神作美国末日(the last of us)为什么登录PC会恶评如潮?
美国末日这款游戏相信很多人都玩过吧,就算没玩过也听说过它的大名。最后生还者(The Last of Us)是由游戏工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机。当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
但是,PS平台上的神作美国末日第一部在登上PC平台后却没有得到想象中的好评。看看steam上面10000+条的褒贬不一的评价,就很能说明问题。并且让顽皮狗始料未及的是,游戏在pc发售之初甚至评分还一度出现负分。那么这是为什么呢?
美国末日第一部是在2013年发售的,这部游戏直到今天也被大多数游戏玩家封为“神作”。所以从游戏的内容层面来看,是没有什么问题的。
那么为什么会出样恶评如潮的情况,如同很多游戏从PS被移植到PC之后,游戏的优化简直是糟糕透顶。很多差评的原因之一就是需要花费数个小时来下载着色器,几个小时。根本让玩家不能忍的好不好。
除此之外,游戏中还频繁的出现卡顿和闪退,导致很多拥有高配置电脑的玩家也无法好好进行游戏(跟早期的仙剑6一个样子)。
游戏中的还有让人无法忍受的BUG,比如下面这个,你告诉我这是看到鬼了吗?估摸着这也是着色器导致的问题。
第二种BUG就是游戏中的角色会出现频繁的流汗,在我玩PS版本的时候,我不记得好像有这种流汗的场景。这一幕也被很多玩家戏称因为游戏的剧情过于紧张,所以导致了角色们冷汗直流。
除了上述提到的问题,游戏中还存在很多其他的诟病,这里就不一一列举了。总之一句话,PC版的美国末日第一部翻车了。
现在看来,很多人觉得问题可能是出在游戏的移植是交给了外包团队。但这个外包团队的负责人也发推告诉大家说顽皮狗自己会做移植。
到底是谁的锅?只要去查一下黑历史,就知道这个外包团队搞砸移植不是第一次,当然,顽皮狗自己对于游戏移植也并不在行。不过不管是谁的锅,玩家都成为了受害者。
一款游戏的移植非常考验游戏制作组的水平,PC玩家反映的一个大问题那就是打开游戏之后,CPU就会拉满,温度也会直线上升。
玩家的愤怒导致顽皮狗不得不在很快的时间里推出了几个补丁,安装补丁后使用高配电脑(诸如4090ti显卡)。在特效全开的情况下,帧数大概可以维持在7-80左右。
游戏过程中也并未遇到所谓的BUG,但这只能代表一部分高端玩家。更多的玩家配置达不到这个要求,也只能勉强将帧率维持在60帧左右。
如果玩家的电脑配置不够好,那么只能降低游戏画面来维持流畅度。但带来的结果就是游戏中的模型或纹理细节会模糊失真,看着就像一坨浆糊,非常影响游戏体验。
总而言之,游戏是好游戏,就看玩家自己的取舍。本质上来说,想要体验好游戏去花大价钱配置一台PC,还不如买一台PS,这种问题就看玩家自己的抉择了。
屏幕前的小伙伴,你是PC的玩家还是PS的玩家呢?
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