《FC重装机兵》鲜为人知的窍门,为啥220炮要搭配07机关炮使用?
这是老男孩游戏盒的第751篇原创,作者@雷小雷
小时候玩过的游戏都有很多奇怪的窍门,就比如经典FC游戏《重装机兵》,明明战车大破坏修车很昂贵,但找老爸修车却不用掏钱!
哪怕是底盘大破需要花几万块钱的修理费,老爸都会免费帮我们修好,这个窍门似乎全国的80、90后玩家都知道,也不知道当年是怎么流传开来的。
初代《重装机兵》是一个埋藏着各种秘密的宝藏游戏,虽然已经发布三十多年,但似乎发售越久被挖掘出的奥秘就越多。今天@老男孩游戏盒 来跟大家分享几个《FC重装机兵》的游玩小窍门,看看身为老玩家的你都知道多少呢?
游戏最强三战车:1号车、2号车、3号车要论FC版《重装机兵》哪辆战车最帅气,大家肯定不约而同选择No.7红狼战车和No.8兵工厂战车,毕竟无论是立绘还是行走图无不透露出霸气,果然只有钢铁洪流才是男人的浪漫。
但如果问《FC重装机兵》哪辆战车最强,有经验的玩家肯定会推荐给你前三辆战车——没错,就是游戏开场找到的那三辆老破小战车。
虽然这三辆战车改造空间有限,例如底盘最多也就改到一两百点的防御,特殊弹仓也得一点一点增加,然而正是这样低廉的自带属性,使得他们仨的底盘重量在8辆战车中都是最轻的,也是所有战车里最能装装甲片的。
像是游戏中底盘最轻的No.1战车,如果只装备220炮、尼克、V100发动机,还可以容纳最多4280点装甲片,简直就是一座迷你的移动战舰啊!
目前并没有老玩家证实增加底盘防御力、升级角色的驾驶Lv等可以减少战车损坏的概率,虽然使用红狼战车之类的重型坦克可以得到几百点的防御。也确实能免除一部分伤害,但相比前三辆战车却会失去几千点的装甲片,装甲片打光后战车装备还是会坏,得不偿失。
更何况驾驶Lv上升和速度后,我们驾驶的战车所遭受的伤害确实会减轻,显然还是加装甲片的性价比更高一些,这也是众多老玩家玩《重装机兵》偏爱前三辆战车的原因。
多带装备防止底盘损坏众所周知FC版《重装机兵》是一个主炮一统天下的版本,一把220炮拥有800攻击、64弹仓的逆天属性。几乎可以媲美游戏内其他任何武器,像205加农炮除了弹仓少一点以外也全是优势。
但如果你是更有经验的玩家,在携带220炮的同时,还可以搭配一个7mm机关炮和ATM导弹(或者弹炮)
这两件装备总共不到3吨左右的重量,却可以在装甲片为0时分担许多装备损坏的风险。
因为初代《重装机兵》我方无论受到多少伤害,哪怕是9999每次也只能损坏一个装备,所以在装甲片归0后,你身上装备的武器越多,能够硬抗伤害的回合数就越多。
一件装备的损坏过程分为小破、大破,一个副炮+一个S-E就可以为我们最少争取四个回合的时间,代价仅仅是300枚装甲片的重量而已,性价比非常划算。
这项技巧同样适用于其他基于原版《重装机兵》修改的高难改版,有机会的玩家下次不妨尝试一下。
防御超导虫电磁攻击的办法《FC重装机兵》有一个战车道具叫“护屏”,类似后代的“接地链条”可以抵消敌人的电磁伤害,比如来自电磁花、超导虫的。
然而有经验的玩家会告诉你,其实装了护屏也并不能100%预防电磁伤害,即便把护屏打开,我们的战车还是会有极低概率被打坏C装备。
一旦C装备损坏,且我们的机械师等级太低修理Lv没超过50,此时就算有小花板也无能为力。
其实这里有一个小窍门,就是有经验的玩家一般都习惯随时带一辆拖车,上面放满C装备尼克,这个C装备不仅重量轻价格也很便宜,以备不时之需。
在我们探索地球救济中心这种充满超导虫的地方就可以这样做,C装备坏了索性换一个新的便是,不需要我们随时传送回老爸家然后再从地狱门千里迢迢走回来。
甚至我们还可以多带一些PAGLL来回血,续航足够我们一次性踏平地球救济中心,然后直接去地下拔了诺亚主机。
0弹仓、损坏程度不影响装备卖出价格当我们打通游戏不需要再携带C装备拖车的时候,这些用不到的装备都可以去商店售卖掉,此时千万不要先修装备再卖,因为装备无论是否损坏,卖出的价格都是一样的。
当然了,无论你的装备是新是旧,店员都会来上一句“你的装备已经严重损坏”来压低价格,所谓无奸不商在游戏里同样适用。
然而初代《重装机兵》的系统并不能判断这些装备是否损坏,所以如果我们先把装备用坏了再卖肯定是赚的。
同样的,对于一些追求极限玩法的玩家来说,如果需要买一些昂贵的装备比如S-E去攻略一些赏金首后,用完的S-E根本不需要补充炮弹,可以直接丢给商店处理,价格跟我们补满炮弹出售是一样的。
因为S-E炮弹在初代《重装机兵》十分昂贵,有些S-E甚至炮弹比本体还要昂贵。像是这样的S-E就是典型的一次性用品了,用完就卖不仅能低价攻略赏金首,还能低成本白嫖到大额赏金,这样的好事何乐而不为呢?
你还知道哪些《FC重装机兵》的独有窍门呢?欢迎评论区交流心得!
作者:雷小雷
编辑:雷小雷
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