韩版三国志11:天水麒麟儿姜维,善于防守,不惧计略
在游戏韩版三国志11中,天水麒麟儿姜维作为丞相的传人。其各项属性的安排跟原版差不多,只是有了较多的增强,对比其他的同段位武将来说,还是比较显眼的。姜维在这个MOD里的定位应该是善于防守,和识破计略方面。初始特技料敌和后续觉醒的包含洞察的技能都是如此安排的,另外还有拱戍这个对于己方势力范围有加成的特技。虽然在战场上的输出上可能稍显弱势,但是在计略和防守上,优待还是挺大的。
姜维,称号(麒麟儿),蜀汉大将军。游戏中展现出的语句:为了丞相,吾乃天水麒麟儿,话说都不怎么霸气哈。
五维属性分别是统99,武95,智92,政68,魅85。还是除内政外,其他四项都较高。跟原版三国志11相比,五维属性总共增加了23点。且没有降低的,统率更是直接加了9点,获得了3阶的统率光环,这对于姜维在游戏中的表现,还是有不错的加成的。
兵种适性上,枪兵(S+2),弩兵和骑兵是(S+1),其他的在A以下。整体上和原版的待遇相同,枪骑双高的适性,不同的是弩兵也上来了,战场上的活跃度要大大增多了。
姜维的特技,韩版三国志11里给安排了三个。初始的料敌,觉醒后技能成志继,被动技能是玉石俱焚。
说起来料敌,姜维应该不怎适用吧,毕竟没有想到邓艾会突袭成都。料敌的效果也简单,减少一半的计略成功率,必中类的神算也是如此。跟东吴的大都督一个待遇,初始特技都是这个。
志继就比较有意思了,继承丞相遗志嘛。效果有三个拱戍+洞察+辅佐,技能介绍是,己方领土作战优待,必识破敌方计略,擅长支援友军。
拱戍是在己方势力范围内队伍作战时的伤害为1.5倍,并且同比例减少受到的伤害。姜维在敌势力区域的使用枪兵和在自势力范围,那差距还是挺大的。个人感觉在防守上,拱戍要比兵圣只承受40伤害的效果好的多,但是进攻就没用了。
洞察不用多说了,神技一个,不惧计略的影响,算是料敌的加强版吧。所有的计略,包括神算。虚实这类的必中计略类战法,说实话这个效果对于姜维的用处并不是很大,92的智力本来能控到他的人就少,必中类的就那几个,两个神算还都是刘备阵营。
辅佐跟原版一样,还是支援攻击用的。具体的话是比普通关系的武将,增加30的概率发生支援效果,当然了厌恶关系是没有用的 。这里简单说下支援攻击的规则,中介是增加50,亲爱是30,有血缘关系的话是20。
姜维的被动技能玉石俱焚,一个敌我不分的群伤类效果。在被灭队后,周围一格范围内起火,持续时间是3回合。全体作战的时候,来一下这个,双方都承受伤害。不过在延缓敌方进攻,或者给予敌方伤害上,这个被动的效果就厉害多了。姜维带1个骑兵,向敌方发起冲锋,然后灭队,之后就是大范围的火海。敌方即承受了伤害,又需要使用灭火来消耗回合数。一路上面对的坎坷,还是不少的。除了兵力上的损失,还有可能武将受伤,效果相当的棒。
整体上姜维在韩版三国志11中,还算是较为不错的,优点是善于防守,不惧敌方计略,还可以支援攻击。劣势嘛就是在敌方区域,没有战法暴击类的效果,伤害较低。
以上到此结束,感谢大家的观看,我是一晚晚秋。
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