百里玄策增加保底,马超可能会调整,露娜元歌典韦等,策划这么说
大家好我是指尖,《王者零距离》走进了南京,看看面对玩家的一些问题,策划们是如何回答的吧,可能就有你所期待的问题。
《王者零距离》是一个策划和玩家线下面对面的活动,策划直面玩家的问题,而玩家可以提出一些尖锐性的问题让策划回答,玩家能和策划平等对话的一个环节,已经举办了很多期。
关于百里玄策玩家:目前玄策是个体验极差的英雄,二技能空钩和命中后的强度反差太大。导致强度不可控,这种英雄强度和一个技能息息相关的技能机制会导致比较极端,放在钟馗这种英雄身上还好,但对于一个节奏型的打野来说,失误一次可能就直接没了节奏。
策划:后续会对其进行调整,尝试优化上限和下限,也要保障他有一定的保底体验。
解读:指尖的解读,可能未来玄策的调整会像刘备一样,远端命中敌人收益太低,近端收益才是正常,所以加强远端伤害,近端保持不变即可。
玄策的调整也是同理,在保证二技能钩子命中敌人的收益同时,让他空钩之后也做出一些补偿,比如空钩之后增加移速,方便加速追击和逃生,甚至增加钩子的命中率,但相应削弱命中后的收益都是可行的。
关于马超的调整玩家:兵线三路齐聚,支援型英雄的游戏体验变差,后续是否会加强马超?
策划:战场的调整会影响英雄的平衡,而不同英雄的特征应该在不同的对抗中发挥作用,这些作用可能是前期可能是后期,可能是支援可能是发育,不是机动性高,就一定要去吃双线才行,后续会在马超擅长的领域里做出适应性调整。
解读:我个人觉得策划的想法就是,机动性高,就一定要吃双线吗?兵线调整有可能就是为了降低这种支援过快英雄打出经济差,从而影响前期的整体节奏呢,而马超这种支援效率高的英雄,可能他应该把擅长的东西从发育变成支援,从吃钱变成参团。
后续会在他对应的战场做出调整,这个可以调整的内容可太多了。
关于典韦的改动玩家:典韦的改动怎么看?后续会继续调整吗?
策划:围绕典韦的痛点进行一些优化,比如追不到人,但也要结合英雄本身的定位处于哪种位置,其次也会在改动的过程,积极和玩家沟通和共创,我们会持续关注他的表现。
解读:典韦的调整,暂时来看是不成功的。但是体验服已经加上了全新的机制,那么这些机制是否能够让典韦有机会破开原本的禁锢是难说的,当一个英雄的机制太多时,平衡将会变得困难,我觉得还真不如玩家说的那样,大招拖动施法,有位移,一切都解决了。
关于英雄上下限改动玩家:婉儿优化后,上下限拉近了,让很多人也有机会能玩,元歌露娜也希望如此,有没有考虑重做?
策划:英雄之间上下限本就不同,王者是个玩家基数庞大的游戏。玩家都有自己擅长和喜欢的英雄,所以英雄该有不同的机制来满足玩家的偏好特征,英雄调整也会考虑玩家原有的体验,不会一味地调整上下限,所以这两个英雄后续可能会推出新的方案,和大家一起探讨。
解读:言外之意,就是英雄上下限本身就有独特的一面,一味地降低难度迎合大众,反而会让原本的受众群体不愿意见到,所以暂时应该是没有调整计划。
以上几个问题是我觉得比较重要的,拿出来和大家分享,欢迎大家评论区留言讨论。
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