生化危机9没有这个特征在发售时会很奇怪,玩家需要第三人称视角
《生化危机》系列有很多传统,有一个必不可少的系列特色,它必须在《生化危机9》的发售日出现。
《生化危机9》需要重新带回自系列诞生以来就一直是系列的标志的第三人称视角。粉丝们直言不讳地表示他们更偏好第三人称视角,因为它保留了系列的核心特征,并提供了理想的游戏体验。卡普空已经通过在《生化危机:村庄》中引入第三人称模式来回应了这个反馈,表明了这个视角对于粉丝的重要性。
《生化危机9》中的双重视角选项可以满足两种偏好。正如所有长期运行的游戏系列一样,《生化危机》系列也在多年中为自己打造了一些特征,这些特征已经成为了系列的基本元素。从俗气的对话和必须使用打字机来保存游戏,到必须有某种商人和需要解决一些荒谬不实的环境谜题,《生化危机》系列有着自己的一份公平的套路。几乎可以预期,《生化危机9》会以至少某种程度地延续这些套路。
虽然每一部新的《生化危机》作品总是试图带来一些新鲜事物,但它仍然保留了很多系列的核心基因,而这通常以一些经典的系列套路的形式呈现。虽然这些套路中有些看起来相当微不足道,但它们都结合起来给游戏带来了独特的《生化危机》感觉,没有它们就不会是同样的游戏。而且虽然系列中一些最近的游戏试图没有它就过得去,但有一个系列基本元素需要在《生化危机9》中回归:第三人称视角。
《生化危机9》应该在发售时有一个第三人称模式
从一开始,《生化危机》系列就使用了第三人称摄像机视角。在最初的《生化危机》三部曲中,以及像《代号:维罗妮卡》和《生化危机0》这样的附加作品中。摄像机使用一个固定角度,就像它被安装在环境的墙上一样,意味着玩家角色总是会从第三人称视角观看。当《生化危机》系列随着《生化危机4》跨越到新一代游戏机时,这个视角变成了一个肩上视角,但它仍然保持了第三人称视角,因此感觉像是原始游戏的自然演变。唯一不遵循这个系列模式的《生化危机》游戏是像《生化危机:幸存者》这样的轻枪衍生作品。
但这一切都随着2017年《生化危机7》的推出而改变了。作为系列的一个软重启,并可能受到P.T.演示版的启发,《生化危机7》用第一人称视角代替了系列经典的第三人称视角。虽然这在纸面上完全说得通,卡普空想要提供一个更亲密和个人的生存恐怖体验,但粉丝们对这个改变并不太高兴,感觉它剥夺了《生化危机》系列的一些核心特征。尽管接受了两极分化的反响,卡普空仍然坚持自己的枪支,《生化危机村庄》也使用了第一人称视角。但随着最近《生化危机》重制版的发布,粉丝们对《生化危机》的摄像机角度的话题越来越直言不讳。把重制版视为将系列推向现代时代的理想游戏体验,同时也保留了系列最初的精神。但是然后有趣的事情发生了。在去年10月,卡普空在《生化危机村庄》中添加了一个第三人称模式。
看起来卡普空已经听到了粉丝们对《生化危机》更喜欢第三人称视角的强烈声音,现在如果《生化危机9》不是一个第三人称游戏,就会感觉有点违背直觉。虽然卡普空从技术上来说是对的,从第一人称视角来看,《生化危机》更恐怖,但这并不是大多数粉丝想要的。解决这个问题的最好方法是如果《生化危机9》简单地有两种摄像机选项,一种给粉丝们一个经典的第三人称视角。另一种给玩家们一个更紧张和个人的第一人称角度,当然,这可能会在开发某些电影化时刻时引起一些问题。
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