梦幻西游:抛开价格不说,法伤对比法结,哪个更有优势?
法术伤害与法术伤害结果是灵饰装备的属性,也是法系必备的属性。但是目前法伤的价格轻松碾压法结,根本不是一个档次。然而法结并没有完全输,有时候还是可以超越法伤的,性价比很高。那么抛开价格不说,法伤对比法结,哪个的优势更大呢?
先说句题外话吧,很久没上梦吧了,这次看了几天感觉到了一股无奈感,感觉很多人像在抬杠,有些人戾气过重。我觉得世界不该是非黑即白,很多人说现在的社会够魔幻。
下面开始说正题。
1. 法伤VS法结,究竟谁更好?
先下结论,一定是前者法伤能够胜出,但是也不是法结不够优秀。这里首先要先说到星辉石和基础属性的问题,一段星辉石=4法伤=3法结,这里的4法伤=3法结果只是镶嵌的效果,并不能从功能性上作等式。然后就是基础属性,以120级常用等级灵饰为例。法结基础想上10点很难,法伤均条13~14点的确很容易,基础过低导致爆属性也很难,也可以以速度看爆属性做参考。
2.法伤为何优于法结?
这里可能有聪明的会说,我拿3000法伤换3000法结,你知道3000法结什么概念吗?对不起,这个我真的知道,如果你能换3000点法结,那我也觉得法结好。所以问题抛给你,你能换吗?灵饰上的属性基础就是4:3,所以直接拿等式兑换就已经错了。如果3000法伤去兑换法结,系数该是0.75的系数去等换也就是2250点的法结。
3.法结难道真的很垃圾了吗?
不好意思,我并不贬损法结,反而觉得确实是一个有用的磁条。前面题外话说了我的观点,人不该非黑即白的。并不是所有人都能用的起3条最好的,即3法伤,2法伤1速,2法伤1法爆,2法爆1法伤等等这种。
我觉得法结最大的意义就是,一法伤一速度一法结这种超过性价比的,便宜实用也不会拉低基础面板属性。在2条有效基础上,也可以调整为2法伤1法结,这个取决于你是否需要更多的速度。即2法伤1法结,1速1法伤1法结就是法结最大的优点,便宜实惠好用。
法伤系数乘法与法结的计算问题。
法伤由于会分灵,但是也同样吃到阵法和变身卡的加成,所以肯定优于法结。其实我都用过,法伤肯定是目前最好的法系磁条没跑的。这里我有个疑问,法结是否是多少磁条直接结算加多少。我个人感觉好像不是,但是自己没测试过,后面也因为多法结不好用也不想浪费时间去测试。同样偶尔看测评时候也没见过有人测试过这个。其实也不太好测试,除非让战斗进场的灵气值恒定。
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