机甲游戏能弹反?科幻版《永劫无间》见过没有,《解限机》来了!
作为国内近几年来期待值最高的机甲游戏,《解限机》前不久的首次封闭性技术测试可以说是吸住了很多人的目光。很多游戏博主都参与到了其中。而西山居作为此次的东道主,更是一口气开放了两种玩家对战模式,放出了九款功能各不相同的机兵。在封测过后,很多博主针对测试内容都发布了体验视频,令大家没想到的是,西山居居然真的把机甲给玩出花来了!
在测试放出的九款机兵中,功能偏向可谓是大有不同,侦查机型矛隼可以在机兵形态和矛隼形态无CD切换。矛隼形态下,几乎是一个全空中作战机兵,具有非常快的机动速度还有很高战略价值的反隐能力;三角龙作为防御型机兵,虽然在机动性上不如大部分机兵。但是“堡垒模式”下的防御护盾和四把转轮机炮的破盾能力也足以让脆皮们胆寒。
除了上面说的这些,近战属性的机兵还有着更大的亮点。在《解限机》中,近战机兵们在用近战武器打击敌机时会忽略敌机装甲,刀刀真伤。像黑豹这类纯近战机兵,虽然没有对空能力。但是有着十分不错的突进技能,本身的伤害也十分夸张,黑豹的重骑枪蓄力一击直接干掉脆皮后排也不是不可能。而且黑豹只是没有远程火控打击能力,但是骑枪高抬,蓄力一击还是能够凭借着武器本身的推进力打到空中单位的。
不过在我看来,《解限机》中最爽的,还要数近战之间的热能武器搏杀。拳拳到肉不说,西山居给近战机兵们还额外加入了弹反系统,玩机甲也能对刀啦!像龙源、赤霄这种平砍攻速不算快的近战机兵,对拼起来如果没有格挡、弹反这样的机制的话,可能被控一次就会被一套带走。但是有了弹反之后,玩家们肉搏的时候不仅要自己砍得爽,还要时时提防对面的弹反。这种类《永劫无间》的玩法在实际操作中非常实用,而且当我们看到两个机甲拿着热能武器对轰时。那种震撼效果也远不是火控打击能够媲美的!
在《解限机》的这次测试当中,西山居的确给我们带来了太多意料之外的惊喜,不仅机甲炫酷无比,连近战对轰都设置了小机制。在座的永劫玩家如果古典振刀腻了,完全可以来《解限机》试试呀!看看开机甲振刀是一种怎样的体验?
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