万兽秒一秒四伤害相同?神武万兽核心技能飞击,到底强大在哪里
《神武4》万兽岭是一个十分暴力的门派,变身后的飞击伤害从来不会让人失望,它与天策有着同样的特点,就是每两个回合能够打出一次爆发。但输出后需要休息,相当于把两个回合的伤害在一个回合内打出去。
与天策不同的是,天策的爆发倾向于单体伤害,而万兽的核心技能飞击则是群体伤害,另外万兽没有天策那般苛刻的血线限制,因此可以大胆地追求输出,更适合喜欢欣赏爆炸伤害数字的玩家。
这里还要告诉大家一个冷知识,那就是飞击不受群攻规则影响。群攻规则即群体伤害打到的单位越多,每个目标受到的伤害就越低,而万兽的飞击也是神武唯一一个不受群攻规则影响的群体伤害技能,也就是说飞击不管打1个单位和打4个单位都能造成满额的伤害。
万兽岭除了拥有强大的群体爆发能力,另一个特点就是宠物不会逃跑!这是万兽的星穹之力,宠物不会逃跑萌新听起来可能稍显鸡肋,在资深玩家眼中却是绝对强大的存在,宠物不会逃跑意味着血宠可以不用打勇敢。
残血宠物选择选择使用药品逃跑几率是比直接攻击更高的,如果使用九转拉人时逃跑那损失的将会是一人一宠两个行动力。极有可能直接导致崩盘,因此若是其他门派,绝大部分卡速血宠都会选择打一本勇敢(仙兽翼龙除外,仙兽隐藏特色就是不会逃跑),而万兽就没有这种烦恼。
不需要勇敢的好处除了腾出一个格子可以多打一个技能,更可以避免被克制!没错,在神武有一本魔兽要诀可以对携带勇敢类技能的宝宝额外造成40%伤害结果,那就是机智。因此也衍生出了专门清盾的克制宠,而这种克制宠对万兽宝宝的威胁相对就低了一个档次。
宠物不会逃跑的特色除了卡速血宠,还对不屈暴力宠有着绝对明显的作用。近期不屈贪狼崛起,使用多的玩家应该能明显感觉到当宠物触发不屈的时候,逃跑几率会变得比较高,而一只暴力宠是否成功出手常常决定着局面的走向,万兽宠物不逃跑的这个特色可以大大减少此类风险。
万兽的飞击虽然有着神武最爆炸的群体爆发能力,但需要变身作为前提,并且出手过后需要休息一个回合,输出频率比较低,因此比较容易针对与防范。PVP常常遭遇消buff、止戈、封印等各种干扰,但这些问题在日常打怪时却不会存在,其高额的伤害系数也让它必不会像天宫无名那般装备一差就刮痧,非常适合70以上不打PK的日常养老玩家。
需要注意的是万兽的强大,至少得在人物达到70级、技能达到75级,飞击能作用4个单位之后才强势起来,如果想卡69或者69以下的等级段是不建议玩万兽的。
而关于“神武重铸万兽荣光”已经是个梗了,五六年前万兽一度统治神武,妥妥物理一哥,造就了很多信仰玩家,然而各种削弱和新控制类技能加入后,万兽PVP变得十分坐牢。
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