星铁罗刹简评:治疗量溢出的功能性奶爸

2023-07-06 09:36:22 来源:游戏主播网

星铁罗刹简评:治疗量溢出的功能性奶爸

本系列旨在简单介绍《崩坏:星穹铁道》中的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《崩坏:星穹铁道》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!

如果想了解本系列其他角色简评可点击我的主页查看。

目录:

一·角色介绍

二·星魂效果

三·配队、光锥和遗器

在下是路经此处的行商,叫我「罗刹」便可。

在游戏中罗刹是一名丰饶命途虚数元素角色,其主要定位为治疗、解己方负面、解敌方增益,能提供高额的治疗量和解除控制。

技能:

普通攻击:黑渊的棘刺

通用普攻模版,在实战中多用于攒战技点。

战技:白花的祈望

罗刹高额治疗量来源之一,对友方单体回复基于罗刹攻击力加成的生命值。并于友方目标生命值低于50%时自动释放一次(CD两回合)。

需要注意的是,罗刹的自动战技唯一前置条件就是队友血量低于50%,即使你进入战斗没有被攻击但只要血量低于50%罗刹就自动释放一次战技。

终结技:归葬的遂愿

对敌方全体造成伤害,并解除敌方全体1个增益效果,同时获得一层“白花之刻”。

罗刹大招能解除的增益还是很多的,比较典型的就是仙舟怪物的回血光环和复活buff,可以在战斗中打开详情面板查看敌方buff能否被解除。

天赋:生息的轮转

罗刹的核心机制,当罗刹获得两层“白花之刻”时会展开持续两回合的结界,在结界中友方角色攻击时即可回复血量。

“白花之刻”的获得手段有两种:战技(包括自动释放的战技)和大招,所以罗刹也需要有一点能量回复手段,以保证结界的存续。但请注意,结界展开时是不叠加“白花之刻”的,尽量不选择在结界展开时释放大招。

由于结界是按照罗刹的回合来计算的,所以罗刹有慢速与高速一说。慢速罗刹的思路是尽量延长每次结界存在的时间,这样高速队友的攻击就能多回血,配合天赋浇灌尘身还能为全队提供治疗。而高速罗刹的思路一是尽量快的刷出自动释放的战技,二是速度越快就能产出更多战技点,同时高速下罗刹有更多选择的余地。

建议前期没有好的速度鞋的时候采用慢速罗刹,把他当做普通治疗使用,后期再改为快速罗刹。

秘技:愚者的悲悯

进入战斗后立即展开结界,对罗刹来说这是攒能量的好时机。

行迹1:浸池苏生

战技增加解控能力,和娜塔莎同样的机制,但由于战技的自动释放机制,在某些情况下比娜塔莎的解控好用很多。

行迹2:浇灌尘身

增加结界中己方攻击时的群体治疗能力,每次治疗量约为攻击者治疗量的50%,量不大但胜在可频繁触发。

行迹3:行过幽谷

只能提高控制类负面效果的70%抵抗,但对罗刹已经非常有用的,毕竟被控的时候是没法释放保护技能的。

除此之外罗刹增加属性的行迹效果如下:

星魂效果

濯洗生者:开结界时全队增加20%的攻击力,对伤害的加成大约在6%左右,是一个值得投入的星魂。

净庭赐礼:触发战技治疗时,若目标血量低于50%则增加30%治疗量,反之附加一个护盾。加入护盾的机制避免了罗刹治疗量溢出的浪费,大部分情况下是有利的。

愚人试探:战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

荆冠审判:开启结界将使敌方伤害降低12%,看起来是降低敌方伤害等于加强己方保护。但感官上不如增伤类机制,毕竟在目前崩铁的环境中,打得快就等于不用保护。

受难之痕:终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

皆归尘土:开大后100%概率使敌方全体伤害抗性减少20%,在减抗尚且较为稀少的崩铁,罗刹的六命增伤效果还是不错的。

星铁所有角色星魂效果我感觉都比较保守,属于每个都有用但单个效果又不至于太强,罗刹就是典型的这种情况。除星魂四稍微有点鸡肋外,罗刹的其他星魂都有一定的用处,且满星魂的罗刹会比零星魂罗刹好用很多。

但你要说有没有必抽的星魂呢?我认为对平民玩家来说没有,最多追求一下星魂一即可,没有必要强求拥有几个星魂。

配队、光锥和遗器

罗刹作为崩铁稀有的五星限定治疗角色,他可以编入任何一种流派的队伍。

不过根据罗刹结界攻击回血的特性,我总结了罗刹最佳搭档的几个类型:

1、高速多动类,代表人物:希儿、丹恒。这些角色自身本就高速,并还拥有获得额外回合、加速的机制,可以在罗刹的结界存在时多为队伍提供治疗。

2、追加攻击类,代表人物:景元、克拉拉。角色的追加攻击也可以触发罗刹结界的回血,所以拥有追加攻击的角色也可以多触发结界的治疗效果。尤其是克拉拉的反击,在面对群怪、高速怪时治疗频率大大增加。

3、大招有伤害但不多类,代表人物:火主、佩拉。这些角色的大招是有伤害的可以触发结界回血,但实战中没有必要立马释放大招,于是就可以留在队伍高危时用大招触发结界回血。

那么罗刹不适合和哪些角色组队呢?

1、低速脆皮类。罗刹喜欢那种“能抗两下还能留一点血量”的队友,这样他的战技才能发挥最大作用,而如果是“能第二下就倒”的队友,罗刹就没有办法触发自动战技。

2、加buff不动类。罗刹结界的回血是需要攻击的,如果是驭空这种基本每回合都需要加buff不造成伤害的角色。那就只能靠罗刹的行迹效果回血,在高压环境下很容易站不住。

3、高嘲讽类。没错说的就是停云,她不仅有莫名其妙的高嘲讽还脆并且加buff时也不攻击,平时还好一旦进入混沌回忆就容易保不住停云。

PS:以上说的都是角色适配思路,不代表不能搭配这些角色,比如驭空和停云她们就是版本T0级别的辅助,你有时还不得不使用她们。

光锥首选“棺的回响”,攻击、回能和全队速度,这些都是罗刹需要的属性。不过罗刹对光锥的要求没那么高,五星的另一个光锥“时节不居”和四星光锥“此时恰好”、“等价交换”都比较适合罗刹。

我建议平民玩家选择“等价交换”,因为它可以在忘却之庭的商店兑换,成本极低无需氪金即可满叠影。

遗器前期有啥带啥,中期升级送的和商店能买到四星的云无留迹的过客遗器,基本是治疗位标配。但对治疗量溢出的罗刹来说,在保证治疗量的同时还可以选择加速度的野穗伴行的快枪手四件套,或者云无留迹的过客二+野穗伴行的快枪手二。

连接绳和位面球可以选择太空封印站或不老者的仙舟两件套,它们都可以进一步提高罗刹的攻击力,但从增幅全队的角度来看不老者的仙舟两件套较优秀。

属性方面躯干和位面球选择攻击、脚部速度和攻击二选一(后期速度较优)、连接绳充能和攻击二选一(后期充能较优),副词条方面攻击>抵抗>速度。

小结

在多日的体验下,我认为罗刹对平民玩家最友好的一点是好养活,从光锥到遗器并没有必须要堆的属性,随便给他什么基本都可以使用。并且由于他技能组的原因,只要速度和攻击稍高一点就能发挥应有的作用,实为平民友好型五星角色。


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