买游戏还是得慎重,这5款口碑翻车的国产单机游戏,我全部踩坑了
关注国产单机游戏的玩家应该会发现,这些年来国产单机游戏的发展势头越来越好,从以前的一年都见不到一款拿得出手的游戏到现在每年都能够诞生两三款品质优秀的游戏。虽然说距离3A大作还有不小的距离,但是至少让我们这些喜欢国产单机的玩家每年都能有盼头了。
不过也有那么一些国产游戏,它们明明一开始拥有不错的口碑,游戏本身也有着不错的质量,却在之后的游戏更新中因为制作组的一些骚操作招致了玩家的大量差评。不仅把之前辛辛苦苦积攒起来的口碑一下子败光了不说,就连游戏未来的前景都变得不再被人看好,可以说是把一手好牌打得稀烂。
1.太吾绘卷
《太吾绘卷》是我觉得最可惜的一款游戏,在它发售的那一年真的是惊艳到了太多玩家。因为那个时候的国产单机游戏几乎就是一片荒漠,根本找不到几款能玩下去的游戏。所以当这么一款玩法丰富,文本考究,自由度又极高的游戏发售之后立刻就在玩家群体中爆火了,《太吾绘卷》在那两年也经常被玩家称为“国产游戏之光”。
只可惜在后续的更新之中游戏非但没有变得越来越完善,反而变得越来越臃肿,游戏中的各种新玩法越来越多,但是相互之间却并没有太融合,给我一种很杂乱的感觉。另一个比较大的问题就是游戏的新手引导也是做得不太好,很多新人刚进入游戏就立马被这么多看不懂的玩法给劝退了。
目前游戏距离刚发售的时候已经过去快6年了,目前依然还处于一个抢先体验阶段。虽然说更新频率依然不算低,但是我认为制作人似乎还没有确定下来游戏的核心玩法是什么,给我一种单纯为了更新而更新的感觉。玩家的好评率也是从开局的特别好评降到了目前的褒贬不一,对于这么一款有着良好开局的游戏来说实在是有些烂尾的感觉了。
2.鬼谷八荒
这游戏在当年也算是创下了国产单机游戏的销量神话了,我记得连着两个多月一直都没掉出过steam热销榜前10,有好几周甚至高居热销榜第二。虽然游戏本身比较粗糙,但是作为第一款很好地把修仙题材中该有的元素都表现出来的游戏,再加上刚发售时制作组几乎一周1~2次的更新频率,使得玩家们对这游戏的未来也是充满期待。
然而好景不长,游戏的更新频率越来越慢,从一开始的一周一更甚至一周两更慢慢地变成了之后的一个月左右才更新一次,游戏的内容其实依然换汤不换药,并没有加入让人眼前一亮的玩法。特别是在第一次更新创意工坊内容时还是使用的第三方的所谓工坊,并不是steam官方的,也正是这波让人无语的操作直接让游戏的口碑急转直下。
如今游戏也早已开发完毕转为了正式版,虽然游戏内容比一开始丰富了很多,但是整体的玩法其实还是那样,重复度很高,基本上游戏的前2个小时就能把大部分的玩法都体验到了。我的评价是实在没游戏玩的时候用来打发时间不错,但是游戏本身的质量并不值得投入太多的时间在它身上。
3.Mirror2
《Mirror2》可以算得上是这些年最大的赛博诈骗了,初代游戏靠着涩涩元素+简单轻松的三消玩法,再搭配上些许比较感人的剧情获得了很多玩家的好感。而且游戏的价格也相当便宜,之后DLC的剧情更是堪称这类游戏中的顶点,所以初代Mirror也是很多人心目中的良心游戏。
正是凭借着初代游戏的口碑,所以Mirror2在发售的初期就取得的巨大的成功,不仅销量喜人,游戏在steam的好评率更是一度达到了97%,那可是和《巫师3》这种神作一样的好评率。但是就在所有人都觉得游戏会越来越好的时候,制作组的一条公告却让所有玩家感到自己上当受骗了。
原因是制作组决定抛弃了上一代作品中的涩涩元素,但是他们自己也明白自己的游戏是靠着什么才吸引到玩家的。所以在Mirror2发售的前几个月一直不说,直到游戏卖的差不多的时候才告知玩家,于是愤怒的玩家立马用差评来回馈了制作组。游戏的好评率也从一开始的好评如潮直接降到了差评如潮,最后的结局也以制作组破产游戏永久烂尾,玩家的热情被彻底磨灭而告终。
4.侠之道
《侠之道》一开始的名字也叫《侠隐阁》,这款游戏其实在抢先体验阶段口碑还是很好的。一开始只有第一年的剧情,虽然说游戏流程比较短,但是各方面体验都不错,毕竟河洛工作室在制作武侠游戏方面拥有丰富的经验,所以无论是玩法还是武侠氛围的营造都是在线的。
但是就在玩家认为最终正式版可以有一个圆满结局的时候,游戏的最后一年剧情却出人意料得拉胯了。游戏的第三年剧情相当糟糕,简单概括就是烂尾,这种水平的剧情也让游戏的好评率一路下滑到38%。虽然说制作组在之后又重新制作了第三年的剧情,但是总体水平依然很难让人满意,这款有着不错开局的游戏最后还是不可避免地草草收尾了。
5.大多数
这款游戏更是重量级,包括我在内的所有玩家至今依然不知道在它身上发生了什么情况。游戏在发售前曾经推出过一个试玩版,给我的感觉还真不错。游戏的试玩版主要讲述的是一名普通青年打工还债的故事,游戏的玩法也类似于模拟人生,只不过更加贴近我们的日常生活,所以玩起来代入感也更强一点。
只不过游戏在发售后没几天就下架了,并且之后再也没有登陆steam。制作组的理由也仅仅只是游戏不完善,但是如今也已经过去1年半了,依然没有给出游戏何时发售的消息。对于首发购买的玩家来说自己仿佛就是个冤大头,买了一个半成品游戏,并且大概率再也不会有有更新了。
总结其实很多老玩家都很乐意支持国产单机游戏,因为都知道在国内做单机游戏是很不容易的。所以很多游戏哪怕只是个半成品,玩法内容都很简陋,但是只要有一点闪光点和创新之处都会支持一份。但是也有像我说的这些游戏一样,明明有着好的开局,却越做越不用心,游戏质量越来越差,甚至还有的直接跑路。玩家的热情也逐渐被慢慢消耗殆尽,从此之后看到抢先阶段的游戏都不敢支持。至少我现在买游戏几乎只考虑正式版,抢先体验版游戏完全不会去考虑了,因为实在是怕了。
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