不转了,毕竟每个城只占1格,想靠免战太难组织),直接进入白刃战!
具体怎么玩还不得而知,如果是我的话,我可以一直战时形态,占1格就挺方便的,11格的城对我来说没有意义,如果可以的话根本不想变回去。
5.立制
打野福音,但是每日3次。消耗2策书,这一点上等于我6策书送3个大戟士(避免大戟士的争夺,但恐怕会更卷),有一点很有意思,这个双倍奖励对图纸也生效,意味着你有可能一次来俩图纸,这一点尤其舒适。
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