PS5日报:曝R星要拿下GTA6域名!神奇四侠漫画作家加持漫威钢铁侠
曝R星要拿下GTA6域名有爆料称,R星母公司Take Two联系了GTA6.com的所有者,要求其将该网站转让给他们,截止日期为10月26日。知名R星游戏情报人士Tez2认为,这封律师函具有一定的可信度,措辞和语气问题不大,而且署名者确实是为R星伦敦工作室效力的律师。如果消息为真,那么《GTA6》的宣发可能马上就要来了。
随着《GTA6》此前爆料的公布日临近,几乎任何与该游戏相关的信息都会引起较大的关注。
据知名爆料人billbil_kun消息,目前《GTA6》的详情页已经出现在了Metacritic综合评分网上。但根据billbil_kun人的说法,该网站上的信息可能是玩家恶搞的,因为游戏图片是一张早期的粉丝自制图。且R星迄今仍未正式公布这款作品。
神奇四侠漫画作家加持《漫威钢铁侠》此前官方曾透露《漫威钢铁侠》将使用虚幻5引擎来打造,而在剧情方面或许也有了保证。因为据《神奇四侠》现任漫画作家瑞恩·诺斯(Ryan North)本人在社交媒体上发布的消息,他正参与制作EA发行、Motive Studios开发的《漫威钢铁侠》游戏。
瑞恩·诺斯表示:我爱钢铁侠,这不是秘密,只要有机会,我就会为托尼·斯塔克倾尽全力,我是Motive Studio即将推出的钢铁侠游戏编剧团队的一员。有了瑞恩·诺斯的加入相信《漫威钢铁侠》的剧情应该会有所保证,再加上虚幻5的强大性能,让我们期待游戏正式发售的那天吧!
《漫威蜘蛛侠2》M站已降至90分Metacritic官方发文宣传《漫威蜘蛛侠2》,目前均分为90分,仍然是带有必玩金标的推荐游戏。
之前该作在M站均分一直是91分,玩家发现,降到90分是因为前几天的一则70分中评。
该媒体吐槽的方面主要是游戏bug,其表示游戏存在一些bug,即便这些问题会在首发补丁中修复,但是当前仍是个不可原谅的状态。抛开批评不谈,游戏流程确实令人上瘾,如果游戏运行稳定,它会更有吸引力。
根据《漫威蜘蛛侠2》的奖杯数据显示,发售不到一周时间,已经有24.5%的玩家通关了游戏,6.3%的玩家获得了白金奖杯,对于PS5独占游戏来说,这是一个很好的结果
此前官方曾宣布过游戏在发售24小时内,售出了250万份,根据该数据,意味着至少有62.5万人通关了该作。
《心灵杀手2》有三种难度《心灵杀手2》即将在10月27日发售,官推宣布《心灵杀手2》在发售时有三种难度模式可供选择,新游戏+模式将在游戏发售之后更新(具体日期暂未确定)。
三种难度:
· 故事模式——战斗不会构成挑战,专注于解决谜团和探索
· 普通模式——解谜和生存相平衡,战斗有挑战性,为了生存需使用道具和节约资源
· 困难模式——战斗非常具有挑战性,为了生存需巧用道具和熟悉游戏机制
新游戏+模式:
· 可保留所有已解锁的武器和升级
· 新的噩梦难度可选
· 新的叙事方式,含新的手稿页面和新的视频内容
《暗黑破坏神4》DLC憎恨之王泄露暴雪已将《暗黑破坏神4》2.0版本的技术Alpha版本上传到其内部测试分支,根据玩家对该版本的数据挖掘显示,《暗黑破坏神4》的第一个扩展资料片可能会是“憎恨之王”,故事再次聚焦于墨菲斯托。
除此之外,泄露内容还称。该资料片还将添加《暗黑破坏神2》中的库拉斯特地区和其他新功能,包括但不限于:
· 以自然为主题的名为“Spiritborn”的新职业
· 雇佣兵系统,允许玩家雇佣NPC,NPC可配备装备,并拥有专用技能树
· 制作腐化符文的能力
· 团队副本
《机械战警暴戾都市》PS5版预载推主PlayStation Game Size透露了第一人称射击游戏《机械战警:暴戾都市》PS5版的预载文件大小、各版本预载时间和具体解锁时间,如下(北美夏令时换为北京时间):
· PS5版预载文件大小:39.742GB (版本1.001.000)
· PS5 标准版
预载时间:10月31日下午5点
解锁时间:11月2日下午5点
· PS5 亚历克斯·墨菲版(提前两日解锁)
预载时间:10月29日下午5点
解锁时间:10月31日下午5点
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