2023年要评最佳续作奖的话,应该颁给《塞尔达传说:王国之泪》

2023-07-14 17:51:34 来源:游戏主播网

2023年要评最佳续作奖的话,应该颁给《塞尔达传说:王国之泪》

提起近期最火爆的人气游戏,那就不能错过任天堂旗下的《塞尔达传说:王国之泪》,发售三天内卖出去了1000万套,异常夸张!许多玩家在玩《王国之泪》前,都会有个问题,那就是需不需要先玩过前作《旷野之息》?之前博士的答案和绝大多数粉丝一样,不需要!因为即便你没有玩过前作,也不影响续作的游玩。绝大多数厂商在研发续作的时候都会考虑到这一点,何况任天堂呢!

不过,随着大家对《王国之泪》的了解越来越深入,博士个人有点不确定上述的答案是否正确了,因为你如果玩过《旷野之息》,那么在游玩续作的时候会有完全不一样的体验!当你看到开发人员居然可以在载誉无数、相对完美的前作基础上捣鼓出丰富的创新内容时,感觉相当新奇。作为一款开发世界玩法的新作,《王国之泪》可能并没有《旷野之息》的地位高,不过作为一款续作,它应该是今年最佳。

《旷野之息》是一款很棒的产品,《王国之泪》在前作的基础上创造了更多更有趣的内容。我们在游玩的过程中去探索和发现差异化的东西是一件快乐而有趣的事情,比如:续作中的世界是立体化的,天上的浮岛、地表的各种遗迹以及神秘的地下世界,这些花活让老玩家惊叹不已。而对于直接游玩《王国之泪》的新手,他们不可能有类似感觉。

不知道大家的具体游玩过程,反正博士在体验《王国之泪》的时候。会专门观察哪些东西是“多出来”的,因为这些东西都不是设计人员胡乱添加的,有叙事或者玩法上的考量,比如:空中掉落的石头,不仅呈现了游戏环境生态的变化,还是玩家使用“倒转乾坤”的工具等等。值得一提的是:为了配合海拉鲁世界的变化,林克也多出了许多能力,让探索更加的便捷且有趣。

其实,在《旷野之息》中。林克的探索手段已经很多元化,不过续作里右手的新能力以及左纳乌道具让我们玩的时候更加舒服,比如:通天术的出现减少了以前无趣的攀爬时间,提高了探索效率等等。不得不说,续作中的冒险比前作中更加畅快,老玩家肯定特别有感!如果你先玩《王国之泪》,再玩《旷野之息》,应该会觉得束手束脚、寸步难行。

有玩家曾指出:“战斗略嫌单调”是《旷野之息》的小缺陷之一,而《王国之泪》凭借着林克的余料建造、究极手能力优化改善了不少!不同的道具组合在一起会有不同的效果,让战斗的乐趣大幅增加!从《旷野之息》到《王国之泪》,游戏世界更具探索性,机制丰富好玩,你没玩过前作的话是感受不到这种提升的。

小说、电影等等艺术作品都有续作的说法,其意义在于延续前作的角色和剧情,延展出新的故事。而在游戏领域,续作不仅要继续叙述故事,还需要有玩法的扩展或创新。因此,好的游戏续作要求蛮高的,不仅故事不能烂尾,玩法也不能照搬,要有不一样的变化,而《塞尔达传说:王国之泪》完全满足上述标准。

如果2023年游戏圈里要评最佳续作大奖的话,博士觉得应该颁给《塞尔达传说:王国之泪》,其在故事以及玩法两个层面上都继承前作精神且有所突破,是非常优秀的续作!如果你现在再问我:玩《王国之泪》前需不需要先玩前作《旷野之息》?我觉得玩过《旷野之息》的老玩家在体验上更好!


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