史上销量最高的10款初代XBOX游戏,你都玩过哪一款?
如今提起微软,可能很多玩家都会对微软的游戏订阅服务XGP那是高呼真香!其实微软在游戏界一直有着巨大的影响力,先后几代主机涌现出众多优秀作品,不过在早期由于整体风格偏向欧美,在国内流行程度比不上偏日系的任天堂和索尼,特别是初代XBOX主机当年凭借庞大的机身和颇为夸张的巨型手柄,劝退了不少用户,其实这台主机同样有很多好游戏,甚至诞生了微软王牌IP系列。本期我们就来回顾下初代XBOX主机销量最高的10款作品,这些当年的经典时至今日仍然有着巨大影响力。看看你都玩过这其中的哪些作品吧!
第十名:《侠盗猎车手 圣安地列斯》(Grand Theft Auto San Andreas),2005年6月7日发售,R星发行,全球销量195万套
本作把开放世界玩法带到了新的高度,当年可是让不少人彻底沉迷这个系列,与传统游戏作品各种打打杀杀相比,这一次让玩家体验到“社会模拟器”的全新魅力,除了丰富的故事任务和角色养成外,还有大量的隐藏彩蛋令人着迷。游戏在全平台都有着巨大的影响力,特别是在PS2主机凭借超过2000万套销量荣登平台榜首,XBOX版由于发售较晚影响了销量,但仍然成为不可或缺的重要作品。
第九名:《世界街头赛车》(Project Gotham Racing),2001年11月14日发售。微软发行,全球销量212万套
这款伴随XBOX主机首发的游戏,担负着初期快速推广普及硬件的重任,微软也需要一款能和索尼《GT赛车》系列抗衡的作品,不过当时亲儿子Turn 10团队刚刚成立不久,后来我们熟悉的《极限竞速》(Forza Motorsport)还在开发之中。于是曾在DC主机有着优异表现的Bizarre Creations被微软看中,推出了这款《世界街头赛车》,本作不同于以往追求真实模拟的游戏,虽然画面和操作手感,大量真实授权车辆更是标志特色,但增加了玩家技巧的考验,你在赛道上除了要争取率先冲过终点线外,还要在比赛过程中尽可能多实现漂移、飞跃等技巧,也就是说既要快速还要花式。本作的表现完全对得起微软的期待,比尔盖茨在访谈中也表示这是他最喜欢的XBOX游戏,这个系列之后逐渐让位给《极限竞速》,对于最早一批粉丝来说是难以忘却的回忆。
第八名:《星球大战 旧共和国武士》(Star Wars Knights of the Old Republic),2003年7月17日发售,卢卡斯艺术发行,全球销量219万套
近些年来欧美风格RPG有了明显复苏,开始让新老玩家纷纷关注曾经的经典,而这款《旧共和国武士》可以说是众多《星球大战》题材游戏中难得一见的精品,由知名团队BioWare开发。借助当时先进的硬件机能,游戏实现了全3D自由探索场景,同时继承了传统作品丰富的故事剧情和人物养成,在战斗模式上采用了可以随时暂停的回合制系统,让玩家兼顾策略思考和快速流畅。2007年IGN曾评选“有史以来最好的100部游戏”,本作名列第27位,值得一提的是微软在最新主机向下兼容列表中,《旧共和国武士》也是为数不多初代游戏之一,甚至还支持Xbox One X画面强化,时至今日仍然有大量爱好者重温回顾,重制的呼声更是高涨。
第七名:《极品飞车 地下狂飙2》(Need for Speed Underground 2),2004年11月15日发售。EA发行,全球销量228万套
尽管现在的《极品飞车》系列已不再是玩家关注的焦点,但在当年赛车玩法领域绝对是数一数二的王者,本作被玩家俗称为“极品飞车8”,其最大的特色就是打造出现代开放世界沙盒赛车的雏形,除了传统的街头赛车玩法外,你还可以在城市内自由驾驶看风景,各种比赛和改装店都分布在地图上,配合GPS辅助导航,让玩家有强烈欲望探索整个区域,极大丰富了游戏体验。虽然受限于当时的硬件机能,整个世界规模难以和现代作品相比,但把赛车游戏提升到新的高度,在此基础上的续作《极品飞车 最高通缉》(Need for Speed Most Wanted),更是被奉为经典神作。
第六名:《侠盗猎车手合集》(Grand Theft Auto 3 & Vice City),2003年10月31日发售,R星发行,全球销量249万套
这两款GTA系列经典在PC和PS2平台取得超级巨大成功,之后以捆绑形式出现在XBOX主机,游戏的品质毋庸置疑,这一代开始来到3D多边形世界后,对于游戏环境的展现和人物故事塑造都有了跨越式提升。玩家在游戏中可以进行种类繁多的主线支线任务,徒步战斗和驾车狂飙乐趣无穷,甚至在城市里闲逛也别有一番风趣,这两部作品在PS2主机销量接近3000万套,微软平台虽然姗姗来迟,但也能让玩家尽情体验GTA的独特魅力。
第五名:《神鬼寓言》(Fable),2004年9月14日发售,微软发行,全球销量266万套
虽然XBOX主要市场面向欧美地区,但微软同样重视自家的RPG品牌,《神鬼寓言》当年给玩家带来的震撼,丝毫不逊于现在的《塞尔达传说》。这款革命性的角色扮演游戏,让玩家真正有机会体验属于自己的故事,你将从少年时代开始不断接受挑战并成长,每一次的选择都会对未来产生深远影响,同时游戏的画面表现也代表了当时最高水平,水面反射效果给人留下了深刻印象。游戏发售后引起玩家轰动,此后还推出了多款续作,如今最新作已经公布,这款王牌的魅力还会延续下去。
第四名:《上古卷轴3 晨风》(The Elder Scrolls 3 Morrowind),2002年6月6日发售。B社发行,全球销量286万套
如今的B社已被微软收购,而当年《上古卷轴3》的惊艳表现让玩家开始对这家公司产生浓厚兴趣,游戏中庞大的世界设定和众多丰富的人物角色,让你有了足够自由的发展空间,与现代作品保姆式引导不同的是,本作几乎没有明确的指引,只是利用深不可测的各种环境,诱导玩家充分发挥想象力,然后按照自己的想法大胆实施,就会有令人惊喜的结果。时至今日本作仍然可以在最新的主机上以向下兼容方式运行,同时也加入到XGP订阅服务中,免费体验这款经典名作的机会不容错过。
第三名:《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell),2002年11月17日发售,育碧发行,全球销量302万套
在二十多年前,以《盟军敢死队》、《合金装备》等作品为代表的“潜入式动作冒险”曾火爆流行,育碧自然不会错过热潮,搬出了自家祖传的汤姆克兰西招牌,推出了全新的《细胞分裂》。本作以现实中东西方冲突为背景,玩家扮演的主角菲舍尔是一位身怀绝技的特工,孤身一人深入虎穴完成各种任务,不过这一次不能端着枪一路突突杀到底,而是要通过各种丰富的动作技巧,例如钻管道爬窗户,还有开锁器光纤探头等高科技设备。本作在全平台发售都广受欢迎,之后还推出了几部续作,最新作和重制版的呼声也非常高。
第二名:《光环 战斗进化》(Halo Combat Evolved),2001年11月14日发售。微软发行,全球销量643万套
首次进军游戏硬件产业的微软,尽管财大气粗但必须有超一流的作品才能站稳脚跟,而和XBOX主机同时发售的《光环》几乎是一战成名,当仁不让地坐上微软游戏IP头把交椅。针对欧美用户对“枪车球”的狂热喜好,微软在FPS领域并不局限于移植PC优秀作品,而是针对主机用户打造出全新的体验,以往作品中手柄模拟鼠标键盘操作并不理想,而《光环》则对传统FPS玩法进行了大刀阔斧式变革,用快节奏的移动和范围式射击,取代了像素级点击精准射击为主的体验,配合微软另一项创新发明扳机键,扭转了“FPS是电脑专属游戏”的印象。与此同时XBOX高度重视联网体验,主机自带网卡和硬盘的设计,比起同期PS2和NGC可谓更有前瞻性,玩家开始大规模对战。《光环》初代之后经历两次重制,如今以《士官长合集》形式在最新主机上继续发扬光大,更是XGP订阅服务的重要内容。
第一名:《光环2》(Halo 2),2004年11月9日发售,微软发行,全球销量849万套
《光环》让人们看到了主机平台FPS游戏的巨大潜力,而续作《光环2》几乎颠覆了这个玩法在PC端的统治地位,除了画面表现大幅提升外,整个故事情节、关卡流程、武器载具、多人对战都得到进化,单独推出的地图扩展包也为后续作品DLC指明了方向。本作可以说树立了“主机原创FPS”新的标杆,其他厂商纷纷推出以“光环杀手”为噱头的游戏,但无一能真正超越,时至今日《光环2》的重制版仍然有大量爱好者重温回顾,这款代表着XBOX主机最高水平的游戏给人留下了永久难忘的印象。
微软初代XBOX有大量优秀作品,除了以上这10款外还有很多被人津津乐道的佳作,如果你想体验的话可以来试试最新主机的XGP订阅服务。那么在你的游戏生涯中,还玩过哪些经典XBOX的好游戏呢?欢迎在评论区分享你的经历~
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