从原神碰到星穹铁道,网易碰瓷营销还能坚持多久?玩家:别再来了
这两天,逆水寒手游上线后的一连串负面评论,让网易身陷囹圄,其源头便是网易多年来一成不变的碰瓷+病毒式营销。
很多玩家在搜索网易新游时,或许会发现许多拉踩同类游戏的文章,其内容一眼就能看出是网易背后买的水军,通过这种一拉一踩的方式蹭新游戏热度,来给自家游戏贴近。但这次逆水寒手游,却让网易碰上了个硬茬,那就是米哈游。
早在立项时期,逆水寒就被冠以“网易2023年最重磅产品”的头衔。通过高投入、大制作的开放世界吸引了许多玩家的目光,甚至火出圈被部分玩家和同样是开放时间手游的《原神》作比较。
但当时面对《原神》火爆的现状,网易不敢将自己那套拉踩营销搬上台面。只是在逆水寒手游开放预约测试时,在TAPTAP上轻描淡写的说“《原神》的成功让我们明白,想要成功实现游戏中的开放世界,唯一的路径就是输出优质的内容以及持续创新。”只是这句话在许多玩家看来充满了醋味
当时网易雷火已经因为种种历史遗留问题被反噬,被玩家们称为“骗子”。像是魔兽世界关服后各方MMO争抢魔兽难民时期,逆水寒端游蹭高调宣布自己要加入“魔兽世界老服”,以此吸引魔兽玩家入坑。
但雷火后续运营却突出一个雷声大雨点小,游戏内容不好好做,各种假大空的声明却发了不少,败了许多路人缘。
随着逆水寒手游公测定档,网易也开动自己的碰瓷机器,产出了一大批碰瓷《原神》的软文。对于网易的不要脸行为,部分原神玩家吐槽“别蹭了,真不熟”,直呼莫名其妙;而另一边逆水寒端游的玩家也开始表达不满,认为网易不当清流反倒自甘堕落当“泥石流”的行为太过思维清奇。
而且网易虽说营销、宣发弄得不少,但几乎发不出什么实质性的内容,只是在原地空喊口号,给一众不明真相的看客刷存在感,着实令人尴尬不已。
如果是其他厂商,或许会随着游戏完成度的上升,去展示自己更多的优点,用实物去吸引玩家。但是雷火工作室突出一个“普信”,傲慢的认为自己就是新时代MMO领路人。对玩家们的各种意见和反馈充耳不闻,反倒开始炮轰米哈游旗下另一款游戏《崩坏:星穹铁道》。
这次网易没有像对《原神》时那样服软,而是把《星穹铁道》当做自己的“同龄人”,用最恶毒的方式对游戏所有细节进行攻击,以此来抬高自己的“段位”。
从游戏玩法到创新模式,从人物立绘到场景模型,就连预约人数多少都可以拉踩对比;从信息流广告推送,到玩家常驻的三方阵地,都能看到这两款类型不同的游戏被比较。
为的就是让玩家感觉自己作为一款MMO,就是比一款回合制游戏强。
只是这场碰瓷闹剧,最后随着逆水寒手游本身口碑的崩溃而不攻自破,网易的宣发团队也彻底沦为了一群草台班子,被所有业内人士视作笑柄。随着逆水寒手游的恶评继续发酵,网易究竟会选择壮士断腕就此终结拉踩营销的历史,还是变本加厉用数量压倒负面舆论,我们继续拭目以待。
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